Dead Space 2 не потребує переробки. Це вже ідеально

Мертвий космос 2 це, на мою думку, одна з найкращих ігор, коли-небудь створених. Однією з причин цього є те, що він використовує найкращі ідеї свого попередника, оригіналу Мертвий простір, як жорстока відправна точка як механічно, так і наративно. Мертвий простір було фантастичною відправною точкою, але Мертвий космос 2 підняли ставки майже на кожному фронті. Слідую успіх остан Мертвий простір ремейкбагато шанувальників з нетерпінням дивляться на розробника гри, EA Motive, і сподіваються, що він анонсує ремейк для Мертвий космос 2.

Зміст

  • Реанімація мертвого простору 2
  • Dead Space 3, хтось?

Як затятий шанувальник франшизи, я сподіваюся, що вони цього не зроблять.

Рекомендовані відео

У тому, як Мертвий простір римейк переосмислює класику survival horror 2008 року, залишаючись при цьому вірним своїм корінням. Хоча я був великим прихильником римейку, він відчувається як свіжий шар фарби, а не нова основа. Його нові кольори, безсумнівно, гарно виглядають, але всі вони взяті прямо з нього Мертвий космос 2

палітра. Хоча це допомагає модернізувати застарілий оригінал 2008 року, його продовження не виграє багато від того самого оновлення.

Реанімація Мертвий космос 2

Майже на кожному рівні Мертвий простір remake впроваджує інновації на основі ідей, наявних у першій грі, щоб створити динамічнішу та привабливішу назву. однак, Мертвий космос 2 вже робив це в 2011 році, тому більшість основних змін, які представлені в рімейку, просто прискорюють його з його продовженням. Наприклад, секції невагомості були перероблені, щоб функціонувати точно так, як вони працювали раніше Мертвий космос 2, kinesis RIG Ісаака було оновлено, щоб дозволити гравцеві використовувати його більш агресивно в бою, Ісаак є повністю озвучений Ганнером Райтом щоб надати своєму персонажу більшу роль у розповіді, і вся гра йде далі Мертвий космос 2Перевага в тому, що це один послідовний, необрізаний кадр.

Рекламне зображення з Dead Space 2, де Ісаак Кларк тримає плазмовий різак.

Усі ці зміни чудові, але це лише означає, що EA Motive не обґрунтувала, як вона може просувати Мертвий космос 2 вперед із подібним лікуванням. Оригінальний Мертвий простір потребував цих змін, тож його продовження внесло їх. Єдиним помітним покращенням, яке могла б зробити EA Motive, було б покращити точність графіки, але це, здається, сфера ремастера, а не повномасштабного ремейку.

Шанувальники Мертвий простір римейк може стверджувати, що EA Motive може покращитися Мертвий космос 2Механіка дослідження, яка об’єднує все та дозволяє повернутися до попередніх територій із рівнями безпеки. Хоча це не обов’язково погана ідея для розгляду, причина, чому вона спрацювала в Мертвий простір ремейк був тому, що так багато областей було повторно використано в оригінальній грі, і досліджувати їх у власному темпі було природною частиною розкриття таємниці гри.

Мертвий космос 2 — це набагато більш лінійна, зосереджена на дії назва, яка рідко використовує свої локації, тому взаємопов’язаний світ не мав би особливого сенсу, якщо б римейк не повністю переробив історію. Однак EA Motive показала, наскільки сумлінно вона хоче адаптувати серію за допомогою Мертвий простір римейк з точки зору структури оповіді, тому здається трохи надуманим очікувати, що студія змінить Мертвий космос 2 так як це.

Скріншот із ремейку Dead Space, на якому Ісаак дивиться на кров’яний напис на стіні з написом «Відріжте їм кінцівки».

Dead Space 3, хтось?

З ремейком Мертвий космос 2 відчуваючи себе зайвою перспективою, час EA Motive можна було б краще витратити на створення нової гри у франшизі Dead Space. На щастя, студія, згадана в Reddit AMA що він зацікавлений у продовженні роботи з серіалом у майбутньому. Не було жодної згадки про те, яким би міг бути цей проект, будь то черговий ремейк чи абсолютно нова назва, але приємно бачити, що є майбутнє, де ми отримаємо більше Мертвий простір від EA Motive.

Студія створила ремейк, який зміг затьмарити вихідний матеріал. Тепер, коли це доведено, воно має взяти найкращі ідеї з серії в цілому та використовувати їх як точку відліку, так само як Мертвий космос 2 зробив. Тому немає сенсу переробляти щось, що вже є майже ідеальним Мертвий космос 2 просто має залишатися таким, як є.

Таким чином, EA Motive може сміливо збожеволіти, виправляючи все Мертвий космос 3.

Рекомендації редакції

  • Steam запускає нову пробну версію служби з безкоштовною 90-хвилинною демонстрацією Dead Space
  • Ви грали в ремейк Dead Space. Тепер перевірте його «demake»
  • Dead Island 2 уникає зіткнень джедаїв у Зоряних війнах, збільшуючи дату випуску
  • Найкращі ремейки відеоігор заново винаходять класику, вони не просто переглядають її
  • Голос Ісаака Кларка з Dead Space пояснює зміни персонажів ремейку

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.