![Деста та їхні друзі кидають м’ячі-викрути в Desta: The Memories Between.](/f/c532dc08daa7fad10c06eb73371a65c1.png)
Desta: The Memories Between
«Desta: The Memories Between трохи тонкий на момент запуску, але вміє»
плюси
- Відповідна, людська історія
- Інтуїтивно зрозуміле мобільне керування
- Напрочуд нюансована тактика
мінуси
- Непотрібні аспекти roguelite
- Тонкий при запуску
Netflix не жартує, коли йдеться про мобільні ігри. У той час як його початковий поштовх у простір був пригнічений тьмяним вибором назв, служба передплати зросла з 0 до 60 за останні кілька місяців. Передплатників пригощали відмінний асортимент ігор, з ексклюзиву на кшталт Поінпі іЩаслива Луна, до портів інді улюбленців, як У Пролом.
Зміст
- Ухиляйтеся від цього
- Тактика мрії
Тепер він може додати ще один хіт до свого списку. Desta: The Memories Betweenце остання гра від Ustwo, розробника Долина монументів. Це щось середнє між розповідною грою про повернення додому, тактичною грою, заснованою на сітці, і грою в вишибаний м’яч — усе з невеликими гачками roguelite та підтримкою live-ops. Це унікальний досвід, створений спеціально для мобільних пристроїв із тактильним керуванням і швидкими рівнями.
У найближчі місяці він з’явиться в Steam і Nintendo Switch, але вже сьогодні він запускається ексклюзивно на Netflix. Хоча наразі це короткий досвід із деякими перевантаженими жанровими гачками, це сильне доповнення до зростаючої бібліотеки перлин Netflix. Якщо у вас є обліковий запис Netflix, не входьте до 99% користувачів, які є як повідомляється, зник безвісти на таких назвах.
Пов'язані
- Netflix може представити свій ігровий сервіс на телевізорах, а iPhone виступатимуть контролерами
- Tomb Raider повертається як мобільний рогалік через Netflix
- Нова гра Netflix Lucky Luna is Pac-Man meets Wario Land
Ухиляйтеся від цього
Desta: The Memories Between розповідає про небінарну героїню на ім’я Деста, яка повертається до рідного міста після тривалої відсутності. Зрозуміло, що Деста хвилюється про поїздку, хвилюється про те, що їм скажуть усі друзі з міста, яких вони залишили (не на відміну від Переможець фестивалю Tribeca Спраглі залицяльники). Ці страхи починають закрадатися в їхні сни, оскільки їхні ночі наповнені уявними протистояннями зі старими друзями, вчителями тощо.
![Деста лежить у ліжку, коли вони кидають м’яч у стелю в Desta: The Memories Between.](/f/19f9990b0dce34b0752796ca0485a806.png)
Історія Дести є цікавою, навіть якщо коротка гра не надто глибоко занурюється в їхню психіку. Ми бачимо, як їхні хвилювання проектуються на колоритну групу персонажів міста, і кожен із них розкриває ще один фрагмент історії Дести. Це історія, повністю розказана через підсвідомість персонажа, де гравці повинні розібратися, що є правдою, а що є спотворенням реальності, спричиненим тривогою.
Як і можна було очікувати від сну, ці конфлікти не представлені прямолінійно. Вони розгортаються через серію ігор у вишибальний м’яч, які відбуваються в маленьких, схожих на діораму, відпочинкових місцях рідного міста Дести. У цих сіткових битвах гравці виконують дві дії на персонажа за кожен хід. Очки дій можна витратити на рух, кидок м’яча або виконання спеціального руху, як-от заряджання м’яча, щоб він завдавав двох очок шкоди замість одного. Це чудово підходить для розповіді, оскільки те, що колись було дружньою грою в дитинстві, змінюється на життя чи смерть у соціальному житті Дести.
![Деста досліджує начебто сад у Desta: The Memories Betwen.](/f/b09f8feb4908c99003e9424e793ffda7.png)
Тут вражає те, як Ustwo мініатюризував жанр тактики, перетворюючи його на щось інтуїтивно зрозуміле та легко засвоюване. Мобільний телефон чудово підходить для гри, оскільки всі тактильні елементи керування легко підібрати. Рухатися так само просто, як торкнутися квадрата та кинути м’яч, лише потрібно відтягнутись назад на екрані, змахнувши пальцем, і виконати удар. Є просте задоволення, яке приходить від правильного запуску м’яча, щоб він відскочив від двох містечок і знову приземлився у ваших руках, готовий для другого удару.
Тактика мрії
Хоча Desta зберігає простий основний гачок (навіть на пізніх етапах є лише три-чотири вороги з кількома хітами), у кінці семи розділів є чимало нюансів. У грі використовується невелика структура roguelite, де Desta отримує випадкові бонусні дії та спеціальні предмети за кожен захід. Є шість інших персонажів, які згодом також приєднуються до партії Дести, кожен зі своїми власними здібностями, які приносять стратегічні повороти.
Це правильний рівень стратегії та командної синергії для такої мікромасштабної гри.
Коли я переміг цю історію, це було з одним товаришем по команді з високим рівнем здоров’я, який міг завдати удару у відповідь, коли його потрапили, а інший давав товаришу по команді додатковий AP, передаючи йому м’яч. Я оснастив Десту пасивною здатністю, яка давала б їм щит, тримаючи м’яч. З такою динамікою мій гравець підтримки стратегічно ховався за укриттям і передавав м’ячі інші два, зберігаючи Desta під захистом у будь-який час, дозволяючи моєму «танку» вступати в бої та нічию хіти. Це правильний рівень стратегії та командної синергії для такої мікромасштабної гри.
Єдине, що не зовсім працює в налаштуваннях гібридного жанру гри, це її вплив рогуелітів. Історія працює як «пробіг», де Десті потрібно очистити сім розділів за один раз, використовуючи випадкові бонуси. Проте немає випадкового розподілу етапів, тому програш означає лише повторення тих самих рівнів знову. Покращення здоров’я та пересування залишаються, а бонуси AP можна назавжди зберігати між пробіжками, використовуючи їх у достатній кількості, але в кінцевому підсумку це більше викликає роздратування в потоці оповіді, ніж гачок повтору.
![Деста та їхні друзі кидають м’ячі-викрути в Desta: The Memories Between.](/f/a23767579b1452cbb78cad22521dc6df.png)
Мені цікаво дізнатися, чи плани гри після запуску зменшать деякі її недоліки. Більше історії, персонажів і предметів могли б привнести додаткову глибину світу, хоча я не впевнений, що вони виправдають гачок повтору. Як і Деста, мені не хочеться знову і знову переживати ті самі мрії, але я йду від них із почуттям рішучості. Це дало мені простий спосіб візуалізувати те, як тривога може спотворити наше сприйняття відносини, роздування конфлікту, який легко вирішити за допомогою спілкування, на високі ставки тактичний бій. Навіть якщо він надто короткий, щоб детально досліджувати цю ідею, я отримав більше за кілька годин, проведених з ним, ніж за перебір епізодів Це торт? або Я щойно вбив свого тата.
Desta: The Memories Between було розглянуто на iPhone 12.
Рекомендації редакції
- Найкращі безкоштовні мобільні ігри
- Netflix розширює лінійку ігор новими іграми від Ubisoft тощо
- Команда Pokémon Unite розробляє мобільну гру Monster Hunter
- Ubisoft і Netflix є партнерами для шоу та мобільної гри Assassin’s Creed
- Netflix розширює свої ігрові пропозиції 3 новими назвами
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.