На виставці PlayStation Showcase цього тижня було багато сюрпризів, від Square Enix Пінні зірки до повного Metal Gear Solid 3: Snake Eater ремейк. Однак найбільшим шоком став момент, коли на екрані з’явився логотип Bungie. Розробник зосередився виключно на Доля серіалу за останнє десятиліття, тому будь-яке нове оголошення буде важливою новиною. На мить науково-фантастичний трейлер виглядав як тизер Доля 3. Правда була б набагато більш дивною, коли б ми побачили назву гри: марафон.
Зміст
- Що таке марафон?
- Отже, що таке новий марафон?
Марафон - Анонс Трейлер | Ігри для PS5 та ПК
Ваша реакція на це відкриття, ймовірно, була дуже різною залежно від вашого віку. Для молодих гравців, які знають Bungie лише як студію, що стоїть за цим Ореол і Доля, могло здатися, що це новий IP. Але для тих, хто виріс як комп’ютерний геймер у 90-х, це було тріумфальне повернення важливої частини історії шутера від першої особи. Однак, нова версія марафон здається, зовсім не схожий на своїх попередників, тому це цілком може бути нова серія. Ось що вам потрібно знати про класичну серію Bungie і про абсолютно новий напрямок, у якому рухається її сучасне відродження.
Рекомендовані відео
Що таке марафон?
Marathon може бути не такою відомою серією шутерів Дум або Wolfenstein, але він по-своєму не менш важливий для історії жанру. Хоча Bungie не стане відомим серед геймерів до 2001 року Halo: Combat Evolved, студія створювала ігри задовго до цього, починаючи з простих Понг клон називається Gnop! в 1990 році. Розробник експериментував із класичними іграми Mac OS на початку 90-х, випробовуючи воду за допомогою ігор для кількох гравців і шутерів.
Перший справжній хіт він отримав у 1994 році з футуристичним шутером від першої особи під назвою марафон. Науково-фантастична назва надає гравцям контроль над охоронцем на борту космічного корабля під назвою UESC Marathon, який має на меті заселити нову планету. Інопланетяни атакують корабель, і гравці об’єднуються з штучним інтелектом на ім’я Ліла, який допомагає їм орієнтуватися в лабіринті коридорів. Це був напрочуд важкий досвід для ігор того часу, з історією, розданою через записи, розкидані по всьому кораблю. За збігом обставин, він був запущений того ж року Системний шок, дуже схожий шутер, який стане початком нового жанру.
Його ігровий процес був типовим для шутерів того часу, взявши багато дизайнерських елементів Дум. Однак більш унікальним нововведенням серії став багатокористувацький режим. марафон мав досить стандартний режим Deathmatch, але він привніс щось нове у вигляді своїх карт. У той час як інші шутери того часу, як правило, просто встановлювали битви поетапно від однокористувацької кампанії, Bungie створила менші карти, спеціально створені для багатокористувацьких ігор. Це принесло б грі певний резонанс і підготувало б основу для того, щоб Bungie стала лідером у сфері багатокористувацьких шутерів.
Це негайно підвищить цей імпульс із продовженням через рік: Марафон 2: Дюрандаль. Основний режим для одиночної гри буде розширено на основі свого попередника більш глибокою історією та новим налаштуванням, але найбільше нововведення принесе багатокористувацький режим. Він мав шість різних режимів, що було набагато амбітніше, ніж більшість шутерів того часу. Ці режими включатимуть кооперативну кампанію, «Цар гори», «Таг» і «Вбити людину з м’ячем». Марафон нескінченності, третя й остання гра в трилогії, міститиме все це через рік і додасть редактор рівнів під назвою Forge.
Якщо ви знайомий з Ореол, мабуть, ви розумієте чому марафон було важливо в цей момент. У багатьох відношеннях це заклало основу для всього, чого Bungie досягне з серією Halo. Його розповідь про керованого штучним інтелектом героя, який бореться з інопланетною війною, має багато спільних ДНК з історією Майстра Чіфа, а також усі функції багатокористувацької гри в марафон стане тим самим основним продуктом, який перетворився Ореол в сенсацію. Ви не отримуєте Ореол без марафон, що означає, що ви не отримаєте останні два десятиліття шутерів від першої особи без них марафон. Без нього жанр просто не існує в його нинішньому вигляді.
Отже, що таке новий марафон?
З усією цією історією позаду, повернення до марафон франшиза — це величезна угода на папері. Це може сигналізувати про те, що Bungie знову готова змінити жанр шутера. Однак майбутнє відродження може бути зовсім не схожим на старі ігри, що робить його дещо дивним проектом.
Marathon — це багатокористувацька PVP-гра. Хоча ми ще не побачили ігровий процес, Bungie детально розповіла про проект у a шестихвилинне відео пояснюючи, як це пов’язано з серіалом. Кілька команд із трьох гравців, які керують кібернетичними найманцями під назвою «Бігуни», потрапляють на планету Тау Сеті IV, основну локацію в оригінальних іграх. Мета полягає в тому, щоб знайти на ворожій планеті артефакти та зброю, які певним чином переносяться на наступні запуски. Мета полягає в тому, щоб зібрати якомога більше артефактів і безпечно добути їх, щоб виграти раунд, хоча команди можуть вбивати одна одну і намагатися вкрасти їхню здобич.
Марафон – офіційне відео інтерв’ю за лаштунками
Незважаючи на те, що кампанії для одного гравця немає, Bungie наголошує, що оповідь є великою частиною гри. Однак незрозуміло, чи використовується цей термін для обговорення письмової історії чи нових наративів ігрового процесу, які з’являються під час непередбачуваних раундів. Розробник згадує, що будуть сезони, такий формат Доля 2 в даний час використовує, і що історія певним чином розгорнеться протягом цього часу. Єдиним розпливчастим прикладом, який він надав, була ідея про те, як гравець кладе чужий ключ на вівтар, що відкриває нову зону для всіх інших гравців.
Схоже, на моді також робиться акцент. Bungie зазначає, що гравці матимуть способи візуального самовираження, і описує Runners як «стильний». Ймовірно, ми можемо очікувати подібного підходу до Доля тут, де гравці можуть екіпірувати та налаштовувати спорядження.
Окрім цього, деталі рідкісні. Bungie все ще працює над тим, щоб отримати статистику альфа-версії гри, і вона не розкриватиме більше деталей або демонструватиме геймплей на цьому етапі. Схоже, ми не побачимо його знову, поки він не буде випущений. Однак ми знаємо, що це наближається PlayStation 5, Xbox Series X/S і ПК, і він підтримуватиме повну перехресну гру та перехресне збереження. Ця деталь дивує, враховуючи, що це перша гра, яку розробник випускає з тих пір придбана Sony.
Поки нова версія марафон звучання радикально відрізняється від його попередника, воно дійсно здається духовно пов’язаним у деяких ключових аспектах. Обстановка та світ спільні, але зв’язок більш філософський. Bungie прагне продовжити коротку, але важливу історію багатокористувацьких інновацій цієї серії. Беручи до уваги бездоганний послужний список компанії, є багато вагомих причин радіти тому, що марафон може запропонувати.
Рекомендації редакції
- Sonic Superstars знайшли чудові нові способи оновити класичну формулу 2D
- Destiny 2: Lightfall не може реалізувати свій момент у Месниках: Війна нескінченності
- Королева відьом зробила мене здоровішим гравцем у Destiny 2
- Ось що означає угода Sony щодо Bungie для Destiny
- Sony придбає творця Destiny Bungie за 3,6 мільярда доларів