Минули дні: усе, що ми знаємо про геймплей, багатокористувацьку гру тощо

Пройшли дні, майбутній бойовик із відкритим світом від Sony Bend Studio, отримав заключне місце на прес-конференції студії E3 2016. На конференції, яка включала відкриття Бог війни і Обитель зла 7, було зрозуміло, що Sony покладала — і досі має — великі очікування Пройшли дні. Поки Пройшли дні пропустила початкове вікно випуску в 2018 році, а потім була перенесена дата випуску в лютому 2019 року, імовірно, це буде найбільша гра, яка з’явиться в квітні цього року.

Зміст

  • Дрифтер на постапокаліптичному північному заході Тихого океану
  • Світ "Days Gone"
  • «Фрікери» — це не звичайні зомбі
  • Управління спорядженням і крафт
  • Інтерактивні середовища
  • Маніпулювання ворогами
  • Динамічна погодна система
  • Кампанія тривалістю понад 30 годин
  • Підтримка PlayStation 4 Pro
  • Немає багатокористувацької гри чи кооперативу
  • Коли ви зможете грати?

Пройшли дні схоже, що це відродження жанру жахів на виживання, повного зомбі, але з того, що ми бачили, схоже, що назва відхилятиметься від традиційних зомбі-тропів. Ось усе, що ми знаємо про майбутній ексклюзив для PlayStation 4, від персонажів до налаштувань.

Рекомендовані відео

Дрифтер на постапокаліптичному північному заході Тихого океану

Days Gone - Демонстрація ігрового процесу E3 2018 | PlayStation Live від E3

Пройшли дні це екшен від третьої особи з відкритим світом, дія якого відбувається на північному заході Тихого океану через два роки після глобальний вірус знищив більшу частину населення, перетворивши людей на зомбі-подібних до «виродків». ви грати як Диякон Св. Іоан, байкер, який став мисливцем за головами/найманцем після світової пандемії.

Хоча ми мало що знаємо про персонажа, ми знаємо, що вірус вплинув на його особисте життя. У трейлері він розповідає про те, як їхав відкритою дорогою з жінкою, ймовірно, його дружиною чи дівчиною. Тут припущення, виходячи з його мови, полягає в тому, що вона або сама стала жертвою вірусу, або її вивів хтось, уражений вірусом. Чоловік із татуюванням на голові, можливо, член байкерської банди Сент-Джона, нагадує йому, що «Фібі» мертва. Здається, що Сент-Джон шукає вендети як мисливець за головами, і здається, ніби він самотній вовк, який зараз працює поза своєю бандою байкерів.

Його описують як бродягу, і наразі ми не знаємо жодного близького союзника. Святий Іван зауважує, що «братерство» раніше щось означало, маючи на увазі, що він втратив надію на людство. Однак у трейлері розкриття Сент-Джон проникає через ворота в те, що здається безпечною гаванню, припускаючи, що існують табори, де святий Іоанн може перегрупуватися перед тим, як повернутися в апокаліптику пустелі.

Світ "Days Gone"

Минули дні – Світовий серіал: Прощальна дика природа | PS4

На відео вище показано деякі пейзажі Пройшли дні. Схоже, що світ гри включає переважно лісисті території, але також будуть замерзлі тундри, печери та лавові поля. Основний спосіб пересування по Сент-Джонсу — мотоцикл. Одна цікава річ, яку ми дізналися на E3 2018, полягає в тому, що вам доведеться заправляти мотоцикл бензином. Розробники продемонстрували, що дозаправка не є простим завданням, оскільки вам доведеться стежити за раптовими атаками Фрікерів та інших ворогів.

«Фрікери» — це не звичайні зомбі

E3 2016 демо підібрано правильно де закінчився трейлер гри. Ймовірно за винагороду, Сент-Джон їде верхи на покинутий склад деревини в пошуках Двопса. Ідучи пішки, переслідуючи Двособаку, ми спостерігаємо наслідки вірусу під час зустрічі Сент-Джона з величезним зграєю виродки.

Фрікери не рухаються, як типові зомбі, оскільки вони швидкі на ногах. Як показано в демонстрації, Сент-Джон стикатиметься з величезною масою фрікерів одночасно. Важко оцінити, скільки людей переслідували його на лісосховищі, але це було більше сотні. І хоча вони, здається, подорожують зграями, вони, здається, принаймні відносно автономні, оскільки вони зійшлися до Сент-Джона з різних сторін. Ще одна важлива річ, про яку слід пам’ятати про фрікерів, це те, що вони з’являються вдень, але якщо вони дотримуються історії про зомбі, коли настане ніч, їх може бути навіть більше.

Також не здається, що всі фрикери будуть людьми. У демонстрації гри на виставці E3 2017 ми на кілька секунд бачимо зомбованого ведмедя. Його мозок, обмотаний колючим дротом і без шкіри на голові, здається оголеним, але він не рухається з таким захопленням і агресією, як інші зомбі.

Управління спорядженням і крафт

У нашому попередньому перегляді ми перемістили спорядження зі схованки мотоцикла в наш інвентар. Крім потужних штурмових гвинтівок і пістолетів, управління ресурсами є ключовим фактором виживання. У демоверсії Сент-Джон використовує коктейлі Молотова, щоб знищити рої зомбі, але рукопашна зброя, наприклад сокири, буде ключовою для ближнього бою.

