Огляд Lego Star Wars: The Skywalker Saga: Focus, Padawan

Рей досліджує Ач-То в Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

Лего Зоряні війни: Сага про Скайвокера

MSRP $59.99

Деталі оцінки
«Lego Star Wars: The Skywalker Saga має багато амбіцій, але бракує зосередженості».

плюси

  • Красиві візуальні ефекти
  • Глибший геймплей
  • Покращений бій
  • Режим Free Play сяє

мінуси

  • Поспішні перекази
  • Неорієнтована структура
  • Тонально невідповідний

Хоча минулі ігри Lego були приємними головоломками початкового рівня, вони також були простими іграми, з яких виросли багато гравців, у тому числі й я. Розробник TT Games, схоже, визнав це тому, що Лего Зоряні війни: Сага про Скайвокера це найамбітніша гра Lego за останні роки.

Зміст

  • Від падавана до лицаря
  • Криза ідентичності
  • Тональний удар
  • Наше взяття

Він переказує історії дев’яти культових фільмів, містить багато світів-центрів, які гравці можуть досліджувати та збирати предмети, а також поглиблює бойові дії за допомогою нових систем класів. Це робить його надзвичайно приємною назвою Lego для гравців, які, можливо, розлюбили серіал, і захоплюючим тизером про те, куди ця франшиза ще може дійти.

На жаль, це також досвід, який не об’єднується повністю. Протягом усієї моєї пригоди, Лего Зоряні війни: Сага про Скайвокера завжди почувався розриваним між тим, щоб бути вірним відтворенням кожного основного фільму Зоряних воєн, і стати вільною галактичною пісочницею, якою він явно хоче бути.

Від падавана до лицаря

Коли я вперше завантажився Сага про Скайвокера, я міг би вибрати перший фільм будь-якої з трилогій. Я вирішив грати в гру в порядку випуску, починаючи з Нова надія до Сходження Скайвокера. Вступний рівень Нова надія робить дивовижну роботу, підкреслюючи, наскільки покращилося порівняно з минулими іграми Lego.

LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga - Огляд ігрового процесу

Візуальні ефекти чудові, особливо коли рівні повністю зроблені з кубиків Lego. як Я згадав у своєму попередньому перегляді, у грі також є весела адаптація та сатира на сюжети кожного фільму «Зоряних війн», поглиблюючи ігровий процес. Сага про Скайвокера стрілянина на основі прикриття робить бої більш напруженими, навіть якщо це не складніше, ніж у попередніх іграх Lego.

Це лише верхівка айсберга, коли йдеться про нові функції. Рукопашний бій отримав вкрай необхідну переробку, оскільки гравцям потрібно об’єднувати комбінації атак, час від часу протидіючи атакам. Історія кожного фільму в основному адаптована на лінійних рівнях, але кожна планета має принаймні один великий відкритий рівень, який гравці можуть досліджувати. Усі ці відкриті центри великі й сповнені захоплюючих випробувань, пасхалок і навіть повномасштабних побічних квестів, які є найкращою частиною гри.

Сага про Скайвокера постійно викидає нові ідеї та рифи на вже існуючі.

Kyber Bricks є основним мотиватором будь-яких дій Сага про Скайвокера. Збирання шпильок і виконання завдань на лінійних рівнях дає Kyber Bricks. Вони часто є головною нагородою за виклики, які зустрічаються на кожній планеті, і вони потрібні для покращення здібностей кожного класу.

Сага про Скайвокера Понад 300 персонажів є частиною окремих класів персонажів, кожен із яких має унікальні здібності в бою та поза ним. Наприклад, джедаї можуть використовувати силу сили, дроїди можуть зламувати певні термінали, а герої можуть маскуватися під ворогів після перемоги над ними.

Рей досліджує Ач-То в Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

Сага про Скайвокера постійно викидає нові ідеї та рифи на вже існуючі, що зберігає досвід свіжим. Такий підхід означає, що деякі ідеї не є повністю конкретизованими, а деякі здібності персонажів, як-от здатність протокольних дроїдів зламувати турелі, здаються марними. Я можу пробачити це в такій великій грі, але цей дизайнерський мислення також дає переваги Сага про Скайвокера структура, яку деякі можуть вважати неприродною.

Криза ідентичності

Входячи в Сага про Скайвокера, я не міг дочекатися, щоб побачити, як TT Games бездоганно об’єднали історії з дев’яти фільмів «Зоряних війн» в одну пісочницю з відкритим світом. Я був розчарований, виявивши, що гра насправді цього не робить.

Одним із численних центрів Lego Star Wars: The Skywalker Saga є Cloud City на Беспіні.

Сага про Скайвокера містить багато планет і місць, які справді цікаво досліджувати. Гравці можуть навіть літати в космосі над кожною планетою. Незважаючи на це, усі дев’ять фільмів розповідають лінійні історії, і гра постійно намагається перетасувати гравця до наступної великої речі. Я не міг побувати на планеті, поки не відвідав її під час одного з фільмів, тобто Сага про Скайвокера пісочниця здавалася незавершеною протягом усієї моєї пригоди.

