Microsoft нарешті показала перший реальний Halo: нескінченність ігровий процес під час його Показ ігор Xbox Series X 23 липня, і незабаром з’явилися меми. Геймери, які бажали викласти сіль, швидко сприйняли назву за її зміну в художньому напрямку та відсутність очевидного візуального вау-фактора.
Зміст
- Спектакль перемагає реалізм
- Доставка Halo, яку ви пам’ятаєте
- Halo, який нам потрібен?
Однак є вагомі причини для зміни, і рішення не надавати перевагу візуальним ефектам над геймплеєм виявиться в Halo: Infinite’s користь. Це схоже на справжню стару школу Halo на сучасному обладнанні.
Спектакль перемагає реалізм
Меми продовжують копати Halo: нескінченність миттєво націлений на незаперечну зміну мистецтва гри. Дотепер Halo прагнув до гіперреалістичного вигляду, наповненого жорсткими солдатами, блискучими інопланетянами та детальними пейзажами. Нескінченна трохи відрізняється. Навмисно блоковий, плаский вигляд якоїсь віддаленої місцевості спонукав до саркастичних порівнянь Minecraft.
Кампанія Halo Infinite буде як pic.twitter.com/lcVgqHeOlm
— ayylmao (@ayylmaotv) 23 липня 2020 р
Як і в більшості жартів, у цьому є частка правди. Halo: нескінченність звичайно виглядає на ліги краще ніж Minecraft, але його новий художній стиль нагадує вам, що ви граєте в гру. Останній Halo, на відміну від своїх попередників, не намагається виглядати реалістично. Він навіть не запускатиметься з підтримкою трасування променів, хоча 343 Industries каже, що це буде додано в наступному патчі.
Це може здатися дивним рішенням для назви нової консолі, але воно підкреслює ще один аспект консолей наступного покоління; продуктивність. 343 Industries обіцяє 4K/60 кадрів в секунду Halo: нескінченність, і якщо це буде доставлено, це буде приголомшливий новий еталон.
Брати
Halo: нескінченність обіцяє наступне покоління. Це просто не той, до якого ми звикли. Замість того, щоб набирати деталізацію до неймовірного рівня, гра більш плавно забезпечує найкраще з того, що можливо на апаратному забезпеченні поточного покоління. Як я вже говорив у минулому, Ігри наступного покоління нечасто вразять вас своїми візуальними ефектами. Але це не означає, що досвід наступного покоління не кращий.
Доставка Halo, яку ви пам’ятаєте
Тоді як Microsoft стратегічно використовує Halo: нескінченність Щоб продемонструвати важливість плавного геймплея з високою роздільною здатністю, є ще одна причина для зміни гри. 343 Industries хоче повернутися до коріння Halo і створити досвід старої школи, який пам’ятають шанувальники.
Це нелегко, тому що ностальгія — це бісна річ. Оригінальна трилогія Halo чудова. Проте зіграйте в неї сьогодні, завдяки чому ви легко зможете це зробити Halo: The Master Chief Collection — і ви зрозумієте, що ігри менші, коротші та більш лінійні, ніж здавалося в той час.
343 Industries має передбачуване, але ефективне рішення. Збільште шкалу до 11. Halo: нескінченність хоче надати гравцям епічні види інопланетян, до яких вони звикли, і, на відміну від раніше Ігри Halo, фактично дозволяють гравцям досліджувати їх.
Величезні рівні в поєднанні з класичним геймплеєм Halo — це саме те.
Це не революційно, і я припускаю, що деякі критики важко зітхнуть, зауваживши, що Halo просто слідує шаблону дизайну гри з відкритим світом, який починає відчувати себе втомленим. Однак для фанатів величезні рівні в поєднанні з класичним геймплеєм Halo – це саме те. Ось як Halo почувався у 2001 році.
Сьогодні це навіть може здатися унікальним. Шанувальники шутерів жадають великої гри з відкритим світом із різноманітністю та епічним розмахом, який вони люблять. Шаблон Far Cry застарів. Доля ніколи не досяг епічного масштабу, який обіцяв. І інші нещодавні удари по цій ідеї, наприкладЛють 2, не вистачає ігрового процесу. Halo: нескінченність може подарувати досвід, якого шанувальники шутерів бажали більше десяти років.
Halo, який нам потрібен?
Незважаючи на неоднозначну реакцію на його графіку, думка шанувальників про Halo: нескінченність виглядає обережно оптимістично. На це є причина. Нескінченні Одиночна гра, здається, втілює ідеї, які зробили стару школу Halo чудовою в більш сучасному форматі. У ньому також не вистачає відволікаючих моментів із фільмів про супергероїв Halo 5: Охоронці такий стогін.
Дивно, що заголовок наступного покоління так міцно вкоренився в минулому. Все-таки, якщо Нескінченна може подарувати досвід, який пам’ятають шанувальники — і надати його
Рекомендації редакції
- Усе, що ми дізналися про Dungeons of Hinterberg, найбільш привабливе відкриття Xbox
- Xbox Games Showcase і Starfield Direct: як дивитися і чого очікувати
- Xbox і Bethesda’s Developer_Direct: як дивитися та чого очікувати
- PS5 і Xbox Series X мають показати нам, на що вони здатні у 2023 році
- Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.