Огляд Outriders: Space Magic Saves a Flat Sci-Fi Story

click fraud protection
Аутрайдери

Огляд Outriders: захоплюючий екшн замінює плоску науково-фантастичну історію

MSRP $60.00

Деталі оцінки
«Outrider має чудову дію та глибокі налаштування, але йому бракує індивідуальності».

плюси

  • Весела стрілянина
  • Чудова настройка
  • Різні класи
  • Сильні перегравання

мінуси

  • Слабка історія
  • Плоскі символи
  • Завжди онлайн

Аутрайдерине схоже Доля … принаймні за словами розробника People Can Fly. Не зважайте на науково-фантастичну передумову грабіжника-стрільця. Не звертайте уваги на цих траллоподібних істот, які бігають зграями. Не звертайте уваги на класові надздібності, одна з яких дає гравцям удар Титаном.

Зміст

  • Mass Effect Lite
  • Менше Destiny, більше Diablo
  • Інший сервіс
  • Наше взяття

Гаразд, це трохи схоже Доля. Хоча, чесно кажучи, це набагато більше, ніж це. Шутер від третьої особи, заснований на обкладинці, витягує шматочки з низки своїх сучасних ігор, водночас протистоячи деяким із найбільших пасток цих ігор. Дотримуючись відстані між собою та сучасні живі сервісні ігри, People Can Fly прагне відокремити багаж від цінної здобичі.

Аутрайдери йому не вистачає індивідуальності, а його краї грубіші, ніж у восьмикутника, але основний бій — це просто весело. Глибоке налаштування персонажа, численні переваги спорядження та захоплюючі надздібності — усе це створює стильний шутер, який має сяяти після вкрай необхідного обслуговування.

Mass Effect Lite

Аутрайдеримає грандіозні наративні амбіції, хоча вони не зовсім окупаються. Антиутопічна науково-фантастична історія зосереджується навколо спроби людства колонізувати одну з останніх придатних для життя планет у галактиці, Еноха. Гравці керують титульним Переселенцем, який прокидається після 31-річного кріосну, але виявляє, що місія провалилася і між людьми, що залишилися, спалахнула громадянська війна. Що ще гірше, існує містична аура під назвою Аномалія, яка перетворює людей на надпотужних «Змінених».

У сеттингу, звичайно, є певний потенціал, але він не зовсім проявляється в мильній опері про суху колонізацію, представленій тут.

Я не можу розповісти вам багато про те, куди це йде, тому що історія настільки ж «в одне вухо з іншого». Є безліч науково-фантастичних технобалаканів, які варто вивчити, сторінки сухих знань, які можна прочитати, і десятки плоских NPC, яких можна зустріти. Під час великого емоційного ритму одного персонажа я піймав себе на тому, що запитую «хто?» вголос нікому.

Грі бракує індивідуальності, і це виходить за рамки оповіді. Енох сам по собі є невизначеною планетою, яка клінічно змінюється між стандартними відеоіграми, від звичайних пустельних пусток до приглушених зелених лісів із вкрапленнями різнобарвної флори. Важко виділити один із його рівнів серед лінійки сучасних науково-фантастичних шутерів.

Outriders: Подорож у невідоме [ESRB]

Гра більш успішна, коли грає з потойбічними елементами. Його найкращі моменти настають під час протистояння з інопланетними створіннями Еноха, які руйнують стандартні перестрілки проти взаємозамінних людських фракцій. Гігантські павуки, драконоподібні птахи та двоногі, що п’ються кислотою, оживляють світ і дають краще уявлення про безлад, у якому опинилися люди. Вони також є більш переконливими цілями, вимагаючи від гравців вийти з укриття та грати агресивно.

У сеттингу, звичайно, є певний потенціал, але він не зовсім проявляється в мильній опері про суху колонізацію, представленій тут. Здається, це просто застаріла варіація Масовий ефект, перша з багатьох асоціацій, від яких студії буде важко позбутися.

Менше Destiny, більше Diablo

Що Аутрайдери не вистачає історії, це з лишком компенсує своєю дією. Давайте приберемо ще кілька неминучих порівнянь. Візьміть зйомку від третьої особиВідділ, класова дія Доля 2, і формування характеру Діабло і ти там майже весь шлях. Щоб було зрозуміло, це не стукіт. Гра ефективно використовує найкращі ідеї кожної з цих ігор і плавно об’єднує їх у власний рецепт.

Аутрайдери

Те, що робить усе так добре взаємопов’язаним, це глибока настройка, яка покращує кожну бойову механіку. Стрільба сама по собі приємна, але її покращують лише переваги зброї, які перетворюють кожну зброю на власну «екзотику», якщо запозичити термін Destiny. Є багато радості в тому, щоб наосліп спорядити рушницю та зробити постріл, лише щоб виявити, що це заморожує ворога. Він спонукає гравців експериментувати зі своїм спорядженням і пропонує багато крутих винагород за це.

На вершині стандартна зйомка, у грі є чотири класи персонажів, кожен з яких приносить унікальні навички. Обманщики можуть маніпулювати простором-часом, щоб телепортуватися за ворогів або сповільнити їх. Піроманти запалюють лиходіїв і з часом завдають шкоди. Кожен клас абсолютно окремий і містить різні навички, які можна змішувати та поєднувати. Зміна класів може повністю змінити стиль гри, тому кожен із них варто перевірити.

