Група лобістів відеоігор ESA відхиляє запропонований законопроект проти лутбоксів

Лутбокси в різних іграх, таких як Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Нейт Барретт/Цифрові тенденції

ESA, торгова асоціація індустрії відеоігор, різко засуджує a запропонований білl, який порівнює лутбокс в сучасних іграх з формою легалізованих азартних ігор для дітей, опублікувавши в четвер бурхливу заяву, яка висміяла його твердження.

«Це законодавство є недосконалим і повним неточностей. Він не відображає, як працюють відеоігри, чи те, як наша індустрія прагне створити інноваційні та переконливі розважальних вражень для нашої аудиторії», – сказав генеральний директор ESA Стенлі П’єр-Луїс у заяві, опублікованій у четвер, 23 травня. «Вплив цього законопроекту буде далекосяжним і, зрештою, виявиться шкідливим для досвіду гравців, не кажучи вже про понад 220 000 американців, зайнятих у індустрії відеоігор. Ми закликаємо співавторів законопроекту співпрацювати з нами, щоб підвищити обізнаність про наявні інструменти та інформацію які зберігають контроль над відеоіграми та витратами в грі в руках батьків, а не в їхніх руках уряду».

Рекомендовані відео

Заява була оприлюднена незабаром після інтерв’ю сенатора-республіканця США Джоша Хоулі на Kotaku щодо запропонованого законопроекту про заборону лутбокса та мікротранзакцій, про який він сказав

отримав «чудовий прийом» від батьків і геймерів.

Пов'язані

  • Уряд Сполученого Королівства не забороняє лутбокси, але закликає ігрову індустрію контролювати себе
  • Велика Британія стверджує, що лутбокси є формою азартних ігор, і їх не можна продавати дітям
  • Лутбокс? Віце-президент EA вважає за краще називати їх механіками сюрпризів

Рахунок Хоулі націлений на азартну природу лутбоксів, порівнюючи їх із казино та мікротранзакціями, які використовують дітей. Казино є головною ціллю під час обговорення механізмів монетизації, оскільки їх легко віднести, а казино регулюються так, як цей законопроект передбачає регулювання мікротранзакцій. Хоча законопроект впливає більше, ніж на дітей, Хоулі вважає, що вразливість, яку використовують лутбокси та мікротранзакції, допоможе заручитися двопартійною підтримкою його законодавства.

Заява не залишає багато місця для переговорів. Він категорично відкидає занепокоєння законопроекту та висуває ідею про те, що жодні нормативні акти не повинні впроваджуватися, обираючи співпрацю зі співавторами законопроекту, щоб надати більше інструментів у руки батьків, «а не в уряду».

Як заявив Хоулі, він вважає, що в гіршому випадку цей законопроект може сприяти глибшій розмові про монетизацію в іграх. ESA припускає, що регулювання буде «шкідливим для досвіду гравців», наприклад, є предметом розбіжностей, який заслуговує на подальше дослідження. Якщо інша версія законопроекту врешті-решт вступить у дію, ігрова індустрія вже має регулятивні організації, такі як ESRB та PEGI, які також можна залучити до розмови.

Рекомендації редакції

  • Overwatch відмовляється від лутбокси перед запуском продовження
  • ESRB представить нову позначку рейтингів для ігор із лутбоксами
  • Усі 3 великі консольні компанії вимагатимуть лутбоксів, щоб розкривати шанси на виграш
  • Новий законопроект може заборонити лутбокси у відеоіграх. Ось що там написано
  • Законопроект сенатора про ящик для здобичі нервує індустрію відеоігор

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.