Останнім часом було багато захоплюючих рольових ігор з відкритим світом, але, на жаль, жодна з гучних імен не потрапила до світу ПК. Це залишило ентузіастів з великою кількістю неробочого обладнання на руках, і ми сподівалися Mass Effect: Андромеда може бути просто грою для вирішення цієї проблеми.
Це полум'я було роздмухувано численними тизерами та ажіотажем навколо випуску, а також деякими новими графічними процесорами, які вийшли на ринок приблизно в той же час. Тому ми були дещо розчаровані, дізнавшись про це насправді гра виглядає не дуже добре. Це незважаючи на старший, добре оптимізований механізм Frostbite, який EA використовує роками.
Пов'язані
- Все, що ми знаємо про Mass Effect 4
Тож що спричиняє проблеми? Частково це пов’язано з тим, як гра обробляє роздільну здатність. Користувачі можуть встановлювати будь-яку роздільну здатність, але на середній і низькій гра автоматично застосовує масштабування візуалізації, відкидаючи фактичну роздільну здатність візуалізації. У результаті виходить розмитий, блоковий безлад, який забезпечує значне підвищення продуктивності.
Крім того, звичайні винуватці призводять до найбільшого приросту продуктивності. Скасування зовнішньої оклюзії та якості освітлення самостійно може збільшити частоту кадрів, не викликаючи багато дивних візуальні артефакти — за винятком дивацтва, властивого цій грі — хоча реалістичність страждає, оскільки якість освітлення падає.
Оскільки гра виходить того самого дня, коли ми записуємо наш щотижневий комп’ютерний подкаст Close to the Metal, це ідеальний час, щоб обговорити наші результати та з’ясувати, що пішло не так.
Близько до металу це подкаст від Digital Trends, який розглядає одну тему зі світу комп’ютерів і глибоко занурюється в це, досліджуючи продуктивність графічного процесора, нове програмне забезпечення або жваве обговорення апаратного забезпечення, поки ми не охопимо все куточок. Підпишіться, поширюйте та надсилайте свої запитання на podcast@digitaltrends.com. Ми транслюємо шоу в прямому ефірі на YouTube щовівторка о 13:00 EST/10:00 за тихоокеанським стандартним часом.
Рекомендації редакції
- Mass Effect: Andromeda: найкраща зброя в галактиці, яку ви повинні створити
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.