У січні 2010 року покійний Стів Джобс вийшов на сцену і поставив питання, яке переслідуватиме дизайнерів, виробників і розробників до кінця десятиліття. Чи є місце для більшого? У нас є смартфон. У нас є ноутбук. Але що буде наступним великим?
Зміст
- Переломний момент прориву
- Вийдіть на ринг, щоб стати наступною великою справою
- Уповільнення темпу
Джобс, звичайно, говорив про iPad. Але те, що послідувало, було десятиліттям, повним можливих претендентів на титул «наступної великої речі». Таблетки. Гарнітури віртуальної реальності. Розумні годинники. Розумні окуляри.
Рекомендовані відео
І все ж, коли ми вступаємо в 2020 рік, жодна з цих речей не отримала статусу «наступної великої речі». Ми покладаємося на смартфони та ноутбуки сьогодні більше, ніж будь-коли раніше. Так що трапилося?
Пов'язані
- 10 речей, які ваш смартфон не міг зробити 10 років тому
- Це найважливіша технологія кожного року між 2010 і 2020 роками
Переломний момент прориву
Усі великі технологічні інновації починаються як іграшки. Так само звучить передумова, представлена в «теорії зриву» Клея Крістенсена в 1990-х роках: перша хвиля ботанів, які першими прийняли рішення, витрачають непомірні суми грошей на технології, які приносять радше задоволення, ніж користь. Технологічна індустрія процвітає завдяки потоку цих іграшок, які ллються на конференції, такі як CES, щоб побачити, що прилипне.
Якщо вони успішні, технологія розширюється, ціни падають, і з часом іграшки перетворюються на інструменти, на які ми всі покладаємося щодня. Це було раніше. Чому це не могло повторитися?
З роками інновації та інвестиції сповільнилися, а голод з’явився у пошуках наступного смартфон. Наступна велика річ.
Ну, це так. Але бути коронованим «наступною великою справою» у 2010-х означало щось конкретне. Розповсюдження iPhone не було схоже на масове впровадження портативних програвачів компакт-дисків чи цифрових фотокамер. Завдяки App Store навколо програм для його підтримки сформувалася ціла економіка. Підприємства створювали послуги, які, здавалося б, неможливо було уявити в минулому. Uber. Гугл-мапи. Instagram. Yelp.
На початку існування App Store винахідливість і винахідливість були на кожному кроці. «Для цього є додаток» стало загальноприйнятою приказкою. Потенціал світу був безмежним.
Але це відчуття не могло тривати вічно. З роками інновації та інвестиції сповільнилися, а голод виник у пошуках наступної великої речі на рівні
Вийдіть на ринг, щоб стати наступною великою справою
Перша половина десятиліття була хвилюючим часом. Смартфони поширилися, тисячі розробників заробляли на додатках, і в повітрі витало галас про те, що буде далі.
Перший iPad був представлений світу в січні 2010 року. Повінь Android а потім планшети Windows усіх форм і розмірів.
Через два роки, Pebble зібрав 4,7 мільйона доларів на Kickstarter, створивши перший справжній розумний годинник. Google пішов за цим у 2014 році, оголосивши про цілу лінійку розумних годинників разом із програмною платформою під назвою
Схожа історія з VR. У 2012 році Oculus Rift зібрав 2,5 мільйона доларів на Kickstarter, після чого відбулася знакова презентація на виставці CES 2013. Світ побачив віртуальну реальність, і занурення було несхожим ні на що, що ми бачили раніше. Відтоді гарнітури VR подешевшали, стали бездротовими та значно потужнішими.
Мабуть, найвиразніший приклад стався у 2013 році. Google Glass. Ах, так, проект, який мав взяти те, що ми дізналися з
До 2020 року можна було очікувати, що одна з цих захоплюючих нових платформ справді злетить. Що сталося з усіма цими претендентами? Що ж, деякі з них ще живі та живі. Apple Watch і iPad вже є, але їм довелося різко змінити своє початкове призначення. Apple Watch насамперед стали пристроєм для здоров’я та фітнесу, тоді як iPad переважно продається як заміна ноутбуку або 2-в-1. Конкуренти цих продуктів практично зазнали поразки.
Тим часом, VR залишається нішевою категорією для ентузіастів. Незважаючи на те, що вони були в центрі уваги громадськості та фінансувалися за допомогою купи готівки від найбільших компаній, жодна з цих можливих «наступних» великі речі» перевищили статус «іграшки». У них є свої шанувальники, але вони не досягли мас, як їхні ентузіасти сподівався.
Уповільнення темпу
Зокрема, страшним попередженням стало вигоряння Google Glass. Важкий урок.
Переконавши групи технічних журналістів і футуристів випробувати їх, ці розумні окуляри почали інтегрувати в реальний світ.
Їм було категорично відкинуто. Ярлик «Glasshole» був швидко придуманий для опису перших користувачів. Група «Зупинимо кіборгів». сформувався через серйозне занепокоєння конфіденційністю Google Glass. Майбутнє споживчих технологій щойно стало посміховиськом для ЗМІ, і проект швидко повернувся до креслярської дошки.
Із занепаду Glass можна винести простий урок про природу технологічного прогресу. У реальному світі технології рухаються настільки швидко, наскільки ми їм дозволяємо. Технологи не можуть очікувати, що світ прийме щось лише тому, що ми можемо це створити. Особливо, якщо це те, що ми повинні носити на обличчі та спілкуватися з ним цілий день.
Ми все ще вивчаємо ефект
Більше того, можливо, ми щось дізналися про швидкість розвитку технологій. Можливо, широке впровадження такої монументальної технології, як
Реальний світ витратив останні десять років, щоб надолужити наслідки цих пристроїв, а не намагатися їх замінити. Ми все ще вивчаємо ефект широкого поширення
Через десять років ми можемо опинитись у правильному місці, щоб прийняти наступний значний зсув у технологіях. Наскільки ми знаємо, це може бути пов’язано з поточними ітераціями VR, розумними годинниками чи розумними окулярами. Але якщо останні десять років нам щось говорять, так це те, що «наступна велика річ» покаже своє обличчя лише тоді, коли ми будемо готові її прийняти.
Рекомендації редакції
- In memoriam: усі найкращі технології, які вимерли у 2010-х роках
- Брехуни, злодії та телефони, що вибухають: 10 технічних скандалів за останні 10 років