Огляд Watch Dogs: Legion: причин пропустити його безліч
MSRP $60.00
«У той час як Ubisoft представляє свій найкращий відкритий світ на сьогоднішній день, головний ігровий гачок не вдається».
плюси
- Фантастичний відкритий світ
- Приємний бій
- Нові цікаві варіанти обходу
мінуси
- Рекрутинговий гачок не працює
- Історія — тональний безлад
- Надто легко, навіть у найскладнішому
- Версія для ПК часто вилітала
Ubisoft хоче, щоб її основний геймплейний гачок, можливість наймати будь-кого у відкритому світі, бути тим, що змушує вас грати Watch Dogs: Legion. На жаль, механіка швидко зношується. Що більше часу я проводив з грою, то менш вражаючою вона ставала, і шорсткості системи ставали очевидними.
Зміст
- Ну, це історія
- Набраний будь-який механік промахується
- Лондон - справжня зірка
- Продуктивність ПК є проблемою
- Наше взяття
Справжня причина, якої ви залишитеся Watch Dogs: Legion це неймовірно жвавий Лондон, один із найкращих відкритих світів, які я досліджував у відеогрі. Але покупець обережний. Комп’ютерна версія назви всіяна проблемами, що робить консольний досвід кращим вибором.
Ну, це історія
Watch Dogs: Legion починається атаками на ключові пам'ятки Лондона, які приписують хакерській групі DeadSec. Це спонукає міську владу передати контроль приватній військовій корпорації під назвою Альбіон. По ходу гри гравець розкриває таємницю Zero Day, справжніх винуватців вибухів і те, як злидні фракції Лондона пов’язані з ними.
Watch Dogs завжди обходили межі реальності, коментуючи стеження, але Легіон занурюється в глибину, додаючи здорову порцію репресивної поліції. Остання гра франшизи, Сторожові собаки 2, було випущено приблизно під час останніх президентських виборів у США, події, яка майже щодня постійно змінювала не лише мою особисту політику, але й стан світу. 2020 рік, як відомо, був багатий.
Я сподівався Легіон знайшов би щось цікаве сказати, але теми, до яких треба підходити скальпелем, натомість беруться кувалдою. У грі немає такту і ніколи не буває тонкою, але вона наполягає на тому, щоб обійти гострі проблеми з легковажним характером, який зробив Сторожові собаки 2 популярний. Це не працює.
Як Беглі, А.І. напарник, який супроводжує ваших оперативників на місіях, жартує, ви змушені брати фотографії трупів із вилученими органами, знайдених посеред спортивного стадіону, який був перетворений на a концентраційний табір. В одній місії вам потрібно провести робота-павука через особняк, лише щоб знайти біженців тримають як рабів, і коли один просить звільнити, їх замість цього страчують на очах іншого полонених.
так Стемніє. Проте гра ніколи не визнає жахливих ситуацій, які вона зображує, що викликало у мене почуття тривоги щодо всієї історії гри. Легіон хоче бути серйозним, але він також хоче бути дурним і хоче відчувати себе актуальним. Гра не може перетворити ці ідеї в розумну історію чи навіть тему.
Набраний будь-який механік промахується
Легіон дозволяє підійти до будь-якого цивільного Лондона та залучити його до DeadSec. Спочатку ця ідея здається новою, але вона не виправдовує свого існування, а відсутність головного героя стає проблемою в ході гри.
Після проходження прологової місії, яка починається з попередньо встановленого оперативника, гра пропонує на вибір 15 різних випадково згенерованих персонажів. Вам надано їхнє ім’я, їхню професію, одне речення про їх походження та те, який інструмент чи вміння вони мають. Я вибрав Марселя, ремонтника з гайковим ключем, який завдавав додаткової шкоди в ближньому бою.
З самого початку ви можете підійти (майже) до будь-кого на вулиці та залучити їх до справи. Я кажу, що майже будь-хто, тому що приблизно у 75% цивільних у будь-який момент над головою з’являлося спливаюче вікно «Почати вербування». Я не впевнений, чи це була помилка, чи гра дозволить вам набирати лише певну кількість персонажів одночасно. Тим не менш, достатньо людей, щоб я не відчув, що Ubisoft неправдиво рекламувала механіку.
