Гімн
MSRP $59.99
«Світ Anthem чарівний, але вимушене повторення псує задоволення».
плюси
- Прекрасний світ для дослідження
- Цікава історія
- Видовищний бій, що привертає увагу
- Літати найкраще
мінуси
- Критичний вміст, наповнений поганими винагородами
- Вимушені взаємодії персонажів не здаються автентичними
- Події, що повторюються
Заглушити серце люті.
Зміст
- Це все про складну подорож
- Замовкни моє серце люті
- Мікротранзакції
- Наше взяття
Не знаєте, що це означає? Я також — але це перша місія, яку вам доручено виконати Гімн. Ви зустрінете Халука, Фей та групу інших фрілансерів, які приєднаються до вас у цьому, очевидно, небезпечному завданні. Вони розповідатимуть про реліквії Shaper, Cataclysms і Javelins, скандуючи девіз «Сильні поодинці, сильніші разом», а потім одягнуться в екзокостюми та злетять.
Гімн не витрачаючи часу, занурюючи вас в один із найважливіших моментів своєї історії. Це приголомшливо, і незважаючи на те, що ви не маєте жодного уявлення про те, де ви знаходитесь, з ким ви чи чому це важливо, красиві ролики та надійна озвучка дають натяки на потенціал. Навіть якщо це занурено в сюжет, який ледь має сенс.
Ця перша місія задає тон решті гри. Поки є проблиски блиску Гімн, їх часто руйнують ситуації, які вимагають більше емоцій (а часом і енергію), ніж гра може викликати.
Це все про подорож подрібнити
Після ознайомчої місії ви опинитеся у форті Тарсіс, невеликому замкнутому місті, яке кишить магазинами та людьми з усього Бастіону. Це ваш дім і головний центр. Як фрілансер (тренований воїн у костюмі механіка) ви часто повертатиметеся туди, щоб покращити кузню, поговорити з NPC та отримати нові контракти.
Спочатку ви захочете поговорити з усіма чарівними персонажами форту Тарсіс. Бажання пройти рівні, отримати трохи здобичі, спорядити зазначену здобич і дізнатися більше про історію є чудовим мотиватором. Але коли вирівнювання починає сповільнюватися до болісного мління, Гімн повторюваний ритм стає втомливим.
Повторюваний ритм гімну стає втомливим.
Поговоріть з NPC, візьміть контракт, вирушайте на місію, поверніться до форту Тарсіс і повторіть. Ось така гра в двох словах. Гімн виграє від більш природного розвитку історії, яка не покладається на поїздки назад у нудне місто, особливо в наступні рівні, де оновлення вашого Javelin стають рідше, а перехід відразу до наступної місії приносить максимум зусиль сенс.
Гімн кампанія також кидає гайковий ключ у гру з друзями. Якщо ваші друзі опиняться в різних частинах історії, вони не досягнуть прогресу, вирушаючи з вами на ваші місії. Гірше того, очікування, поки вони закінчать розмову з NPC кожного разу, коли вони повертаються до форту Тарсіс, зменшує хвилювання. Можливо, вам дуже хочеться повернутися до дії, але краще піти перекусити, поки хтось закінчує свій монолог.
Ви швидко помітите, що ненавидите грати в кампанію. Десь в середині історії, Гімн стає забитим швидким темпом, у якому він представляє нових персонажів, нав’язує з ними стосунки та ставить завдання стати їхнім героєм.
Оуен Корлі, ваш Cypher і партнер, це дружба, яка розгортається через безліч випадкових і щирих розмов. Я почав з нетерпінням чекати наших стьобів і почувався зрадженим щоразу, коли ми не були в добрих стосунках. Однак більшість інших персонажів не отримують такого ж ставлення.
Деякі з багатьох вимушених взаємодій у грі персонажі намагаються підтримувати вашу зацікавленість.
Під час однієї місії я врятував NPC, якого вважали зниклим безвісти протягом майже десяти років, і возз’єднав їх з іншим персонажем історії. Зустріч наприкінці місії була незручною, а реакція врятованих NPC — тьмяною. Двоє обійнялися, і NPC без ентузіазму подякував нам. Без сліз. Без стрибків збудження. Навіть не зміни голосу. Це момент, який повинен залишити мене теплим і нечітким. Натомість я відчував нудьгу, навіть відчуження.