Мотоцикл Сент-Джона є також розглянуто свого роду «персонаж». Пройшли дні, підвищуючи рівень у міру проходження гри.

Окрім підтримки здорового рівня боєприпасів і метальної зброї, як-от коктейлі Молотова, Пройшли дні матиме систему крафта. На кадрах ігрового процесу, показаних на E3 2017, Сент-Джон грабує залишки зламаного автомобіля, щоб модифікувати свій пістолет.

Інтерактивні середовища

Окрім вашого власного інвентарю, існують інші способи уповільнити натовпи фрикерів. Наприклад, у послідовності лісоскладу двір усіяний інтерактивними точками, такими як колиски деревини, які можна перекинуті, конвеєрні стрічки та механічні двері, які можна закрити, щоб запобігти та знищити частину рою, якщо вони заплановані Ну.

Ми можемо зробити висновок, що інші частини відкритого світу матимуть подібну інтерактивність, надаючи гравцям унікальні способи захистити себе, а в деяких випадках втекти, навіть якщо це лише на мить, від фрікерів. Сцена з демонстрації гри на E3 2017 показала, що мотузка, обмотана навколо дерева, працює як відповідний пристрій для задушення, коли на Дікона нападають бандити.

Маніпулювання ворогами

Сент-Джон може бути розумним, але його вороги трохи довірливі — і не тільки нежить. Під час демонстрації гри на E3 2017 ми бачимо, як Дікон встановлює ведмежу пастку біля групи людей, що вижили, і кидає в неї камінь, ховаючись за кілька футів від неї. Одна людина негайно підійшла до місця розташування скелі та закричала від болю, коли його друзі підбігли, щоб допомогти йому вибратися з пастки. Це дало Дікону достатньо часу, щоб пробігти повз їхній табір.

Динамічна погодна система

Під час попереднього перегляду студія це підтвердила Пройшли дні матиме динамічну погодну систему. У першому трейлері ми бачимо, як Святий Іоанн мандрує вдень і вночі, і в один момент навіть йде проливний дощ.

Наразі незрозуміло, як погодна система вплине на ігровий процес, але з кадрів, які ми бачили, здається, що безпечніше працювати вдень. З настанням ночі святий Іоанн входить до закритого табору з вогнищем.

Кампанія тривалістю понад 30 годин

В інтерв'ю с GameReactor, - повідомили розробники Пройшли дніКритичний шлях становить приблизно 30 годин. Також зрозуміло, що ви можете витрачати набагато більше часу на виконання побічних місій та інших видів діяльності, як було зазначено в інтерв’ю з GameCrate. Пройшли дні містить близько 6 годин роликів протягом усієї кампанії. Це значно більше, ніж у більшості AAA-ігор. важливо, Пройшли дні як повідомляється, розроблено таким чином, щоб діяльність у відкритому світі, що оточує основні місії, інформувала історію, а не відчувала себе наповнювачем.

Підтримка PlayStation 4 Pro

Біля PlayStation 4 Pro у вересні 2016 року продемонстрував директор Bend Studio Кріс Різ Пройшли дні працює на PS4 Pro. Увімкнено HDR Телевізори, оточення назви справді привабливі, але Різ стверджував, що навіть для користувачів, які не володіють 4K TV, PS4 Pro запропонує a кращий візуальний досвід ніж PS4. Згідно з інтерв'ю, зробленим з Інформатор гри, гра працюватиме зі швидкістю 30 кадрів на секунду на PS4 Pro, але вона пропонуватиме підтримку шахової дошки 4K.

Немає багатокористувацької гри чи кооперативу

Days Gone у багатьох відношеннях виглядає як ідеальний кандидат онлайн кооператив або навіть змагальні багатокористувацькі режими. Однак це традиційна однокористувацька пригода без багатокористувацьких чи кооперативів, про які наразі можна говорити.

Коли ви зможете грати?

Пройшли дні | Бонуси перед замовленням | PS4

Пройшли дні спочатку планувалося запустити в 2018 році, але гра зазнала кількох затримок. Потім його перенесли на 2019 рік, перш ніж зупинитися на даті 22 лютого, що мало б конкурувати з Гімн і Метро: Вихід. Щоб додати «відшліфування», Sony вирішив відкласти це ще раз, поточна дата випуску – 26 квітня 2019 року.

Ті, хто зробить попереднє замовлення, отримають арбалет Drifter і трио оновлень для вашого мотоцикла. Крім стандартного видання вартістю 60 доларів, буде доступне спеціальне видання, яке включає футляр зі сталевої книги, художню книгу Dark Horse Comics і фізичний саундтрек. А Колекційне видання за 140 доларів США поставляється з крутою статуєю, шістьма шпильками, чотирма наклейками, нашивками, трьома скинами велосипеда, динамічною темою PS4 і раннім розблокуванням навичок.

Рекомендації редакції

  • Усе, що ми знаємо про стрімінговий сервіс ігор Blade’s Shadow
  • The Final Fantasy VII Remake: усе, що ми знаємо наразі
  • Все, що вам потрібно знати про Madden NFL 20
  • Все, що ми знаємо про Monster Hunter World: Iceborne
  • Ось усе, що ми знаємо про Gears 5, від режиму втечі до історії