Безсмертні з Aveum виконують свою фантастичну обіцянку Call of Duty

Зображення функції Summer Gaming Marathon
Ця історія є частиною серії Digital Trends Summer Gaming Marathon

Коли Безсмертні Авеума було оголошено на початку цього року команда Ascendant Studios повідомила мені, що сподівається створити фантастичну версію Call of Duty. І в той час було трохи важко побачити таке порівняння. Хоч і колишній Call of Duty розробники працювали над майбутньою EA Original, важко було побачити ДНК цієї серії в тому, що виглядало як досить свіжий чарівний шутер, такий, який відчував себе на одному рівні зGhostwire: Токіо і Forspoken.

Immortals of Aveum – офіційний трейлер

Погравши в нього добрих півгодини Summer Game Fest, але тепер я повністю розумію, звідки ця команда. The Безсмертні Авеума Розділ, який я продемонстрував, показав справжню фантастичну військову гру, яка розігрувалась точно так само, як напружена Call of Duty місія — просто суб в драконів для вертольотів і червоної магії для дробовиків.

Рекомендовані відео

Готовий до війни

Моя демонстрація відбулася в кількох розділах історії, де я вже перебував у середині війни, що точилася за контроль над могутньою магією. Хоча

Безсмертні Авеума має жорстке фентезійне середовище, наповнене фантастичними елементами дизайну та великою кількістю кольорів, я починаю з набагато більш знайомої ноти. Мене поінформували про операцію, до якої я збираюся приступити, як солдат отримує наказ від капітана перед перестрілкою.

У Immortals of Aveum з’являється поле бою.
EA

Звісно, ​​мене швидко закидає в зону повних бойових дій. Хоча всі борються з магічними силами, сцена виглядає так, ніби її витягли прямо з Call of Duty гра коли будівлі вибухають над головою, ніби в них вдаряють ракети, а не вибухи синьої енергії. Це захоплююче знайомство зі світом, завдяки якому магія стає такою ж потужною, як ціла армія.

Невдовзі я мав би випробувати деякі власні сили на супротивних силах. За допомогою блакитної магії я можу вражати ворогів дальнім пострілом. Червона магія діє більше як дробовик з близької дистанції, тоді як зелена магія вражає ворогів швидкісними пострілами. Усе це досить легко підібрати, особливо враховуючи, що мені не потрібно турбуватися про прицілювання. Натомість мій лівий спусковий гачок — це магічний удар, який штовхає ворогів до мене, дозволяючи мені підривати їх своєю червоною магією.

Мені здавалося, що я лише подряпав поверхню бойової системи, використовуючи лише три основні типи атак, які через деякий час трохи застаріли. Однак існує величезне дерево навичок, повне здібностей, які можна розблокувати, а також більш потужні заклинання відновлення, які, здається, значно струслять бій. Наприклад, я отримав заклинання, яке дозволило б мені посилати потужний землетрус на моїх ворогів.

Гравець підриває ворога магічними заклинаннями в Immortals of Aveum.
EA

Перестрілки стають настільки ж напруженими та насиченими діями, як і можна було очікувати від чогось, натхненного цим Call of Duty. Особливо я дізнався про це в демонстраційній битві з головним босом, де мені довелося зіткнутися з величезним драконом і, моргаючи, втекти від його полум’яного подиху. Я ледве пережив би цю зіткнення, зірвавши його обережним блокуванням завдяки магічному щиту, який я можу викликати будь-коли, натиснувши лівий бампер.

Поки що мене особливо заінтригувала ця комбінація бойових і фентезі. Здається, що Безсмертні Авеума має дуже хороше уявлення про те, наскільки добре Call of Duty Місії працюють на структурному рівні та відтворюють дію в більш фантастичному сеттингу. Мені відверто набридло знищувати ворогів реалістичними кулеметами на незрозумілих полях битв. Цей підхід виглядає трохи грайливішим, але не втрачає цього хвилювання.

Я не очікую Безсмертні Авеума стати хітом, що приголомшує галузь, у масштабі Call of Duty. Демонстрація, у яку я пограв, принесла багато гострих відчуттів у відеоіграх і продемонструвала трохи розумніший геймплей у дослідницьких головоломках, але здається, що це досить проста, весела перша екшн-гра в дусі Аутрайдери. Його успіх залежатиме від того, наскільки він зможе продовжувати створювати послідовний, дивовижний блокбастер, який добре використовує магію. Якщо він зможе зберегти імпульс, це має бути весела гра з попкорном, у яку можна грати протягом повільного літа для випусків AAA.

Безсмертні Авеума запускає 20 липня для PlayStation 5, Xbox Series X/S і ПК.

Рекомендації редакції

  • Enshrouded — це плавильний котел виживання з відтінками Minecraft, Valheim та Rust
  • Ігрова демонстрація кожного літа 2023 року: повний розклад прямих трансляцій
  • Нова гра від творця Katamari Damacy розповідає про підлітка, який застряг у позі Т
  • Ви не можете погладити собаку в Pikmin 4, але ви можете зробити її баффом
  • Payday 3 грає чудово, але це не найбільша проблема, з якою стикається цей шутер

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.