Агентство об’єднало гострі відчуття в стилі Джеймса Бонда в MMO

Агентство об’єднало гострі відчуття в стилі Джеймса Бонда в MMO

Хоча традиційні багатокористувацькі онлайн-рольові ігри (MMO) зазвичай обертаються навколо вогняно-сіркових фантастичних історій Sony Online Entertainment приготувала щось зовсім свіже для своїх остання MMO – Агентство. Після більш ніж двох років розробки ми мали нагоду перевірити високотехнологічну шпигунську назву за лаштунками на виставці SOE E3.

в Агентство, гравці вибирають стати найманцем або шпигуном. Фракція Unite представляє сміливий спосіб поводження з речами, тоді як Unite більше нагадує підхід Джеймса Бонда. Наш ведучий вибрав клас стелс на Unite – хоча він застряг на ньому для місії, ви можете мабуть, змініть класи, повернувшись до свого агентства, тобто ви не застрягнете на першій ролі, яку спробувати.

Рекомендовані відео

Демонстраційна місія, пов’язана з проникненням у швейцарський замок, де дійсно продемонстрував движок гри, створивши блискучі засніжені будинки зовні та пишні, вишукані інтер’єри. Деякі аспекти взаємодії з навколишнім середовищем, наприклад зламування замків, перетворилися на міні-ігри. Щоб пройти через одні ворота, нашому шпигуну довелося швидко й послідовно натиснути потрібну комбінацію клавіш напрямку, лише з обмеженою кількістю спроб.

Навички та певна зброя з’являються на «колесі навичок» у нижньому лівому куті екрана. У нашої шпигунки були ударні дротики та електромагнітні гранати, якими вона приголомшила ворожу охорону та, відповідно, вибила з ладу електроніку. Наявність товариша по команді на місії виявилося важливим у багатьох випадках. Наприклад: потрібно, щоб один хлопець вимкнув лазерний бар’єр, а інший хлопець був готовий пройти крізь нього, поки він не працює, або одна людина відволікала охоронця, а інший фотографував приховані камери. Відповідно до SOE, багато місій матимуть різні рівні виконання (бронза, срібло та золото), причому для досягнення вищих рівнів потрібно більше гравців у групі.

З усіх демонстрацій на стенді SOE агентство однозначно вразило як одне з найунікальніших і багатообіцяючих, які з’являлися за довгий час. Хоча це, мабуть, не буде таким захоплюючим, як більш повнофункціональні MMO (SOE обіцяла лише 100 годин ігрового процесу), ми вважаємо, що це знайде нішу з більш випадковими шанувальниками, яких відвернули дракони та мечі та захопили більш сучасне шпигунство кут.

Рекомендації редакції

  • Що нова гра про Джеймса Бонда повинна (і не повинна) взяти від Hitman 3

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.