Огляд Weird West: перетворення старого Заходу на пісочницю

Хтось стріляє вибухівкою на Weird West.

Дивний Захід

MSRP $40.00

Деталі оцінки
«Хоча у Weird West є свої особливості, дивовижний захід — це видовище, створене вручну для завзятих шанувальників RPG».

плюси

  • Блискуче оповідання
  • Добре розвинені характери
  • Впливовий вибір
  • Творчий бій

мінуси

  • Незграбні NPC
  • Слабка кінцівка

Я не тримаю в таємниці свою любов до старого Заходу. Якщо ви читали мою думку про Червоні мерці онлайн раніше, ви знаєте, що мене приваблює обстановка, як американців на західне узбережжя. Якщо я побачу гру з ковбоєм, я прямо туди потраплю.

Зміст

  • Вибити бруд
  • Whack West
  • Палаючі сідла
  • Наше взяття

Ось як мене спочатку продали Дивний Захід.

але Дивний Захід це не ковбойська гра. Навряд чи це навіть західна гра. Дивний Захід, захоплюючий симулятор від двох розумів позаду Безчестя, це набагато більш унікальна історія. Це явно має Безчестяs bones, пропонуючи гравцям кілька способів розбиратися у зіткненнях, хоча йому бракує такої ж лаконічності. Натомість Дивний Захід«Погляд на вигаданий американський кордон зустрічається з Dungeons & Dragons» містить найзахопливіші історії, навіть якщо вони показують свою неприємну сторону.

Вибити бруд

Дивний Захід не ставить гравців на місце одного cowpoke, а п’яти різних фігур. Кожен по-своєму унікальний для налаштувань гри. Гравці починають як жінка, чоловіка якої викрали, що змушує її взяти зброю та повернутися до полювання за головами, коли вона вистежує лиходіїв, які забрали її чоловіка.

Під час цієї першої пригоди Захід великий, страшний і дивний. Я почав з поїздки в іншу садибу, і відразу, Дивний Захід показав мені, що мені дозволено робити все, що я хочу. На початку місії моєю першою метою було повернути свого коня. Я швидко помічаю, що на фермі є будинок, куди я міг би проникнути, якби наважився. Для цього я міг би вбити власника і дізнатися про це, або дочекатися ночі та пробратися через вікно.

У той момент, який захопив мене грою, я зрозумів, що перетворив великого боса на просту зарплату.

У цей момент подорож Заходом є найбільш захоплюючою. Видно лише куточок великої мапи гри — хоча насправді ви не побачите кожен її дюйм. Дивний Захід використовує той самий підхід до подорожей, що й оригінальний Fallout, де кожна локація є окремою зоною, між якою гравці мають подорожувати на карті. Так само минає час, коли гравці подорожують із міста до покинутої шахти й назад у місто. Може здатися, що пригода зайняла 20 хвилин, але для персонажа це був тиждень.

Хід часу — лише одна з багатьох змінних Дивний Захід стежить за. Кожне рішення — включно з тим, чи переслідують гравці деякі додаткові цілі — впливає на розвиток світу гри та її завершення. Наприкінці акту першого персонажа, наприклад, я могла або відразу врятувати свого чоловіка, або погнатися за босом банди, яка його викрала. Я вибрав перше, і коли почав свою пригоду як другий персонаж гри, знайшов газеті, в якій говорилося, що бос банди все ще живий і що його група все ще викрадає людей захід. Зрештою я зняв його плакат із дошки нагород з іншим персонажем лише тому, що мені потрібні були гроші. У той момент, який захопив мене грою, я зрозумів, що перетворив великого боса на просту зарплату.

Вибір і наслідки в Дивний Захід перекривати кожного персонажа, роблячи гру настільки захоплюючою, якою вона є. Якщо вбити персонажа або залишити його в живих, головні квести змінюються, а врятувати людей або залишити їх помирати змінює локації. Усе, що ви робите у світі, певним чином буде показано вам — і не таким самим чином Skyrim зробив, де ви вбиваєте дракона, що руйнує світ, і вас називають ніким. Вибір в Дивний Захід призводять до моїх улюблених наслідків: видимих. Є магія в тому, щоб побачити, як світ змінюється завдяки вашим діям Дивний Захід має це в піках.

