Після двох років обмеження онлайн-змаганнями через COVID-19 Evo повертається з фізичною подією та супровідною прямою трансляцією. З купівлею Sony турніру та новим генеральним менеджером у особі директора Combo Breaker Ріка «The Hadou», цьогорічна подія обіцяє належне повернення до форми.
Турніри PlayStation - трейлер Evo Lounge
Хоча традиційний досвід гри Street Fighter 6 Fighting Ground справив перше враження на Summer Game Fest, його значно амбітніший режим World Tour все ще оповитий таємницею. Ми коротко подивилися на цей амбітний режим під час трейлера гри State of Play. Ми бачимо, як створений гравцем персонаж досліджує Метро-Сіті та інші локації від третьої особи, розбиваючи коробки та вступаючи в бійки з людьми, яких він зустрічає.
У прес-релізі Street Fighter 6 Capcom описує режим World Tour як «режим захоплюючої історії для одного гравця, який розширює межі того, що таке файтинг і дозволяє гравцям залишити власну спадщину зі своїм аватаром гравця". Хоча Capcom поки не розкриває більше про поточний геймплей режиму, я поговорив з Game Режисер Такаюкі Накаяма на Summer Game Fest Play Days дізнався, як світове турне символізує мету Capcom зробити Street Fighter 6 головною точкою входу до бойових дій ігровий жанр.
Street Fighter 6 - анонс трейлера
Пошук мети світового туру
У World Tour гравці досліджуватимуть Метро-Сіті та інші культові місця Street Fighter за допомогою створеного гравцем аватара. Накаяма сподівається, що цей досвід посилить привабливість Street Fighter 6 для тих, хто ще не є завзятим шанувальником серіалу чи жанру.
«World Tour — це зовсім інший режим, який дає зовсім інший досвід, ніж традиційні бої», — сказав він. «Навіть якщо хтось не є фанатом бойових ігор, ми хотіли включити речі, щоб змусити людей стати фанатами Street Fighter поза традиційними боями».
Світове турне, безсумнівно, не схоже ні на що раніше в серії Street Fighter. Тим не менш, Накаяма сподівається, що гравці World Tour дізнаються більше про світ і персонажів Street Fighter по дорозі і закохаються в бойові ігри як «Ми хочемо, щоб гравці занурилися в цей режим і змогли навчитися любити бойові ігри через те, що ви робите під час подорожі World Tour», — Накаяма проголошено. «Також буде можливість зустрітися з деякими з улюблених персонажів шанувальників, такими як Рю та Чун-Лі, під час Світового туру. Ми хочемо надати гравцям змогу дізнатися більше про передісторії цих персонажів і дізнатися, які вони люди в Street Fighter 6».
World Tour є одним із трьох основних стовпів Street Fighter 6, іншими є стандартний режим Fighting Ground і Battle Hub, орієнтований на багато гравців. Він прокоментував, що завжди важко сказати, скільки достатньо, щоб вкласти в гру для фанатів, особливо після того, як Street Fighter V був погано сприйнятий під час запуску через брак вмісту. Однак він сподівається, що World Tour дає достатньо, щоб заперечити цю критику.
«Ми, безперечно, усвідомлювали частину критики, з якою зіткнулися щодо Street Fighter 5, і ми хочемо продовжувати вчитися на цій критиці та робити Street Fighter 6 кращим продуктом», – сказав він пояснив. «Важко визначити, скільки достатньо для користувачів, але ми продовжуємо наполегливо працювати над цим і прагнемо створити щось, що буде оцінено гравцями».
Тим не менш, здається, World Tour може зайняти гравців надовго, знайомлячи їх з концепцією бойових ігор і світом Street Fighter. Це не надто пошарпане доповнення, коли основна механіка файтинга Street Fighter 6 вже фантастична. І ціль Capcom зробити Street Fighter 6 однією з найдоступніших бойових ігор в історії можна побачити поза режимом World Tour.
Усі тут, щоб воювати
Під час нашої дискусії Накаяма постійно повторював, що він хоче, щоб Street Fighter був чимось таким, що могло б розважати та спокушати тих, хто ніколи раніше не грав у файтинг. Частиною методу розробника для того, щоб зробити Street Fighter 6 доступнішим і доступнішим є додано сучасний тип керування, який дозволяє гравцям виконувати флеш-комбо простою кнопкою преси.
Після прямих трансляцій Sony, Microsoft і Джеффа Кейлі Capcom вирішила взяти участь у демонстрації відеоігор. Під час презентації 13 червня Capcom показала DLC Shadows of Rose для Resident Evil Village і по-новому поглянула на інші майбутні ігри, такі як Monster Hunter Rise: Sunbreak і Exoprimal.
Capcom Showcase | 13.06.2022 р
Найбільшим анонсом шоу став довгоочікуваний DLC Resident Evil Village. У ньому грає донька Ітана Вінтера Розмарі, він розігрується від третьої особи та має відповідну назву «Тіні Рози». Він вийде 28 жовтня разом із багатокористувацькою Resident Evil Re: Verse та оновленням для Resident Evil Village, яка додає новий вміст до режиму найманців і режим від третьої особи до основного села кампанія.
Незважаючи на те, що це було найбільше відкриття шоу, ми також подивилися на багато інших ігор Capcom. Презентація почалася з того, що ми ще раз поглянули на Monster Hunter Rise: Sunbreak і показали демонстрацію доповнення, яке виходить 14 червня. Потім Capcom нагадала гравцям про вікна випуску Street Fighter 6, Capcom Fighting Collection і Capcom Arcade 2nd Stadium, але не розкрила для них багато нової інформації. Після цього Exoprimal отримав абсолютно новий трейлер із його злим штучним інтелектом Левіафаном. Capcom показала, як відбуваються матчі Exoprimal PvPvDinosaur і класи Exosuit, з яких гравці можуть вибрати, а потім повідомила, що тест закритої мережі буде проведено перед запуском гри.
Ми також дізналися, що 10-й ювілейний потік Dragon's Dogma відбудеться 16 червня, перш ніж знову поглянути на ремейк Resident Evil 4. Capcom показала розширену версію трейлера State of Play перед тим, як показати новий ігровий процес із покращеними візуальними ефектами. Це виглядає набагато більше відповідно до графіки Resident Evil 2 і Resident Evil 3. Шоу завершилося тим, що сьогодні, 13 червня, виходять версії цих ремейків для PS5 і Xbox Series X|S і Resident Evil VII.
Загалом це була неперевершена демонстрація, але вона намалювала надзвичайно чітку картину того, чого ми можемо очікувати від цього хваленого японського видавця протягом наступного року.