«Вольфенштейн II: Новий колос»
MSRP $59.99
«Wolfenstein II» — це чудовий сюжетний шутер, який не зовсім відповідає своїм найвищим амбіціям».
плюси
- Весела, кінетична стрільба
- Бонуси створюють різні способи гри
- Багата, але керована настройка
- привабливі та людські характери
мінуси
- Безглузді моменти підривають повідомлення
- Антикульмінаційні фінальні зустрічі
Wolfenstein II: The New Colossus гарантує, що ви з самого початку знаєте, що це не балаканина. Десь між моментами, коли лиходійка фрау Енгель (підвищена до генерала з першої гри) насмішкувато страчує близького друга на ваших очах, і спогадами образливому, расистському, гомофобному та антисемітично налаштованому батькові Бі-Джея, що гра доводить, що нацисти (та ідеологія переваги білої раси, яка ними рухає) є найгірше. Це насильницька гра про пригноблених, які виступають за себе проти деяких із найжорстокіших і гнобительських сил людства, і вона не завдає ударів у цьому відношенні.
Його також
гра, в якій ви проникаєте на секретну базу на Венері, прослуховуючись, щоб зіграти себе у фільмі про ваше захоплення та ймовірну страту, поки старий Гітлер мочиться у відро. Як і його попередник, Вольфенштейн II це водночас і воєнна драма, орієнтована на персонажів, і неймовірний науково-фантастичний шутер. Переслідуючи цей максималістський імпульс, сиквел сильніше спирається на обидва ці елементи, і обидва кращі для цього, хоча шви також більш очевидні.Новий Колос це, можливо, найамбітніша спроба з тих пір BioShock Infinite щоб взяти швидкий, доступний шутер від першої особи та додати проникливу розповідь, щоб створити «начебто скрупульозно продуманий наратив, який постійно проходить межу між нефільтрованим творчим надлишком та інтимною драмою персонажів», відповідно до MachineGames креативний директор Єнс Маттіс.
Як і опус Irrational 2013 року, Новий Колос це радісна та майстерно створена захоплююча поїздка, яка, за оглядом, не зовсім вдається поєднати легкість свого ігрового процесу з вагою його оповідні та тематичні амбіції. Незважаючи на це, зараз 2017 рік світ знаходиться в темному місці, так Wolfenstein II: The New Colossus повністю досягає своєї основної мети — дозволити вам вбивати нацистів сотнями й отримувати від цього задоволення.
Ререволюція
Новий Колос підбирає безпосередньо де Новий порядок залишився в альтернативна версія 1960-х років, де Третій Рейх переміг у Другій світовій війні, перемігши США на атомній бомбі. Герой-повстанець Б. Дж. Блажкович переміг генерала Детсхеда та забезпечив нацистську підводну лодку «Евас Хаммер» для повстанського гуртка Крейзау, який збирається підбурювати революцію в Сполучених Штатах.
Вольфенштейн II це водночас і воєнна драма, орієнтована на персонажів, і неймовірний науково-фантастичний шутер.
Усі ваші союзники, що вижили з першої гри, повертаються, включаючи Аню, Керолайн, Бомбате, Макса Хасса та Фергюса чи Ваятта, залежно від вашого вибору на початку першої гри. (Вибір суттєво змінює катсцени та дає вам надійний Laserkraftwerk або новий, гранатометний Dieselkraftwerk, заохочуючи принаймні один повтор). Історія описує вашу втечу з Європи через зустріч із американськими повстанськими групами та нанесення ключових ударів, щоб зруйнувати північноамериканський нацистський режим.
У той час як обстановка в США 60-х років додає трохи більше барвистості та родзинки в одязі ваших союзників, ви здебільшого боретеся через стандартні для жанру сірі сірі військові об’єкти та розбомблені міські райони.
Ваші вороги варіюються від нещасних бурчань до підібрані меха-монстри, масово викошені різноманітною переважно стандартною зброєю, якою володіли окремо чи будь-якою комбінацією двох. Є моменти вигадки, але здебільшого естетика гри здається заплутаною в одноманітній сучасній військовій творчості, де як продовження вона могла б дати трохи більше жвавості.
