Огляд WoW Burning Crusade Classic: тоді чудово, добре

world of warcraft burning crusade класичний огляд wow представлений

Огляд World of Warcraft Burning Crusade Classic: надто вірний своїм корінням

Деталі оцінки
«Окрім серйозної нестачі гнучкості гравця, Burning Crusade Classic — це корисна MMORPG, яка вимагає багато, але пам’ятає про щедрі чайові».

плюси

  • Чудова спільнота
  • Надійний досвід вирівнювання
  • Елементи RPG нагороди

мінуси

  • Бракує корисної механіки
  • Деякі дизайнерські рішення демонструють свій вік

Можливість повернутися до одного з найкращі MMORPG люблю Світ Warcraftпісля того, як він пережив зростання, занепад і переосмислення всього цього жанру, він не з’являється часто. Отже, що я знайшов під час гри World of Warcraft: The Burning Crusade Classic, оновлення гри, яка як заблуканого, самотнього підлітка колись поглинула моє життя? Те саме, за чим я почав сумувати, коли пішов далі: спільнота. А потім я його втратив. Знову.

Зміст

  • Чудовий початок
  • Та сама гра, інший досвід
  • Створи проблему, забудь рішення
  • Наше взяття

Успіх поп-культури 2004 року Світ Warcraft познайомив гравців з грайндами високого рівня, розгалуженим PvP і складними скоординованими рейдами на лігва босів. Це був період дорослішання жанру MMORPG, який міцно ввійшов у мейнстрім. The

Burning Crusade Розширення через багато років попросило гравців зробити все це знову в розгалуженій новій зоні з більшою кількістю босів, більшою передісторією та ще більшою зброєю. Звучить просто; майже непотрібний, насправді. Але це було саме те, чого гравці хотіли більше. І це спрацювало.

Аватар гравця, що атакує Fel Reaver із World of Warcraft: The Burning Crusade

Burning CrusadeМетоди оповідання історій фактично не існують перед обличчям сучасних сучасних MMO, але основний досвід все ще залишається неприємним. Принаймні, так було в перші тиждень-два.

Чудовий початок

Burning Crusade Classic починається так само, як і тоді. Як треба. Гравці біжать до Вибухених земель на південь від Східних Королівств і люто атакують Темний портал. Знакова брама була відправною точкою в Історія Warcraft назад у 1990-ті роки, і повертатися через це з армією друзів і майбутніх союзників ніколи не застаріє. Шкода, що залишатися з ними після того чудового моменту так біса важко.

Без простоїв серверів, що призвело б до великого переходу від vanilla Ого до Burning Crusade Classic, Blizzard справді досягла виконання, необхідного для того, щоб ця гігантська MMO розширювалася як велика пригода, якою вона є. Протягом десятиліть у Blizzard була велика частка катастрофічних онлайн-релізів, але це не один із них.

Без проблем ми змогли знову пережити культовий момент, коли хвилі гравців кинулися вперед разом, їхня пристрасть продовжувати пошуки, які вони почали багато років тому, підживлює їх поштовх до невідомий. Увійшли сотні, і шардинг серверів — метод тимчасового поділу гравців на менші сервери — не дозволив першій зоні, в якій ми мали провести десяток годин, від того, щоб вона стала переповненою.

Протягом десятиліть у Blizzard була велика частка катастрофічних онлайн-релізів, але це не один із них.

Персонаж гравця-таурена їздить верхи на фоні півострова Пекельного вогню в Burning Crusade Classic.

Та сама гра, інший досвід

Хоча спочатку я не починав грати Світ Warcraft до Гнів Короля-Ліча розширення було не за горами, деякі з моїх найприємніших спогадів пов’язані з представленим тут досвідом 60-70 років — боротьба досліджувати півострів Пекельного вогню занадто рано у 58 років, зневажати зону Зангермарш і зростати обожнювати широкі зелені рівнини Награнд.

Усі ці спогади нахлинули в мене за два тижні, коли я заново відкривав місце, яке називав домом у підлітковому віці. Хороші, погані та ті, які вражають по-різному, провівши роки з незліченною кількістю інших гаданих «убивць WoW».

Яким би фантастичним не був ажіотаж і накопичення пробігу через Темний портал, фатальна вада знову почала проявлятися. Ворог? Ностальгія.

Після початкового пориву гравці пройшли шлях WoW Classic, ті кілька, хто запізнився на вечірку, намагалися досягти вершини. Їх привернув ажіотаж, але виплюнув хардкорний груповий ігровий дизайн Blizzard. І це відбувається знову.

Друїд, що бореться з елементалем у Burning Crusade Classic.

Оскільки через роботу та інші зобов’язання я ледве пройшов половину досвіду вирівнювання, мені вже стало набагато важче знайти людей приблизно мого рівня, щоб керувати 16 гіперспецифічними підземеллями доповнення. Без них, щоб накопичити мої очки досвіду, я залишаюся битися сам, виконуючи сотні повторюваних квестів у дещо різних місцях, доки не досягну рівня 70.

