Gambit розповість вам все, що вам потрібно знати в назві. Доля 2‘Ігровий режим PvEvP — це управління ризиком, щоб стріляти попереду ворожої команди. На відміну від більшості багатокористувацьких режимів, ви не боретеся з опонентами в лоб, а змагаєтеся з ними, щоб якнайшвидше скинути боса. У цьому Доля 2 Gambit guide, ми розповімо вам, як менше вмирати, більше накопичувати та вбивати швидше.
Зміст
- Гамбіт 101: Що таке гамбіт?
- Спілкування є ключовим
- Основи банківської справи
- Зверніть увагу на лічильник сучок
- Грайте безпечно
- З загарбниками майте на увазі свої порошинки
- Надайте пріоритет блокувальникам
- Важкі боєприпаси дістаються загарбникам
- Не влаштовуйтеся комфортно
Перш ніж занурюватися, майте на увазі, що ви використовуєте власне спорядження в Gambit, як і всі інші Доля 2′s багатокористувацькі режими. Через це Gambit далеко не збалансований для новачків. Ви все ще можете грати, навіть якщо ви новачок Доля 2. Однак варто бути дуже обережним, якщо ви тільки починаєте, принаймні до тих пір, поки не зможете придбати краще спорядження.
Рекомендовані відео
Подальше читання
- Найкраща зброя в Destiny 2 і де її знайти
- Посібник з підвищення рівня потужності Destiny 2
- Як створити клан у Destiny 2 і куди далі йти
Гамбіт 101: Що таке гамбіт?
Gambit — це гібридний багатокористувацький режим, який поєднує в собі елементи PvP і PvE (PvEvP). Дві команди з чотирьох осіб змагаються одна з одною на окремих картах, перемагаючи хвилі ворогів, доки команда не зможе викликати Первісного. Перемагає команда, яка перша переможе свій Первісний.
Пов'язані
- Atari публікує свою першу VR-гру, і вона з’явиться на PSVR2
- Керівництво Pokémon Scarlet and Violet Tera Raid: основні поради та підказки
- Warzone 2.0: поради та підказки щодо ГУЛАГу
Для виклику Первісного потрібно внести 100 «мотів» у центральний банк. З кожного вбитого вами ворога випаде принаймні одна частинка, але деякі вороги — особливо цінні цілі та еліта — випадуть більше. Порошини залишаються на землі на короткий проміжок часу, і ви автоматично збираєте їх, коли наїжджаєте на них.
Залежно від того, скільки мотів ви зберігаєте, ви викличете одного з трьох блокаторів на стороні ворога, закриваючи їхній банк, доки блокувальник не буде переможений (ми розглянемо конкретні блокери пізніше). Те ж саме відбувається з вашим банком, як ворожа команда банкує моти, тож майте це на увазі.
Ключем у гвинтиках Гамбіта є вторгнення. Після накопичення 25 мотів з’явиться портал, який дозволить вам або іншому гравцеві з вашої команди вторгнутися на карту ворога на 30 секунд. Є оголошення, коли ви вторгнетесь (і коли вас вторгнуть), тому ворожа команда знатиме, що ви поруч. До Первісного періоду метою вторгнення було знищити ворогів, перш ніж вони зможуть зберегти свої порошини, втрачаючи їх назавжди.
Після виклику будь-якого Первісного портал відкриватиметься безперервно після короткого часу відновлення. Ось де вторгнення ворожої команди справді сяє. Якщо ви вторгнетесь у ворожу команду, коли її первісний активний, усі вбиті вами супротивники зцілять її, штовхаючи ворожу команду далі від фінішної лінії.
Спілкування є ключовим
Ви можете зайти дуже далеко в Gambit, просто спілкуючись зі своєю командою. Від координації банківських зусиль до боротьби із загарбниками, бути на одній сторінці з вашими товаришами по команді є життєво важливим.
Життєво важливо, щоб робити речі разом, так, але також і для того, щоб робити речі окремо. Між вторгненням, загарбниками, блокувальниками, банкінгом і хвилями атак, є багато що потрібно зробити, і це не хороша ідея, щоб усі у вашій команді робили те саме одночасно (якщо це не вбиває Первісний). Якщо на вашому боці є загарбник або будь-які блокери, доцільно присвятити принаймні одну людину для боротьби з цим.
Основи банківської справи
Ви можете носити лише 15 мотів одночасно під час гри в гамбіт, і ви не повинні часто досягати цього ліміту. Хоча є спокуса почекати, щоб покласти свої порошинки в банк, ви хочете мати постійний потік їх через ваш банк, і ви не хочете витрачати жодні порошини. Є кілька різних способів переконатися, що це станеться.