Оуен Корлі та Фей Невін є одними з небагатьох персонажів, які Гімн дозволяє будувати певною мірою автентичні зв’язки. Але навіть цим персонажам важко підтримувати вас у взаємодії з деякими примусовими взаємодіями в грі.
Вимушені взаємодії – навіть не найгірше. Це легко затьмарити обов’язкова експедиція, яка бере будь-який імпульс Гімн кампанія. Ця експедиція називається Гробниці легіонерів.
Tombs of Legionnaires дає вам завдання відвідати та «дослідити» чотири різні гробниці у надземному світі. Але щоб увійти в кожну гробницю, вам потрібно виконати список нудних завдань; знайдіть 20 скринь зі скарбами, візьміть 10 предметів колекціонування, переможете 50 ворогів у ближньому бою тощо.
Після зворотного удару BioWare змінила місію, щоб ваші дії у Freeplay додавали до цих списків, якщо ви принаймні третього рівня. Але якщо ви не проводите багато часу у Freeplay, це все одно настільки втомливо, як це звучить, і не вносить абсолютно нічого цінного в історію.
Тиша мій серце люті
І все ж таки не все погано. Насправді, Гімн ефектний. Значна частина його задоволення приходить від його вражаючих візуальних ефектів і плавного бою, схожого на Ironman.
Політ є видатною особливістю, однією частиною Гімн що завжди викликало посмішку на моєму обличчі. Це робить подорож легким і дарує відчуття сили та свободи, яких ніколи не вдається в історії. Кожен костюм має гарну детальну анімацію та дещо відмінні характеристики польоту, і все це надає польоту відчуття ваги, якого ви очікуєте. Підйом, щоб змінити позицію в бою, ніколи не старіє.
Ви також закохаєтесь у величезну архітектуру гри, плавні блакитні струмки та водоспади та високі кам’янисті ландшафти, усіяні папоротями, виноградними лозами та пишною зеленню. Повз пролітають зграї яскраво забарвлених птахів і носяться маленькі цікаві створіння. Здається, що світ вирує життям. Це, безсумнівно, контрастує з апокаліптичними, здебільшого порожніми світами в таких іграх, як Доля 2 і Warframe. Гімн сповнений небезпеки, але це не похмурий пейзаж пекла.
Це прекрасний світ, і Anthem справді сяє у боях.
Поки Гімн налаштування захопить вас, це бій, який тримає вас на гачку. Стрільба приносить задоволення, якщо у вас є відповідна зброя (стартова штурмова гвинтівка жахлива) і з трьома слотами для спорядження, атакою ближнього бою та остаточною атакою ви можете зробити кожну перестрілку веселою та кричущий.
Ви зіграєте в одному з чотирьох класів метання списа. Ви починаєте як рейнджер, найбільш збалансований Javelin у групі, і підвищуючи рівень, ви розблоковуєте додаткові костюми (на рівнях 8, 16 і 26). Кожен має свої унікальні здібності, сильні та слабкі сторони. Колос — повільний, потужний і міцний танк. Перехоплювач швидкий і спритний із потужним рукопашним боєм, а Шторм — чорнокнижник із вибуховими елементами та повітряними можливостями. Чотири класи можуть здатися невражаючими, але кожен пропонує власну унікальну частину ігрового процесу. У Colossus ніби граєш у спрощену гру, наприклад Хокен, тоді як Шторм нагадує чарівника з екшен-RPG.
Можливість розблокувати та налаштувати їх усі означає, що ви ніколи не будете прив’язані до жодного Javelin, хоча я особисто виявив, що відданий своєму Interceptor.
Уся зброя та спорядження мають тип рідкості та рівень потужності, обидва з яких співвідносяться з його силою. Середнє значення вашого спорядження визначатиме рівень вашого спорядження, а рівень спорядження визначатиме рідкість вашого Javelin. З додаванням компонентів (предметів, які додають бонуси до вашого спорядження) і написів (переваги, пов’язані зі зброєю та спорядженням), налаштування та покращення вашого Javelin стане приємним.
