Огляд Assassin's Creed Unity

Assassins Creed Unity

Assassin’s Creed Unity

MSRP $60.00

Деталі оцінки
«Assassin's Creed Unity — це яскравий пам’ятник ігровому дизайну, заснованому на фокус-тестуванні, а не на творчому баченні».

плюси

  • Віртуальний Париж — це чудова частина цифрової архітектури
  • Там багато гри

мінуси

  • Неточна навігація заважає кожному аспекту гри
  • Кооперативні місії особливо не відрізняються від одиночних
  • Бездушне оповідання

«Створено десятьма студіями за чотири роки, Assassin’s Creed Unity є найбільш інноваційним кроком уперед для ігор наступного покоління», – наголошує трейлер дванадцятої гри Assassin’s Creed через сім років.

Усю цю робочу силу, безумовно, видно Єдність. Позіхаючий у грі Париж епохи Французької революції, знятий таким, яким він був наприкінці 18 століття, деталізований до божевільної міри. Кожен шматок каменю в Нотр-Дамі; кожна бруківка на площі, керованій гільйотиною, на якій зараз розташована Place de l’hôtel de ville; навіть звичайна стара черепиця, по якій лазить новий убивця Арно Доріан, має візуальну тактильність, яка відзначає Єдність як твір сучасної технічної майстерності.

Assassin’s Creed Unity може бути неймовірним витвором архітектури, але, на жаль, це все. Як історія, як ігровий майданчик для диких цифрових акробатик, як місце для гри з друзями та як старе добре історичне порно, Єдність не вдається. Як тільки вам потрібно почати грати в гру, насолодитися майстерністю Arno’s Paris стане неможливо.

Unity — прекрасне місце, сповнене метушливих маленьких піктограм, до яких можна незграбно йти, поки їх не залишиться.

Можливо, і сам Арно Єдністьнайбільша проблема. Те, що він найнеприємніший, найбільш слаборозвинений член багатовікового Братства, безперечно, викликає занепокоєння, але саме його тіло найчастіше викликає головний біль.

Елементи керування вільним ходом, які були настільки чудово універсальними, коли вони дебютували в Кредо вбивці обурюють в Єдністьгіпердеталізований Париж. Бігаючи надзвичайно людними вулицями – куди б ви не потрапили, є величезні натовпи добре деталізованих парижан – Арно рідко потрапляє там, де ви хочете, через щільну архітектуру.

Насправді є два варіанти бігу: утримуючи X на Dualshock 4 під час бігу, Арно піднімається тримаючи O, сигналізує йому спускатися вниз, ковзаючи під столи або злегка перестрибуючи через виступи, а не піднімаючись їх. Принаймні в теорії.

На практиці Арно постійно хапається за незручні шматочки світу. Тікаєте від озброєних багнетами охоронців, які можуть убити вас лише за пару ударів? Рух просто по вулиці та підйом на дах штаб-квартири вашого театру здається хорошою стратегією, але Арно може вирішити натомість підніміться на сусідній вуличний ліхтар, шаркаючи навколо нього, натискаючи на кнопку O, намагаючись змусити його падіння.

Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity

Подібні проблеми з навігацією створюють проблеми навіть під час спроб непомітно дістатися до цілі вбивства. Багато з ЄдністьУ сюжетних місіях ви проникаєте в розкішні особняки під час вечірок або на площі під час протестів. На щастя, десятки учасників вечірки та протестувальників збираються разом у групи, з якими ви можете злитися, що робить підкрадання до охоронців легшим і природнішим, ніж у минулому. Але якщо вам потрібно вислизнути у вікно чи сховатися за кущами, Арно неминуче вступить у бійку, коли його помітять, оскільки елементи керування не будуть робити те, що ви хочете.

Принаймні ці бої – найлегший шлях до успіху. Завжди є варіанти більш непомітного вбивства, крадіжки таємних планів тамплієрів або супроводу VIP-особи, але вибагливе виявлення середовища часто робить прямий напад більш приємним. Дотримуючись кредо Братства вбивць не вбивати невинних, виходить у вікно, коли вбивцю постійно помічають, оскільки вони застрягли на справжньому вікні.

ЄдністьФехтування (і гра на щуці або важка гра на мечах, залежно від ваших уподобань) виглядає м’якою та неточною порівняно з битвами за контроль натовпу в таких іграх, як Аркхем Сіті і Тінь Мордору. Натиснути кнопку атаки після того, як відкотиться, а потім скинути димову шашку, – це безладно і рідко приносить відчуття задоволення, але це виконує свою роботу.

Assassin’s Creed Unity може бути неймовірним витвором архітектури, але, на жаль, це все.

Це особливо вірно в Єдністьспільні місії. Ніколи не втручаючись в історію, але доступний з самого початку гри, ви можете виконувати різноманітні місії в командах до чотирьох осіб. Для багатьох потрібні лише два гравці, але в деякі з них можна грати самостійно, що демонструє, наскільки вони відрізняються від одиночних місій.

Основна відмінність між одиночними та багатокористувацькими місіями полягає в тому, що в багатокористувацьких місіях просто є сильніші вороги, які з’являються у більшій кількості. Одна кооперативна місія ставить перед вами завдання кишенькових солдатів-крадіжок по саду. Мати партнера зручно, але не обов’язково.

Іноді кооперативні місії навіть не працюють належним чином. Гра з трьома іншими вбивцями під час сесії за три дні до випуску, місія «Харчовий ланцюг» було неможливо перемогти, тому що контакт із вбивцею, керований ШІ, не рухався після того, як ми захистили її від напад. Так, це можна (і точно буде) вирішено в патчі, але це не був одиничний випадок.