Фашисти служили трьома шляхами
Розумна система багаторівневих бонусів першої гри, які органічно підсилюють обраний вами стиль гри (наприклад, більше стелс-дейкдаунів, збільшуючи вашу швидкість пересування в присіданні) повертається, заохочуючи три різні стилі гри. Три дерева навичок — Stealth, Tactical і Mayhem — спрощено порівняно з чотирма першими іграми та чітко виділяють кожен стиль.
Щоб знищити командирів до того, як вони зможуть підняти тривогу, щоб викликати підкріплення, потрібна скритність, і цей тактичний підхід цього разу виграє від більших і більш відкритих рівнів. Однак, якщо ви не дбаєте про це, гра так само щаслива, що дозволить вам або ретельно вибирати ворогів з укриття, або просто YOLO в битву зі стріляючою зброєю. Бонуси працюють тут так само добре, як і раніше, пасивно винагороджуючи вас за те, що ви граєте, як забажаєте, а також заохочуючи змінювати свою тактику, щоб отримати привабливі переваги.
Гра з радістю дозволить вам ретельно відбирати ворогів з укриття або просто YOLO в бій зі стріляючою зброєю.
Новий Колос ще сильніше спирається на ці три режими з додаванням нових пристроїв у середині кампанії. Невидимі гравці отримують пояс Constrictor Harness, який дозволяє ковзати під автомобілями або крізь каналізаційні труби. Battle Walker, ваша тактична опція, дозволяє вам піднятися на ходулі, щоб створити власну висоту на льоту. Нарешті, ОЗП Кайдани заохочують до Mayhem, даючи вам можливість боротися з нацистами та прориватися через певні стіни, у стилі Kool-Aid Man. Спочатку ви можете вибрати лише один, хоча побічні квести наприкінці гри дозволяють розблокувати два інших.
На додаток до цих основних здібностей, пристосування також постачаються з набором вторинних ефектів, які додатково підтримують їх заданий режим. Harness, наприклад, створює вікно сповільненої паніки, коли охоронці вперше бачать вас, як у Metal Gear Solid. Подібно до вибору часової шкали Фергуса/Вятта, пристрої заохочують кілька проходжень, хоча ми б хотіли, щоб вони з’явилися раніше в кампанії, щоб дати більше часу для ігрових експериментів. На щастя, бонусні місії на попередньо очищених рівнях відкриваються пізно в грі, і вони все ще доступні після кредитів.
Модифікації зброї також є новим і корисним доповненням, що дозволяє інвестувати комплекти в три унікальні оновлення для кожної зброї. Хоча вони не мають такого масштабу зміни ігрового процесу, як моди в Дум, їх ефект потужний і відразу відчувається, додаючи ще один рівень налаштування стилю гри до вже багатого набору параметрів.
Бій швидкий і веселий, водночас пропонуючи достатньо викликів, що вам доведеться використовувати свої інструменти та оточення навмисне, навіть на менших труднощах. Кілька битв наприкінці гри є дещо важкими, а фінальна зустріч особливо приголомшлива (така, що її остаточність очевидна лише в ретроспективі). Люблю BioShock InfiniteОстанній бій, це битва на відкритій арені проти хвиль великих ворогів на дирижаблі, який є більш складним, ніж мав би бути.
Є також кілька механічних збоїв — підбирати предмети або розрізати ящики виглядає дещо складно, а низинні елементи навколишнього середовища можуть вас спотикати. Проте здебільшого екшн плавний, захоплюючий і захоплюючий, як і можна було сподіватися від шутера такого роду.
Стрілець із золотим серцем
Люблю BioShock Infinite, Вольфенштейн II прагне підняти форму бути не просто прославленим симулятором вбивства, а й кінематографічним досвідом, орієнтованим на персонажів, з чим можна сказати. Те, що вони взяли B, все ще є вражаючим подвигом. Дж. Блажковіц, оригінальний братан білого стрільця, змусив його відчути себе особливим і людським. Новий Колос глибше заглиблюється в його передісторію, нарешті перетворюючи на канонічну думку оригінальних дизайнерів про те, що він єврей. Він також серйозно розмірковує про власну смертність у монологах протягом усієї гри, що є надзвичайно відповідною темою для цього жанру.
