Як видалити частини інструменту в ZBrush

...

ZBrush — це програмне рішення для цифрової скульптури, випущене Pixology, яке зробило революцію в індустрії комп’ютерної графіки. Пакет програмного забезпечення забезпечує точне керування цифровими художниками, щоб створювати майже все, що дозволить їхня уява. ZBrush використовується для створення персонажів та об’єктів для різних відеоігор, а також для композитингу CG для виробництва фільмів. Хоча ZBrush є унікальним і потужним інструментом, є певні функції, до яких новим і досвідченим користувачам 3D-програм потрібно звикнути. Однією з проблем, зокрема, є розуміння того, як видалити частини їх моделі ZBrush, відомої як «Інструмент».

Крок 1

Відкрийте свою модель ZBrush за допомогою меню «Інструмент» у верхній частині інтерфейсу. Натисніть кнопку «Інструмент», і з’явиться список скульптур. Відкрийте модель зі списку, двічі клацнувши її.

Відео дня

Крок 2

Створіть маску частини моделі, яку потрібно видалити, утримуючи «Ctrl», клацаючи та перетягуючи поверхню моделі, щоб намалювати виділення маски. Маска буде відображатися у вигляді сірого відтінку на вашій моделі, що вказує, яку частину ви вибрали. Якщо ви хочете повторити виділення маски, утримуйте «Ctrl», потім клацніть і перетягніть на порожній простір вашого полотна. Відпустіть мишу, щоб скасувати вибір маски.

Крок 3

Натисніть «Інструмент», «Маскування», «Приховати Pt» у меню «Інструменти» у верхній частині інтерфейсу. Ця команда приховає частину моделі, яку ви замаскували.

Крок 4

Натисніть «Інструмент», «Геометрія», «Видалити приховані», щоб видалити частину моделі, яку ви сховали на кроці 3.