Усі ці технічні проблеми не обов’язково прокляті Єдність якби в його міському тілі 18 століття б'ється душа, але в грі страшенно бракує життя. Механічні дефекти такі кричущі, тому що сам Париж здається мертвим.

Assassins Creed Unity

Незалежно від того, що ви робите під час виконання місії, на вулицях нічого не змінюється. Арно постійно дає випадкові можливості налякати злочинців і боротися зі злодіями, але в результаті жителі Парижа не реагують і не поводяться інакше. Деякі побічні місії дозволяють розкривати вбивства разом із відомим детективом Франсуа Відоком, але навіть вони дорівнюють трохи більше, ніж стежити за світяться піктограмами та збирати більше грошей, щоб просто переглянути загальний лічильник завершення заповнити.

Збираючи скрині зі скарбами та ікони, вишукуючи сяючі фрески, щоб Арно міг розблокувати вишукані обладунки, жодна з них не завершується подорожжю, що розвивається. У порівнянні з живим світом, як Тінь Мордору, навіть із його жвавою армією орків ЄдністьПереповнене місто відчуває себе самотнім і порожнім від виконання завдань.

Багаті, неповноцінні персонажі могли врятувати Єдність, але історія вкладає мінімум емоцій у розвиток Арно та його тамплієрської любові Елізи. Батько Арно, вбивця, який шукав миру з тамплієрами, був убитий, коли наш герой був ще хлопчиком. Батько Елізи, тамплієр, який допомагає досягти миру, забирає Арно, поки той не стане дорослим, але його вбивають, коли Арно вчасно не попереджає його. Після зручної зустрічі з грубим убивцею Беллеком у в’язниці Арно бере стару толстовку та наручний ніж, зрештою об’єднавшись з Елізою, щоб помститися їхнім батькам.

Багато з Єдності У сюжетних місіях ви проникаєте в розкішні особняки під час вечірок або на площі під час протестів.

Їхня розповідь має стільки емоційної глибини, скільки випливає з цього сухого опису, з драматичними діалогами та конфронтаціями, що зводяться лише до експозиційних звалищ. Коли Арно та Еліза висловлюють свою любов, коли Беллек і Арно неминуче стикаються один з одним, їхні стосунки втрачають сенс, тому що ми ніколи не бачили, як вони справді створюють будь-які значущі зв’язки. Еліза і Арно люблять один одного тому, що Єдність говорить нам так. Це воно.

Увесь конфлікт між тамплієрами та асасинами здається невдалим. Мета-розповідь сучасного гравця, який занурюється в симуляції пам’яті минулих вбивць від імені Підтримувана тамплієрами компанія Abstergo час від часу заглядає вгору, але це заплутає більше, ніж будь-що інше.

Після приголомшливої ​​вступної серії з’являється хакер-вбивця на ім’я Бішоп, щоб завербувати вас у справу, пов’язану з капюшоном, що призводить до посвячення Арно як благородного вбивці. Але протягом усього вступу до його історії ви ніколи не дізнаєтесь, чому асасини чи тамплієри взагалі роблять те, що вони роблять. Коли вона запитує, чи хочете ви зареєструватися, у персонажів немає наративної мотивації. Вбивці хороші хлопці, тому що Єдність каже тобі так. Знову ж таки.

Підказки щодо більш сміливої ​​гри з’являються після завершення кожної третьої історії. Abstergo починає намагатися полювати на вас у симуляції, змушуючи вас зануритися через портали в нестабільну симуляцію Парижа в інші періоди часу, як-от штурм Бастилії в 14-му столітті чи протистояння часів Другої світової війни з окупаційними нацисти.

Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity

Це моторошні декорації з примарними фігурами, які блукають по події, і ідеєю про необхідність втекти через напівсформовані спогади – це законно нове місце, щоб взяти казку змови про кудлатого собаку Assassin’s Creed після стількох років. Однак ці перерви абсолютно безглузді, це лише прямі коридори, які потрібно пробігти, перш ніж повернутися до напруженої роботи на великій карті.

Це все Єдність зрештою це: гарне місце, повне зайнятих маленьких піктограм, до яких можна незграбно йти, поки їх не залишиться. Те, що історія та базова фізичність не працюють особливо добре, окрім того, коли є просто так багато роботи! У всякому разі, здається, це філософія дизайну.

Кожна місія закінчується можливістю оцінити її, щоб дати Ubisoft відгук про те, чи сподобалося вам те, що ви щойно зробили. Але немає кнопки зворотного зв’язку, щоб сказати, що вам потрібен симпатичний персонаж, або щоб паризьке населення відчуло щось більше, ніж рухливий пейзаж. Як це доречно Єдність відвідує Версаль перед його падінням. Подібно до Людовика XIV, Ubisoft використала багатство своєї фірмової серії, щоб спорудити позолочений витвір, яскравий пам’ятник ігровому дизайну за допомогою фокус-тестування, а не творчого бачення.

Ця гра була перевірена на PlayStation 4 за допомогою диска, наданого Ubisoft.

Максимум

  • Віртуальний Париж — це чудова частина цифрової архітектури
  • Є багато гри

мінімуми

  • Неточна навігація заважає кожному аспекту гри
  • Кооперативні місії особливо не відрізняються від одиночних
  • Бездушне оповідання

Рекомендації редакції

  • Ігровий трейлер Assassin’s Creed Mirage демонструє повернення до витоків франшизи
  • Assassin’s Creed Mirage: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо
  • Як попередньо замовити Assassin’s Creed Mirage: роздрібні продавці, видання та бонуси
  • У 3 нових іграх Assassin’s Creed переходить до феодальної Японії, Китаю та інших країн
  • Перший трейлер Assassin’s Creed Mirage розкриває нового головного героя, вікно випуску