Ви можете перевірити новобранців, вивчивши ту саму інформацію, що відображається під час першого пост-прологу про наймання: ім’я, професія, освіта та здібності. Залежно від їхніх почуттів до DeadSec, вам потрібно буде виконати побічний квест різної складності, щоб вони приєдналися. Коли вони це зроблять, ви можете в будь-який час перемикатися між оперативниками.
У кампанії іноді вам доручатимуть найняти конкретного оперативника для місії. Наприклад, вам знадобиться будівельник, щоб відкрити робочий майданчик непоміченим. Гра також позначатиме карту новобранцями, які принесуть на стіл більше унікальних навичок.
Більшість оперативників грають так само.
Хоча зміна персонажів спочатку є новою, ви швидко зрозумієте, що це надто поверхово. Цивільні жителі Лондона рандомізовані, але різноманітність здається обмеженою. Я часто стикався з людьми з такою ж стрижкою чи бородою, як у персонажа, якого грав. Я навіть зіткнувся з новобранцем, який мав таке ж обличчя, як Марсель, але з більш темним відтінком шкіри. Рандомізовані візуальні та голосові збіги означають, що персонажі не завжди мають сенс голосу.
Що ще гірше, більшість оперативників грають так само. Є деякі винятки. Мій персонаж-шпигун мав трохи більше бойових анімацій, ніж решта моєї команди, і здатність створити автомобіль Aston Martin з ракетами та маскуванням. Більшу частину часу. однак я міг замінити будь-кого зі своїх новобранців на іншого, і це не мало б великої різниці.
Мій будівельник міг би викликати вантажний безпілотник, щоб він забрався на вершину та облетів місто, але їх було достатньо, щоб летіти в небі. Я також розсміявся, коли один оперативник — літня жінка — виконав обертовий удар ногою, щоб вивести з ладу важкоброньованого охоронця Альбіону.
У міру того як ви відкриваєте більше хакерських і бойових оновлень для своєї команди, відмінності між вашими новобранцями тільки зменшуються. Важко уявити, що гра виглядала б інакше, якби в ній був лише один герой.
Я міг би поміняти будь-кого зі своїх новобранців на іншого, і це не змінило б значення.
Однак наявність головного героя або кількох героїв послужила б історії набагато краще. Ми могли б зв’язатися з ними так, як це неможливо з випадковими новобранцями, і з цієї історії можна було б отримати повідомлення, окрім «фашизм — це погано».
Гра намагається прив’язати вас до своїх побічних персонажів, включаючи часто кумедного ШІ. Беглі, але вони погані замінники послідовного головного героя.
Лондон - справжня зірка
Я розчарований Легіону історія і напрочуд тонкий оперативний механік. Жоден не виділяється. Однак якщо ви просто хочете перейти до пісочниці в стилі Ubisoft, Watch Dogs: Legion це найкраща спроба компанії на сьогоднішній день.
Легіону Версія Лондона – це задоволення досліджувати, особливо для тих, хто (як я!), хто виріс в Англії. Ви можете зіткнутися з іншими оперативниками, яких ви завербували під час дослідження, і вибрані члени громадськості будуть виділені, якщо вони якось пов’язані з новобранцем. Хоча я прохолодно ставлюся до механіки «завербувати будь-кого», я оцінив цей штрих.
Якщо ви просто хочете перейти до пісочниці Ubisoft, Watch Dogs: Legion це найкраща спроба компанії на сьогоднішній день.
с трасування променів на, відображення в калюжах або на борту двоповерхового автобуса справді привнесли у світ текстуру, якої я ніколи раніше не відчував у грі. Іноді воно брудне, блискуче та домашнє, залежно від того, у якій частині міста ви перебуваєте.
