PSA: ви можете вимкнути жарти Фрея та Кафа в Forspoken

click fraud protection

Фрей із Нью-Йорка, але вона не може довго носити своє звичайне вбрання, коли її забирають у фантастичний світ Атії. Серед нових безглуздих речей Фрей – її розвівається плащ. Крім чудового вигляду, це один із елементів у Forspoken, який ви можете замінити та оновити для покращення характеристик. Це може здатися не особливо міцним обладунком, але як тільки ви побачите, наскільки хороший плащ може покращити ваші здібності, ви будете раді знати, як отримати їх усіх.
Що роблять плащі

Плащі є основною частиною спорядження Фрея разом із намистом і дизайном нігтів. Вони дають різні прискорення характеристик, їх можна покращувати, а також мають гарний візуальний вигляд. Ви отримаєте їх за допомогою різноманітних завдань, таких як перемога над босами, знайденими у світі, і виконання квестів.
Усі плащі, що вони роблять і як їх отримати

Я майже завжди рекомендую випуск для ПК замість випуску для консолі. Ви маєте доступ до більшої кількості опцій графіки, більше можливостей для оптимізації продуктивності та керовану спільнотою систему підтримки для модифікації або ремонту ваших ігор. Це особливо вірно, оскільки поточне покоління консолей починає показувати свій вік.

Але все ще є невідома перевага гри на консолі над ПК, і Forspoken від Square Enix привертає увагу до цієї переваги PS5 над ПК.
Forspoken на PS5
Якість Forspoken PS5 проти. Продуктивність проти Трасування променів

Ігри можуть багато чому навчитися з механіки обходу Forspoken, але ви, мабуть, не почерпнете цього з дискусій навколо цього зараз.
Багато балачок навколо Forspoken було досить негативним через його тьмяну історію, але все ж є речі, які гра Square Enix і Luminous Productions робить досить добре. Перш за все, досліджувати величезний і красивий відкритий світ Атії дуже приємно через усі корисні можливості пересування, які є у її розпорядженні. Оскільки Forspoken добре справляється з деякими критичними аспектами ігрового процесу, дуже шкода, що розмова навколо нього в основному зосереджується на недоліках написання гри.
Forspoken Deep Dive | Дослідження Атії
Так, темп історії та написання є його слабкою стороною, але це також не єдине, що може запропонувати Forspoken. Хороша чи погана, кожна гра приносить щось на стіл, чому можуть навчитися і розробники, і гравці. Ціла індустрія виграла б, якби ми хотіли працювати з тим, що працює в таких іграх, як Forspoken, так само, як ми обговорювали те, що ні.
Те, що Forspoken стає правильним
Після тривалого перегляду кількох годин лінійного сюжету, Forspoken нарешті відкривається, і гравці можуть справді відчути його механіку проходження та відкритий світ. Саме тоді вони відкриють справжню магію гри. Фрей відчуває себе вагомою, як людський персонаж у грі на кшталт Uncharted, але може досягти вищої швидкості, мчачи зі своєю здатністю Flow.
Це дає грі чудове відчуття імпульсу, оскільки кожен крок відчуває задоволення та потужність, коли Фрей прискорюється. Природно, що вона також буде паркуруватися над меншими об’єктами, тому рух вперед не заважає навколишньому середовищу. З продовженням гри це лише стає актуальним, оскільки гравці можуть розблокувати такі магічні здібності, як Зіп, щоб схопитися або розмахнутися вгору, Glide, щоб кататися по воді, і Float, щоб ковзати і зупинити падіння Фрея повітря.
Forspoken робить обхід більш складним, ніж просто просування вперед і утримання кнопки кола. У рамках дослідження відкритого світу гравці можуть зіткнутися з фонтанами, які нададуть їм такі здібності, як «Виліт», «Шиммі», «Руш» і «Шкала». Вони дають гравцям прискорення рухів, як-от більше стрибків або миттєве підвищення швидкості, якщо вони правильно натискають кнопку часу. Хоча це лише періодичне натискання кнопки, воно додає певної глибини обходу, що гарантує, що гравець зверне увагу на гру та все, що він бачить у її світі.

Єдине, що стримує рух гравця, — це шкала витривалості та кількість навичок, які є у її розпорядженні. Навіть тоді це допомагає прискорити дослідження та дає гравцям відчутне відчуття прогресу, оскільки воно збільшується протягом гри, що змушує їх почуватися досить сильними. У найкращому вигляді Forspoken насправді дуже схожий на уявну гру AAA Avatar: The Last Airbender, яку я мав завжди хотів, використовуючи численні здібності на основі елементів, щоб почуватися могутнім, коли я проходив його великий пейзажі.
Поєднайте все це із задовільним дизайном відкритого світу, який гарантує, що ви завжди отримаєте щось корисне від з чим би ви не зіткнулися, і механізми проходження Forspoken і відкритого світу стають чимось, чого можуть навчитися інші ігри від.
Дайте іграм шанс
Оскільки Forspoken завантажується на передній план і зосереджується на розбіжній історії та діалогах, аспекти ігрового процесу зараз не отримують того часу, якого вони заслуговують. І оскільки це пригодницька рольова гра з відкритим світом, не враховувати те, що можна грати, є досить великим недоглядом. аспект цієї гри працює досить добре через пару незручних жартів, деякі з яких є необов'язковий.