Diablo II: Resurrected є вірним відтворенням, поки що

click fraud protection

Як дитина 90-х, яка бачила Warcraft як Dungeons & Dragons відеоігор, я вважаю, що легендарний каталог Blizzard Entertainment для комп’ютерів надто нудний для мого одержимого Nintendo смаку підліткового віку. Це не було до тих пір, поки я не впав глибоко в Світ Warcraftщо я почав жадати комп’ютерного досвіду старої школи, якого я вперто відкидав у молодості, але похмура піксельна графіка Diablo II не міг полонити моє серце.

Через кілька годин з Diablo II: Resurrected технічну альфа-версію, я сподівався закохатися в її суворі 3D-візуальні ефекти. Натомість я думаю, що нового лизання фарби недостатньо, щоб вона прилипла. Виглядає чудово — просто зараз це не дуже весело.

Рекомендовані відео

Diablo II: Resurrected намагається досягти двох цілей: спонукати нове покоління відчути класику шляхом переробки застарілих візуальних елементів і гарантувати, що ветерани зможуть легко продовжувати грати в гру, яку вони люблять, на сучасному обладнанні. Знищена кінематографічна частина та примусове видалення оригінального 32-розрядного клієнта вбили будь-яку надію на

Warcraft III: Перекована це початок важливої ​​роботи зі збереження легендарного минулого Blizzard і оновлення оригінальної спрайтової графіки Diablo II це набагато грандіозніший, але делікатніший проект. Але, запустивши стару версію 4:3 під оновленим для плавного перемикання, Blizzard робить все безпечно.

Подальше читання:

  • Diablo Immortal матиме величезний успіх, подобається вам це чи ні
  • Diablo 4: все, що ми знаємо про наступну гру Diablo
  • Diablo 4 має воскресити найсуперечливішу функцію серії

Вибух з минулого

Порівняння персонажів Diablo 2 Resurrected

Після перегляду широкоформатного початкового кінематографа, який, безумовно, ще не бачив жирного кінця римейку пензля, ви потрапляєте прямо в переміщений табір ізгоїв. З невеликим підтекстом від найближчих NPC ви відправляєтеся досліджувати розгалужену пустелю, пробиваючись крізь добру сотню чи близько того ворогів, перш ніж ви зможете досліджувати без обмежень. Якщо випадково не вдарити по Х клавішу на клавіатурі, щоб викликати пояснювач інтерфейсу користувача, це випробувальний підхід, який обов’язково здивує покоління, виховане на годинних уроках, замаскованих під вступ. І оскільки смерть карається втратою вашого обладнання та золота, цікавість обов’язково рано чи пізно візьме верх над вами.

Після сотень годин роботи Diablo III на кількох платформах з моменту запуску, я подумав, що оновлена ​​версія його попередника відразу знайде цінність. Їхні візуальні стилі, очевидно, дуже схожі, але їхній підхід до винищення демонів зовсім не такий. Хоча він починає відносно повільно, Diablo III швидко доставляє ендорфіни, даючи вам засоби, щоб рубати натовпи нежиті, як газонокосарка під час першого укосу в році.

Diablo II, з іншого боку, не витрачає часу на те, щоб демони кишили вас із кожного дюйма пустелі, але він стримує інструменти, щоб із задоволенням взяти їх до кінця вашої пригоди. Принаймні для Варвара вам залишається повільно бити окремих ворогів, наче мух, через гігантський лабіринт ландшафту гри або налагодити стосунки з Shift ключ, прогораючи будь-яку частинку витривалості, щоб проскочити до наступної зони.

Це більше рольова гра, ніж її наступник, це точно. Очки старої школи та дерева навичок визначають, як ви будете брати участь у боротьбі з проклятими, а рандомізована здобич є основною частиною досвіду, з’ясовуючи, як витратити важко зароблені бали ніколи не буває легким рішенням — те, що завжди здавалося набагато вільнішим і плавнішим в останній ітерації культової Blizzard франшиза.

У квестах також використовується інший підхід. Замість того, щоб спалювати відносно лінійну історію, щоб знову і знову телепортувати вас по всьому світу до матеріалів для сільськогосподарського обладнання, Diablo II: Resurrected зберігає належний журнал квестів. Відсутність великого екрана з картою та маркерів означає, що ви витрачаєте більше часу на мандрівку між надзвичайно схожими рівнинах і печерах у пошуках своєї мети, ніж ви заробляєте здобич, яка рухає ці види досвід.

Протягом перших кількох годин мені було щиро весело перемикатися між старим і новим візуальними стилями, оцінюючи тепле сяйво вогняних куль, що летіли в обличчя Г’ю Гранта. Це ім’я персонажа, на якому я зупинився: Г’ю Грант. Зрештою він помер, вдаривши ногою вибуховий ствол у надії розбагатіти.

Як не дивно, це здобич, яка насправді виглядає як найгірший аспект цієї колись позачасової класики в порівнянні з новими назвами. Вам потрібно спалити відносно незвичайні витратні матеріали, щоб розкрити статистику будь-якого потенційно напівпристойного спорядження, яке ви знайдете під час своїх подорожей. Від блукання майже нескінченними полями битв до пошуку додаткових благ, які вам потрібні, щоб розчарувати себе, Diablo II: Resurrected є не що інше, як нагадування про зручності, які подібні ігри мудро впровадили в останні роки. Штучний гринд MMO та сервісних ігор живе, щоб нагадувати нам про часи, коли у нас було більше часу, ніж грошей.

З такою кількістю безкоштовних або легкодоступних назв, що складають наші резерви, друга спроба Blizzard повернення до пережитку минулого може лише трохи допомогти нам оцінити ігри, в які ми граємо сьогодні більше.

Графічне порівняння Diablo 2 Resurrected

Як з технічної, так і з історичної точки зору, існування Diablo II: Воскрес це здійснена мрія. Великі візуальні покращення та легкий перехід до чарівної (але неминуче поривчастої) графіки спрайтів стануть довгий шлях до того, щоб заохотити мільйони геймерів відчути шматочок старовини відеоігор, перш ніж він іншим чином буде втрачений час. Blizzard отримує флак за псування основного досвіду Warcraft III із його поспішним ремастером, рішенням зберегти прогрес персонажа та певними системами Diablo II Застряг у минулому є правильним закликом до збереження гри.

Похмуре й звичайне середовище гри, а також порівняно повільний і обмежений бій, однак, може важко зберегти увагу сучасних геймерів достатньо довго, щоб його спадщина була повністю зрозуміла, а його вчення по праву шанований. Використовувати ролі класу, вирушаючи на пригоди з повною групою, є великою частиною досвіду, але оскільки доступ до технічної альфа-версії важко отримати, це неможливо спробувати зараз.

Рекомендації редакції

  • Найкраща функція Diablo II: Resurrected має бути в кожному рімейку
  • Весняний розпродаж Nintendo Switch включає Diablo III за півціни

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.