Вантажні безпілотники, які дозволяють літати містом, створюють новий рівень вертикальності в грі, додаючи нові способи входу в заборонену зону. Це приємне доповнення, оскільки 90% ігрового процесу Watch Dogs становить вхід у заборонені зони. Тим не менш, використання вантажного дрона іноді було схоже на гру в легкому режимі, оскільки сервер або інший об’єкт, до якого я мав доступ, часто розташовувався на даху.
Гру зробив ще більш легкою завдяки дебільному ворогу А.І. Місто всіяне безпілотниками та охоронцями Альбіону, і все ж я зміг спричинити дуже багато хаосу, не кидаючи жодної уваги. А коли вони мене спіймали на гарячому? Занурюючись за кут або два, дуже швидко змінили свій індикатор усвідомлення з червоного нападу на спантеличений білий, і протягом 30 секунд балаканина про те, що я припиняю гонитву, пролунає по радіо без жодних зусиль частина.
Жорсткий режим не робить їх розумнішими, а лише смертельнішими. Існує також режим постійної смерті, коли, якщо оперативник помирає, він зникає назавжди. Навіть якщо все це було включено, гра ніколи не була складною.
Продуктивність ПК є проблемою
Моя здатність насолоджуватися Легіон також була зіпсована через значні проблеми з продуктивністю на ПК. Я тестував гру на своєму новому LG CX OLED телебачення. Запуск на 4K на високих налаштуваннях із увімкненою трасуванням променів гра працювала з бажаною швидкістю 60 кадрів на секунду (fps). Однак він неминуче вийде з ладу, чи через кілька хвилин гри, чи через півгодини. Представник Ubisoft сказав мені переконатися, що я маю найновіші драйвери GeForce, і перевірити вимоги до гри.
У мене справді були встановлені найновіші драйвери, які я перевстановив для безпеки. Поки в мене не було Відеокарта Nvidia RTX 3080 що налаштування, які я намагався запустити, вимагали навіть найвимогливіших ігор, у які я грав раніше Watch Dogs: Legion працював без проблем навіть на вищих налаштуваннях і вищій частоті кадрів. Крім того, проблема полягала не в низькій середній частоті кадрів. Я насолоджувався постійними 60 кадрами в секунду, а потім гра виходила з ладу, змушуючи мене перезавантажуватись.
Зрештою я зменшив роздільну здатність до 1800p, що, здавалося, допомогло, але це ненормальна поведінка для гри. Найгірше те, що я запускав гру з першим патчем. Виправлення для консолей буде випущено 30 жовтня, тоді як більш надійний другий патч для вирішення проблем із продуктивністю з’явиться 9 листопада. Сподіваюся, це вирішить проблему.
Наше взяття
Watch Dogs: Legion це найамбітніший проект Ubisoft у серії, і хоча він не розчаровує, як перший Watch Dogs, здається безцільним. Дослідження Лондона – це гарний час, але гра ніколи не буває складною, а історія має дуже мало сенсу.
Чи є краща альтернатива?
Так. Сторожові собаки 2 залишається найкращим, що може запропонувати серія. Для тих, хто шукає новішу гру, можливо, зачекайте Assassin’s Creed Valhalla, який виходить приблизно через тиждень після запуску Watch Dogs: Legion.
Як довго це триватиме?
Як і в будь-якій грі Ubisoft з відкритим світом, у вас буде багато побічних квестів. Оскільки цілі пов’язані із залученням нових членів, це зроблено ще один крок вперед. Проте кампанія триватиме близько 20 годин, якщо дотримуватися основної історії.
Чи варто його купувати?
Немає. Легіону рекрутинговий гачок не дає результатів, а проблеми з продуктивністю змушують геймерів пропустити це.
Рекомендації редакції
- Assassin’s Creed Mirage: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо
- Ubisoft та інші пропонують способи грати в придбані ігри Google Stadia деінде
- Gamescom Opening Night Live 2022: як дивитися та чого очікувати
- Наступна гра Assassin’s Creed була анонсована напередодні осіннього показу
- Посібник із рюкзака Far Cry 6 Supremo: усі можливості рюкзака та де їх знайти