Однак різноманітність здобичі залишає бажати кращого. Моя конструкція залишалася в основному стабільною протягом усього часу, проведеного в грі. Я вирішив замінити свою зброю та спорядження, лише якщо вони погано працювали проти великого ворога, з яким я стикався, або якщо я придбав чи створив більш рідкісні версії. Жодне з оновлень не змусило мене кардинально змінити свою тактику.
Що стосується кінцевої гри, я завершив кампанію та всі агентські контракти на рівні 23 приблизно за 25 годин. Після повернення до форту Тарсіс я отримав більше експедицій у стилі «Гробниця легіонерів», одну під назвою «Виклик доблесті», а іншу — «Виклик могутності», обидві позначені як критичні для мого прогресу. Залишилося близько семи рівнів до 30, я впевнений, ви можете уявити мій ентузіазм.
Перейдіть у Freeplay, щоб завершити ці експедиції з обмеженою кількістю живих подій Гімн зараз не викликає такого великого хвилювання. Існує також варіант із трьома фортецями, дві з яких ви граєте під час кампанії, а іншу розблокуєте після завершення кампанії. З усім цим можна подолати три нові труднощі Grandmaster, але, відверто кажучи, усе це додає відчуття наповнення вмістом, яке має зайняти гравців до вміст після запуску надходить у березні.
Мікротранзакції
Візуальне налаштування, як-от косметика та емоції, буде коштувати вам. На відміну від демо, параметри налаштування для вашого Javelin в Гімн є невеликими виборами.
Вам доведеться купувати обладунки та матеріал для обладунків за монети, які ви збираєте в грі, або за допомогою мікротранзакцій за допомогою Shards. Складання монет в Гімн це не неможливо, але це також нелегко.
Я витратив майже всі 40 000 монет, які почав з покупки наклейки Mass Effect N7, і повернув його приблизно за 10 годин гри. Якщо вам не подобається гріндувати монети, ви можете придбати легендарну броню приблизно за 9,00 доларів США та більшість іншої косметики приблизно за 3-5 доларів США. в магазині.
Наше взяття
У цьому немає сумніву Гімн красивий, а його суть польотів, стрільби, грабунку та вдосконалення вашого механізму приносить задоволення. Проте темп кампанії сповільнюється, пришвидшуються ключові моменти в історії та роздається наповнювач, щоб зайняти гравців. Незважаючи на склад харизматичних персонажів, багато стосунків і взаємодій здаються вимушеними та млявими. Найбільшою невдачею Anthem є те, що він занадто часто перетворює задоволення на роботу.
Чи є краща альтернатива?
У порівнянні з найближчим конкурентом, Доля 2, Гімн є кращою альтернативою, але, чесно кажучи, не дуже в її поточному стані. Warframe це ще один безкоштовний варіант, але не такий вишуканий. Дивізіон 2, який з’явиться в березні, виглядає перспективним конкурентом.
Як довго це триватиме?
Я пройшов кампанію приблизно за 25 годин, але там є більше вмісту для гравців, хоча й не найцікавішого. Гімн тривалість життя значною мірою залежить від DLC, який він запускає. Якщо він зможе привнести свіжий вміст і виправити деякі поточні недоліки, то я бачу, що це триватиме протягом багатьох років. Проте, якщо він продовжить іти тим самим шляхом, він може опинитися в такому ж положенні, як Доля 2 — виживання завдяки нішевій, але відданій базі гравців.
Чи варто його купувати?
Немає. Гімн часами це неймовірно, але його найкращі моменти розділені занадто сильним подрібненням і непослідовною історією.
Рекомендації редакції
- Dragon Age: Dreadwolf, здається, не вийде цього року
- Керівництво по кар’єрному режиму FIFA 23: найкращі гравці, яких можна купити
- Посібник для початківців FIFA 23: поради та підказки, щоб покращити свої футбольні навички
- Багато DLC для Mass Effect і Dragon Age тепер безкоштовні для гравців на ПК
- Dragon Age 4 тепер офіційно називається Dragon Age: Dreadwolf