Якщо я туди потраплю, у мене не буде соціальних зв’язків, щоб потрапити в груповий вміст, на який гравці в першу чергу прагнуть. Це прокляття. Ті, хто відстає, будуть змушені падати далі. І хто знає, скільки залишиться для запуску вмісту 70-го рівня, коли випадкові люди, як я, наздоженуть.

Створи проблему, забудь рішення

Справа не в тому, що підвищення рівня без кількох підземель неможливе, але воно старіє. І самотній. Оскільки час іде, а база гравців рідшає, ми почнемо думати про те, що можна було б зробити, щоб вирішити цю проблему.

Що Світ Warcraft завжди добре справлявся з гравцями з головною механікою RPG. Вирівнювання може зайняти час, але це «дінг» і кожне вбивство або квест до нього завжди приносять винагороду. Це може бути трудомістким і невиправдано трудомістким, але незалежно від того, чи це новий навик тут, чи рідкісний випадковий предмет, ви постійно годуєте тортом на шляху до глазурі.

Наскільки класичний досвід є причиною, чому ми тут, функція Dual-Spec з наступного Гнів Короля-Ліча це одна з характеристик якості життя, яку обов’язково слід було винести. Це могло б значно змінити досвід, не отруюючи свердловину.

Більшість класів можуть виконувати дві або всі три звичайні ролі в групі, але система «талантів» блокує їх життєздатність лише в одній, а заміна стає все дорожчою. Функція подвійної специфікації давала гравцям допоміжне спорядження, яке можна змінити за потреби, даючи можливість не лише заповнити іншу роль, коли це потрібно групі, але щоб змінити свій стиль гри, щоб уникнути нудьги, натискаючи ті самі кнопки наступного дня день.

Недоліків у системи не було. Це просто повага до часу гравця. І коли ти граєш у класі, який складається з чотирьох різних класів одночасно, мене обурює неможливість бути тим, ким я хочу бути для наступної команди.

Таурен-друїд у вигляді кота бореться з кабаном у Burning Crusade Classic.

[/pullquote]Після повернення до Burning Crusade Classic я знову нагадав про чарівні сучасні MMO, які ми втратили. [/pullquote]

World of Warcraft: The Burning Crusade Classic Можливо, їй не вистачає складних сюжетних ритмів, як у більшості інших ігор цього класу, але глибина елементів RPG представляє старомодні цінності, яких досі дуже не вистачає в інших MMO. Шкода, що деякі ключові налаштування не були внесені, щоб вирішити проблеми, з якими неминуче менша база гравців, швидше за все, зіткнеться набагато раніше, ніж це було в оригіналі реліз.

Наше взяття

Незалежно від того, чи ви воюєте, майструєте чи збираєтесь, ваші дії завжди служать меті Burning Crusade Classic кампанія. Будь-хто може відчути, що він робить внесок або у власні гільдії та групи, або в сервер загалом. Часом підвищення рівня може здаватися млявим, але очки талантів, суттєві оновлення спорядження та чітка кінцева мета створюють рольову гру, яка все ще вдається зробити таку гру, яку варто спробувати, якщо у вас є час, навіть якщо вона більш вимоглива, ніж ми зазвичай терпимо до таких ігор.

Роздрібні гравці все ще можуть випробувати Burning CrusadeБез цього релізу Outland ’s майже повністю, але для ветеранів франшизи повернення до назви буде відчувати себе як повернутися додому після десятиліття. Як треба. Шкода, що цього разу це триватиме не так довго.

Чи є краща альтернатива?

Якщо ви віддаєте перевагу більшій гнучкості у проведенні свого часу, Final Fantasy XIV це все ще кращий варіант. Спільнота прекрасна та креативна, і ви можете обіймати будь-яку посаду, яку забажаєте, підвищуючи рівень різними способами.

Як довго це триватиме?

Залишилося приблизно 18 місяців Класика "Гнів Короля-Ліча". неминуче приходить принести World of Warcraft Classic повернутися до своєї найвищої точки. У найближчі місяці з’являться нові рейди, нове обладнання та масштабніші історії.

Чи варто його купувати

Враховуючи, що технічно це коштує лише a Світ Warcraft підписка, абсолютно. Надзвичайно рідко випадає можливість повернутися в минуле в MMORPG, що постійно змінюється. Історія досвіду. Ймовірно, ви не отримаєте третього шансу.

Рекомендації редакції

  • World of Warcraft нарешті об'єднає Альянс і Орду
  • World of Warcraft Classic: як швидко досягти рівня 60
  • Влада затримала підозрюваного в DDoS-атаках World of Warcraft Classic
  • Посібник для початківців з танкування в World of Warcraft Classic
  • Увагу Blizzard привертає класичний метод землеробства Shady World of Warcraft