По-перше, «витрачені» порошинки. Кожні п’ять частинок, які ви зберігаєте (до 15), породжують інший блокувальник на стороні ворога. П'ять-дев'ять мотів породжують малий блокатор, 10-14 - середній блокатор і 15 - великий блокатор. Витрачені моти з’являються, коли ви зберігаєте менше п’яти одночасно або коли ви зберігаєте більше мінімальних вимог для блокувальника, який ви хочете створити.
В ідеалі ви хочете розділити моти у своїй команді кратно п’яти — скажімо, один гравець має 10 мотів, а троє інших — п’ять. Такий підхід дозволяє отримати від мотів максимум користі.
На жаль, математика рідко вирівнюється так добре. Це можливо, але використовуйте цю пораду як загальне керівництво, а не як жорстке правило.
У зв’язку з цим постає питання про те, коли ви повинні робити банк, що дійсно залежить від того. Ваша стратегія за замовчуванням має полягати в тому, щоб накопичувати моти між хвилями атаки, скидаючись у ваш банк, поки ви на шляху до наступної хвилі.
Якщо можливо, узгоджуйте свої моменти з товаришами по команді. Якщо вам вдасться розпочати рух на ранній стадії, ви зможете фактично заблокувати іншу команду, принаймні на час. Це може означати, що кожен банкує свої шматочки одночасно, або, якщо ви трохи спритніші, повільну цівку банкінгу, яка постійно триматиме ворожу команду заздалегідь. Координація ваших банківських зусиль справді може стати сніжним комом на вашу користь.
Як ми підійдемо до наступного, багато граючи в Gambit, перш ніж ви породите Первісний, намагається з’ясувати, що робить ворожа команда, що може змінитися, коли ви збережете свої моти. Суть тут уникати триматися за них заради цього.
Зверніть увагу на лічильник сучок
Лічильник порошинок у верхній частині кожного матчу Gambit пропонує багато інформації, якщо ви бажаєте її переглянути. Він повідомляє вам про три основні речі: скільки мотів зберегла ворожа команда, скільки мотів ворожа команда зробила, але не зробила банк, і наскільки близько ворожа команда до породження вторгнення портал. Знаючи все це, ви можете зробити багато висновків про те, що робить команда противника і що ви можете зробити, щоб їй протистояти.
Кожен матч Gambit відрізняється, але є дві загальні обставини, з якими ви зіткнетеся. По-перше, це велика кількість небанківських мотів від ворожої команди. По-перше, це говорить про те, що це може бути вдалий час, щоб зберегти свої порошинки, не дозволяючи ворожій команді зберігати свої. Він також повідомляє вам, що блокувальники надходять, тож це може бути гарний час бути ближче до вашого банку.
Інший – коли у ворожої команди є багато закинутих мотів. Якщо навколо небагато плаваючих частинок, немає причин для вторгнення, навіть якщо портал уже з’явився.
Ви ніколи не можете знати напевно, що робить ворожа команда, якщо ви не вторгнетеся. Однак, якщо звернути увагу на те, коли з’являється портал, а також на кількість закріплених і не закріплених мотів у ворожої команди, ви можете отримати досить гарне уявлення.
Грайте безпечно
Якщо ви помрете в Gambit, ви втратите всі свої порошини. Ви не скидаєте їх, ви не отримуєте їх назад, якщо товариш по команді оживляє вас, і вони не з’являються в наступних атаках. Якщо ви їх втратите, вони зникнуть назавжди, а в такому напруженому та конкурентному режимі, як Gambit, ви не можете дозволити собі втратити жодного.
На відміну від Strike, де ви можете грати більш агресивно, у Gambit ви захочете грати безпечно. Жовтинки враховуються лише тоді, коли ви їх накопичуєте, тому кількість нападників, яких ви перемагаєте, і кількість мотів, які ви збираєте, не враховуються.
Безпечна гра може означати кілька речей. Наприклад, якщо ви перебуваєте в центрі хвилі, а навколо вас з усіх боків є вороги, можливо, не варто бігти, щоб збирати порошини. Подібним чином, ви не хочете відправлятися в нову хвилю з 11 мотами, сподіваючись підібрати ще кілька. Не будьте жадібними, грайте безпечно, і, перш за все, зберігайте свої порошинки.