Це не зупиняється на досягнутому. Кожна частина броні також має бонуси, які можуть ще більше змінити навички класу. Крім того, на вершині є розгалужене дерево навичок, яке дозволяє майструвати більш постійно. З усіх порівнянь гра виправдовує Діабло один закінчується тим, що прилипає найбільше. Це екшн-гра, яка дозволяє гравцям створювати надспецифічні збірки та піднімати пекло багатьма різними способами.

Аутрайдери не знає, як розповісти історію, але точно може влаштувати битву.

Ось конкретний приклад. В першу чергу я грав за Technomancer, клас підтримки, який може зцілювати та створювати турелі. Моя остання збірка включала зменшення часу відновлення та підвищення здоров’я всіх моїх здібностей турелі, дозволяючи мені встановлювати льодові та отруйні турелі кожні кілька секунд. Це дозволило мені підійти до бою як до режиму Tower Defense, де я міг стратегічно розставляти вежі навколо поля бою та заманювати ворогів у небезпеку. Я не міг повірити, що мені вдалося створити щось таке специфічне в грі. Я був ще більше вражений тим, що я міг зробити так багато іншого, щоб зробити цю установку ще смертельнішою.

Іноді ми прагнемо глибоких розповідей у ​​відеогрі. Іноді нам просто хочеться вистрілити в замороженого дракона з неба з блискавичної рушниці. Аутрайдери не знає, як розповісти історію, але точно може влаштувати битву.

Інший сервіс

Існує певна причина, чому People Can Fly не любить порівняння з сучасними іграми. Аутрайдери це не гра з обслуговуванням у стилі Destiny, незважаючи на те, що вона виглядає такою. Замість того, щоб натягувати гравців разом із обіцянкою щотижневих оновлень, те, що ви бачите, те й отримуєте. У ньому є вся привабливість, яка приходить від створення потужного персонажа за допомогою механіки рольової гри без тягаря постійного оновлення. Це гра, яка поважає, що гравці згодом захочуть зіграти в іншу гру.

Аутрайдери

Існує безліч цікавого контенту та ідей, які допоможуть продовжити життя гри після її 25-30-годинної кампанії. Одним із найефективніших гачків є система світового рівня, яка діє як розумна шкала складності. Гравці можуть розблокувати до 15 рівнів, кожен з яких додає додаткові завдання та винагороди в гру. Це геніальна система, яка дозволяє відданим гравцям перевірити свою майстерність і працювати над остаточним знаком пошани (і справжнім фіналом гри).

Найбільша перевага — багатокористувацька гра, яка дозволяє до трьох друзів об’єднуватися в загін і разом вирішувати місії. Система класів тут яскрава, оскільки вона заохочує скоординовану гру, де кожен член команди має певну користь у боях. У грі немає чудового рішення для боротьби з гравцями, які мають кардинально різні рівні, але перестрілки досить веселі, що це не має великого значення.

Це гра, яка поважає, що гравці згодом захочуть зіграти в іншу гру.

Хоча є багато справ, Аутрайдери в даний час знаходиться в грубому стані. Перші вихідні гри були вражені збоями, помилками та проблемами з сервером, які не дозволяли гравцям отримати її в руки надто довго. Як не дивно, у грі використовується та сама модель «завжди в мережі», яка зарезервована для ігор із живим сервісом. Коли сервери виходять з ладу, фанати навіть не можуть грати поодинці. Це незрозуміле рішення, яке вже змушує деяких розчарованих гравців зовсім відмовитися від нього.

Гра Outriders

People Can Fly не вводить в оману на відстані Аутрайдери з інших ігор, але важко звинувачувати людей у ​​проведенні порівнянь. З непотрібною живою ДНК сервісу, запеченою в грі, на одну шарлатанську гру не вистачає, щоб бути качкою. Так само, як його головний герой розривається між людським і зміненим станом, Аутрайдери займає дивну середину між старим і новим дизайном гри. Це криза ідентичності, яка послаблює поточний досвід.

Але чи я згадував, що ви можете отримати частину броні, яка електризує ваш крен? круто

Наше взяття

Є Аутрайдери витончений екшн із захоплюючим науково-фантастичним сюжетом? Ні. Чи весело заморозити павука крижаною туреллю та розбити його влучним снайперським пострілом? Будьте впевнені. Іноді це все, чого хочеться від такого стрільця. Він може використовувати офлайн-режим для одиночних сеансів і неабияку частину обслуговування, але це міцна основа для екшн-гри, яка поважає час своїх гравців.

Чи є краща альтернатива?

Шестерні 5 для сюжетного шутера від третьої особи та Доля 2 для космічного магічного грабіжника, але Аутрайдери це чудовий варіант для тих, хто хоче трохи обох.

Як довго це триватиме?

Основна кампанія займе близько 25-30 годин з хорошою порцією побічних квестів. Багатокористувацька гра та гринд World Tier подовжують цей час набагато далі.

Чи варто його купувати?

Так. Це трохи грубо, але це весела екшн-гра, у яку можна грати з друзями. Що ще приємніше, його включено в Xbox Game Pass, що робить його безпрограшним для власників Xbox.

Рекомендації редакції

  • Final Fantasy XVI State of Play розкриває Cid’s Hideaway і сюжетний режим
  • Новий трейлер Final Fantasy 16 показує широку подорож і класичну історію
  • Дата виходу Star Ocean: The Divine Force робить жовтень ще більш насиченим
  • Final Fantasy 5 і 6 будуть вилучені, щоб звільнити місце для нового Pixel Remaster
  • Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin — це новий бойовик від Team Ninja