Сюжетні місії, очевидно, не пропонують такого ж рівня свободи, як відкриті світи, і надають перевагу одним класам персонажів і здібностям над іншими. Я завжди відчував себе зобов’язаним продовжувати історію, а не зупинятися й нюхати троянди в кожному центрі, проходячи через кожен фільм, тому часто не брав участь у найкращій частині гри.

Сага про Скайвокера пісочниця здавалася незавершеною протягом усієї моєї пригоди.

Це також було невиправданим Сага про Скайвокера доводиться швидко переглядати кожну історію, щоб включити всі дев’ять фільмів. Деякі ключові моменти, наприклад, коли Ландо підриває Зірку Смерті, не можна грати, але деякі сюжетні рівні повністю оригінальні, як-от Імперія завдає удару у відповідьПочатковий рівень, де гравці досліджують Хота в ролі Хана. Здається, розробники були більше зацікавлені у створенні масивних тривимірних рівнів колекціонування, а не в переказі цих історій Зоряних воєн для другий чи третій раз, але досвід страждає, коли ці відкриті рівні іноді безпосередньо втручаються в розповідь історії.

Тональний удар

Цей дисонанс між лінійними кіноадаптаціями та відкритою пісочницею галактики досяг головної точки Помста ситхів. Я дивився кат-сцену, де джедаї були знищені Наказом 66 лише для того, щоб їх породили в Коросаунті Бібліотека храму джедаїв поруч із Юнглінгом, який охоче розповів мені про головоломку, яка дасть мені Кібер Цегла.

Я думаю, Енакін до нього не дійшов.

Тональний удар того моменту був ненавмисно веселим, але він також закріпив те, що відкрита галактика та переказ фільму не дуже добре поєднуються. У грі так багато персонажів, кораблів, побічних місій і декорацій із кардинально різних епох Зоряних воєн, що досвід не завжди здається цілісним, навіть із покращеним геймплеєм.

Відкрита галактика та переказ фільму не дуже добре поєднуються.

Завершення кожного фільму здавалося довготривалою передумовою для режиму Free Play, де грі не потрібно піклуватися про канон «Зоряних воєн» або певні побічні квести, які не мають сенсу в контексті фільму. Як наслідок, пригода виглядає нецілеспрямованою. Цей дисонанс високого рівня, ймовірно, не турбуватиме дітей, які, ймовірно, проведуть незліченну кількість годин проходити гру, а потім досліджувати галактику в режимі вільної гри, але це, звичайно, розчарувало для мене.

Квай-Гон, Обі-Ван і Джар Джар Бінкс у Тіді на Набу в Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

TT Games намагається змінити уявлення про те, якою може бути гра Lego. Сага про Скайвокера демонструє, що ігри все ще можуть залучати старшу аудиторію глибшим геймплеєм і що ці Ігри найкращі, коли наголос робиться на тому, щоб надати гравцям гігантську пісочницю для дослідження та взаємодії з.

Вивчаючи всі ці ідеї в Сага про Скайвокера зрештою робить гру брудною. Тим не менш, я радий побачити, як розробник міг би розширити ці ідеї в пригоді, в якій також не потрібно турбуватися про достовірне відтворення дев’яти фільмів.

Наше взяття

Лего Зоряні війни: Сага про Скайвокера це найцікавіша гра Lego за багато років завдяки її глибокому геймплею та всім точно відтвореним локаціям Star Wars, які гравці можуть досліджувати. Але, як і герої кожної трилогії Зоряних воєн, Сага про Скайвокера має кризу ідентичності. Завжди здається, що він розділений між точним переказом серії «Зоряних війн» і амбітною галактичною пісочницею, де гравці можуть ходити куди завгодно.

Чи є краща альтернатива?

Lego Star Wars: The Complete Saga все ще тримається. Це набагато більш лінійний досвід, заснований на рівнях, але, як наслідок, також більш цілеспрямована гра. Тим не менш, небагато з них може зрівнятися з тим, що включає TT Games Сага про Скайвокера.

Як довго це триватиме?

Це найбільша гра Lego. Проходження кожного фільму «Зоряних воєн» займе більше десятка годин, і вам все одно, ймовірно, доведеться багато відкрити та дослідити на кожному рівні.

Чи варто його купувати?

Так. Попри мої скарги на кризу ідентичності Сага про Скайвокера обличчя, варто підібрати, якщо ви любите Зоряні війни або хочете познайомити свою дитину з франшизою. Грати дуже весело, особливо коли ви розблокуєте все у Free Play.

Лего Зоряні війни: Сага про Скайвокера було переглянуто на Xbox Series X.

Рекомендації редакції

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: всі чіт-коди
  • Star Wars Outlaws демонструє свою нечисть і лиходійство в ігровому дебюті
  • Найкращі ігри Star Wars усіх часів
  • Усі бонуси в Star Wars Jedi: Survivor
  • Усі позиції світлових мечів у Star Wars Jedi: Survivor