З загарбниками майте на увазі свої порошинки
У Gambit ви повинні дотримуватися циклу атаки та банкінгу, якщо немає загарбника чи блокувальника (і, сподіваюся, не обох). Хоча загарбники залишаються лише 30 секунд, цього часу може бути більш ніж достатньо, щоб знищити всю вашу команду. Принаймні одна людина з вашої команди повинна негайно розібратися із загарбником. Якщо вони не можуть виграти битву, то принаймні можуть деякий час зайняти загарбника.
Людина з найменшою кількістю частинок у вашій команді має піти. В ідеалі їх не буде. Так само, якщо ви стоїте з вісьмома порошинками, коли з’являється загарбник, це гарний час, щоб втекти та сховатися.
Загарбник — це ще один охоронець, тому не варто його боятися. Тим не менш, важливо пам’ятати, що ви можете втратити. Загарбник може втратити щонайбільше решту часу свого вторгнення. Якщо у вас багато мотів, ви можете втратити набагато більше, тому майте це на увазі, коли з’являється загарбник.
Надайте пріоритет блокувальникам
Подібно до того, як ви можете сніжним комом отримати свою перевагу, викликавши кількох блокувальників на ворожій стороні, ваші опоненти можуть створити кілька блокувальників на вашому боці. Навіть якщо вам не потрібно вкладати монети, важливо бути в курсі блокаторів. Вам не потрібно присвячувати всю свою команду, щоб впоратися з ними, але добре послати принаймні одну людину, щоб відібрати їх, коли вони з’являться.
Існує три типи блокаторів:
- Малий блокатор (п'ять-дев'ять мотів) — Захоплений гоблін
- Середній блокатор (від 10 до 14 мотів) — захоплений капітан
- Великий блокатор (15 мотів) — Taken Knight
Здебільшого кожен блокувальник трохи складніший за попередній. З гобліном достатньо легко впоратися одному гравцю за кілька пострілів, тоді як лицар може почуватися губкою від кулі. З усіх трьох, на Гобліна варто звернути увагу. Гобліни можуть зробити інших блокувальників несприйнятливими до ваших атак, тому переконайтеся, що вибрали їх, перш ніж мати справу з більшими блокерами.
Важкі боєприпаси дістаються загарбникам
У Gambit ви не починаєте з важких боєприпасів. Натомість біля вашого банку випадає важка амуніція, яка відновлюється після перезарядки протягом усього раунду. Обов’язково збережіть ці боєприпаси для тих, хто зрештою вторгнеться на сторону ворога. Зброя, яка використовує важкі боєприпаси, є найсильнішою в грі, і ви хочете, щоб ваша команда демонструвала найкращі результати під час вторгнення.
Тим не менш, комунікація тут є ключовою. Так само погано витрачати важкі боєприпаси, якщо загарбник не збирається їх використовувати, тому обов’язково поговоріть зі своєю командою щоразу, коли з’явиться портал.
Не влаштовуйтеся комфортно
Якщо ви тільки вивчаєте правила гамбіту, це, мабуть, найважливіша порада: ніколи не влаштовуйтеся. Будь-який досвідчений гравець Gambit дуже добре знає, що матчі можуть перевернутися за лічені секунди, незалежно від вашої переваги. Це особливо вірно, якщо ваша команда вже викликала Первісного, а інша команда все ще збирає шматочки. Легко припустити, що ви далеко попереду, але це не так.
Завдяки злагодженій команді та правильному поєднанню спорядження та здібностей Первісний може впасти за лічені секунди. Комбінація змінюється між оновленнями — на початку 2021 року Плач став популярною зброєю для босів — але ми впевнений, що незалежно від версії, у яку ви граєте, знайдеться спосіб майже відмовитися від Primeval негайно.
Для цієї поради важливо мати це на увазі. Gambit — це ігровий режим, який може стати сніжним комом на ранньому етапі, особливо завдяки скоординованим банкам і розумним вторгненням. Це також ігровий режим, який може стати сніжним комом після того, як ви покликали Первісного. Навіть на домашньому відрізку, переконайтеся, що ваш DPS залишається високим.
Рекомендації редакції
- Найкращі риси для першого рівня в Remnant 2
- Destiny 2: Де Xur на вихідні 30 грудня
- Посібник з контрактів Warzone 2.0 і DMZ: пояснення кожного контракту та винагороди
- Поради та підказки Warzone 2.0 DMZ: як грати в найновіший ігровий режим COD
- Поради та підказки Злого Заходу: посібник для початківців із війни ковбоїв і вампірів