Крім того, ця гра більш інклюзивна, ніж перша гра, з різноманітними союзниками, які приєдналися до Б.Дж., щоб демонструвати генералу Енгелю, що справжні герої не схожі ні на кого. Початкові моменти гри переміщують B.J., що одужує, в інвалідному візку, коли він відбивається від викрадачів, посилюючи та розширюючи мотив першої гри про інвалідність. Кохана Бі-Джей Аня вагітна двійнею, але напиває більше, ніж будь-коли.
Приємно бачити повноважних жінок у такому жанрі, де домінують чоловіки, хоча є один досить кричущий момент, топлес, забризкана кров’ю пізніше в грі, що викликає сумніви щодо феміністичної добросовісності розробників.
Незважаючи на свої добрі наміри, гра все ще виглядає так, ніби вона розповідається з принципово білої, чоловічої точки зору, і занадто швидка, щоб покластися на неї очевидні архетипи для його персонажів, таких як Грейс, нецензурна і швидко гнівлива, афро-спортивна чорна мати, яка очолює нью-йоркський спротив клітина. Гра ніколи не наближається до агресивно-негативних тропів, але доброякісні стереотипи залишаються стереотипами.
Вольфенштейн II гостро і мікрокосмічно бореться з давньою перешкодою для галузі в цілому: бажанням сприймати всерйоз у поєднанні з боязкістю справді потрапити в багнюку з брудними ідеями. Так як BioShock Infinite зробив, це в основному не далі, ніж сказати, що расизм і фашизм жахливі. Незважаючи на нещодавнє відродження відкритої, незамаскованої переваги білої раси в американській культурі, говорити, що нацисти погані, не є особливо смілива чи цікава заява у 2017 році, і розробники не заслуговують ні похвали, ні презирства за те, що був чітко задумано бути відносно аполітичною заявою.
Наше взяття
Де БіошокНескінченна намагався привести свій кінетичний геймплей, фантастичну альтернативну історію та напівзапечений квантовий містицизм, Wolfenstein II: The New Colossus краще прилипає до посадки, зосереджуючи її масштаб і контекст. Нацисти були такими основними лиходіями у фільмах і ранніх відеоіграх-шутерах через відносну моральну ясність, яку дала Друга світова війна.
Це військова гра про вбивство нацистів, тож легше виправдати безжалісне масове вбивство, яке є основою для шутерів, ніж у більш езотеричних сеттингах та історіях. Незважаючи на те, що його дивні моменти надлишку відеоігор не завжди поєднуються з його більш драматичними нитками, гравці закохалися в нього це зіставлення в першій грі, і буде більш ніж готовий пробачити невеликий тональний дисонанс в ім’я вбивства нацисти. Вольфенштейн II це щедрий, самодостатній і з любов’ю створений досвід для одиночної гри, який з гордістю кидає виклик галузевим тенденціям далеко від цієї моделі.
Чи є краща альтернатива?
У 2017 році вийшло багато чудових шутерів від першої особи, але жодна з останніх ігор не поєднує стрілянину та сильний сюжет, як Новий Колос. 2013 рік Wolfenstein reboot і його окремий DLC все ще чудові, і в них варто грати до цього, але небагато інших ігор відповідають унікальному поєднанню персонажів і геймплея серії.
Як довго це триватиме?
Наше перше проходження зайняло приблизно 20 годин, з великою кількістю додаткових місій і предметів колекціонування. DLC та інше продовження також здаються неминучими, враховуючи, як і в попередній грі, відсутність загального дозволу війни наприкінці цього розділу.
Чи варто його купувати?
Так. Вольфенштейн II веселий, складний, розкішно створений шутер від першої особи з оповіданням, який будь-який шанувальник цього жанру не міг би пропустити.
Рекомендації редакції
- Wolfenstein 3D та інші класичні ігри Bethesda приєднуються до PC Game Pass
- Новий трейлер Elden Ring розкриває відкритий світ і дату виходу в січень 2022 року
- Binge, нова служба ігрового контенту, буде представлена на E3
- Wolfenstein: Co-op Youngblood робить вбивства нацистів розвагою для всієї родини
- Monster Hunter World: Iceborne пропонує гарячі напої та прохолодні нові функції