Splatoon 3 захопив мене так, як інші ігри тільки мріють

Я не можу перестати грати Splatoon 3. На даний момент зареєстровано 70 годин, це найбільше, що я коли-небудь грав у серії. Мій годинний рахунок уже затьмарився Splatoon 2, гра, якою я тоді був одержимий. Я розумію, що тут у мене може виникнути проблема.

Що мене дивує, так це те, що між ними немає великої різниці в якості Splatoon 2 і 3. Як зазначали багато критиків у рецензіях, триквел багато в чому не відрізняється від свого попередника. Він приносить ключові покращення якості життя та підвищує інтенсивність такого контенту, як Salmon Run, але його онлайн-режими залишаються практично незмінними. Якщо ви грали в Turf War назад на Wii U, ви точно знаєте, чого тут очікувати. Тож чому я більше захоплений, ніж будь-коли?

Рекомендовані відео

Чим більше я граю, тим більше відкриваю Splatoon 3Найвпливовіша зміна: її підхід до винагороди та прогресу. Рідко буває момент, коли здається, що мій час витрачено даремно, тому мені легко дозволити собі потонути в чорнилі.

Ранг вище

Як би ви не проводили час в Інкополісі, тут є чим заробити. Це завдяки шляху

Splatoon 3 ґрунтується на гачках своїх попередників, щоб створити багаторівневий підхід до прогресу. Ваш час гри в будь-якому заданому режимі не просто підживлює одну або дві універсальні шкали прогресу; зазвичай ви розвиваєтеся принаймні двома способами в будь-який момент часу. Ось вичерпний розподіл кожного шару.

Мультіплеер

  • Існує універсальний ранг каталогу, який функціонує як бойова перепустка.
  • Ваш персонаж підвищується, відкриваючи нову зброю.
  • Anarchy Battles мають власну систему змагальних рангів.

Режим історії

  • Під час проходження рівнів і областей доступний базовий прогрес у сюжетному режимі.
  • Проходження рівнів також відкриває записи в журналі знань.
  • Сам надземний світ Альтерна має швидкість завершення дослідження.
  • Історія має спеціальне дерево навичок, яке можна розблокувати за допомогою валюти.

Salmon Run

  • Режим PVE має власний ранг завдання, який визначає його складність.
  • Для режиму також є окрема панель винагород.
  • Існує міні-індикатор прогресу для виклику Cohozuna, який має власну валюту винагороди.

Битва на травах

  • Режим карткової гри має власну систему підвищення рівня для отримання карток тощо.
  • Побиття опонентів відкриває битви вищого рівня проти них.

спорядження

  • Gear має власну систему підвищення рівня, за допомогою якої можна отримати нові перки.
  • Зброя має «рівень свіжості», який можна підвищити, використовуючи її.
  • Є кілька значків, над якими потрібно працювати, досягаючи різних етапів.

Є так багато аспектів Splatoon 3прогресу, що я впевнений, що я щось забув у цьому вже довгому списку.

Усі ці маленькі гачки дозволили мені провести десятки годин, граючи, не нудьгуючи. Коли я беру участь у Turf War, я шліфую переваги свого спорядження, отримуючи нагороди каталогу та розблоковуючи більше зброї. Отримавши максимальне спорядження, яке відповідає моєму стилю гри, я переходжу в рейтингову гру, щоб спробувати боротися за рівні. Коли мені стає занадто жарко, я можу заскочити до Salmon Run відшліфувати кілька монет і луски. Мої ігрові сеанси завжди тривають на годину довше, ніж я очікую, оскільки мої «відпочинкові» заняття кидають мене в чергову петлю звикання.

Натяк тримає зброю.

Splatoon 3підхід до прогресу майже надто сильний. Моменти, які порушують добре змащену природу його гачків, зрештою стирчать, як хворе щупальце. Поточні проблеми з підключенням у грі особливо погані, оскільки втрачена гра залишить усі індикатори прогресу без змін. І хоча Tableturf Battle дійсно має власну систему винагород, його ізольованість від ширшої екосистеми може спричинити відчуття, що вона порівняно невигідна бічна панель.

Навіть з цими проблемами я справляю більше враження Splatoon 3 чим глибше я занурююсь. Він розуміє величезні витрати часу, які часто пов’язані з іграми для кількох гравців, і знаходить якомога більше способів зробити цей досвід корисним. Незалежно від того, чи граю я з другом, чи граю в змаганнях, чи граю в побічному режимі, я постійно досягаю певної віхи, яка дозволяє мені похизуватися стильно.

Після 70 годин є ще гори, на які мені ще належить піднятися, і саме це змушує мене входити в систему. Я хочу досягти найвищого рангу в Salmon Run, потрапити на S-рівень у битвах Anarchy, завершити свій каталог, отримати мій Sploosh-o-matic до п’ятого рівня свіжості, розблокувати кожного супротивника Tableturf тощо. І все це до того, як гра отримала єдине оновлення вмісту. Якщо Nintendo зможе продовжувати підніматися ще вище, я боюся, скільки часу я в кінцевому підсумку витратив на це до кінця його життєвого циклу.

зараз доступний на Nintendo Switch.

Рекомендації редакції

  • Дата виходу Baldur’s Gate 3 була щойно відкладена та водночас перенесена
  • Коли 3DS eShop закривається, розробники розмірковують про золотий вік інді-ігор Nintendo
  • Вам потрібно отримати цю дивну гру Zelda безкоштовно до того, як 3DS eShop закриється
  • Візьміть ці ігри Nintendo 3DS до того, як eShop закриється
  • Nintendo підтверджує, що він не буде частиною E3 2023

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.