Два персонажі розмовляють один з одним у Weird West.

Я лише бажаю, щоб усі п’ять історій були розказані Дивний Захід отримали однакову кількість енергії. Історія мисливця за головами (перша в грі) одна з найзахопливіших, а друга – одна з найцікавіших. Однак, на відміну від решти, остання історія гри взагалі не розглядає персонажа, на місці якого гравці. Натомість вони чистий аркуш, і їх історія просто вказує на кінець гри. Це невтішний фінал, коли решта гравців гри така колоритна.

Whack West

З самого початку, Дивний ЗахідСвіт і історія за своєю природою інтригуючі. Він відкривається на людині в мантії, прив’язаній до стільця, перш ніж на екрані з’являється дивна позначка. Одразу після цього ви кинетеся у свою пригоду як мисливець за головами. У ньому є таємниці та ритми історії, які бездоганно пов’язані воєдино.

Між цими ударами знаходиться решта гри, яка, незважаючи на стабільність, трохи на південь від повної функціональності. У мене ніколи не було проблем із зависанням гри чи підтриманням стабільної частоти кадрів, але правильна поведінка NPC — це зовсім інша історія. Іноді мої підписники опинялися на сусідніх дахах щоразу, коли я гуляв містом, або коли були в печері, вони йшли вище стелі, вириваючись за межі.

Боротися з ворогами досить складно через ігрову камеру, яку неможливо рухати під час прицілювання зброї.

Незважаючи на те, що ці помилки ніколи не впливали на гру, NPC, які діяли так, ніби їх щойно вдарив по голові кінь, не допомогли в бою. Боротися з ворогами досить складно через ігрову камеру, яку неможливо рухати під час прицілювання зброї. Коли союзники бездумно присідають за укриття та відмовляються стріляти, усе стає дещо більше розчаровує.

Персонажі борються в підземному храмі на Weird West.

Палаючі сідла

Бойова в Дивний Захід це не так вже й погано, оскільки пропонує багато варіантів у більшості ситуацій. Кожна з п’яти видів зброї гри має спеціальні здібності, які можна розблокувати. Наприклад, оновлення для гвинтівок заглушає їхній наступний постріл і завдає додаткової шкоди необізнаним ворогам. Ця атака, у поєднанні з луком і стрілами та здатністю втрачати ворогів без свідомості, робить стелс цілком життєздатним протягом більшої частини гри.

Дивний Захід це не просто пісочниця, це ваш пісочниця.

Однак я не використовував його так часто, натомість вирішив відчинити більшість дверей ногою та кинути зброю. Дивний Захід також має багато наступальних оновлень, деякі з яких змушують постріли дробовика завдавати вибухової шкоди або перетворюють постріли з револьвера на спалахи блискавки. Ці два ефекти, а також деякі інші в грі, також працюють у тандемі з впливом на навколишнє середовище гри. Постріл із блискавки в бандита, який сидів під дощем, завдає додаткової шкоди, а підрив ворога, покритого маслом, дає вибухові результати. Між можливостями середовища та навичками, деякі з яких зберігаються між персонажами, а інші ні, боротьба є унікальною не лише для кожної зустрічі, але й для кожного персонажа.

Звичайно, ви також можете зберегти все те саме, якщо хочете. Оскільки пригода починається з наступним персонажем там, де вона зупинилася з попереднім, ви навіть можете залучити своїх попередніх персонажів у послідовники. Це дає вам доступ до вашого колишнього спорядження, яке ви можете повернути для свого нового персонажа. Дивний ЗахідЧетвертий персонаж починається з лука та стріл, які я швидко замінив на довгу гвинтівку, знайшовши одного зі своїх попередніх персонажів і позичивши його в них.

У грі Weird West відбувається темний ритуал.

Те, як ви підходите до всього Дивний Захід повністю залежить від вас. Ви можете скористатися особливими здібностями кожного персонажа або просто підбігти до свого останнього персонажа, отримати всі свої речі, покращити зброю та знищити ворогів — або головних героїв історії. Ви можете вирівняти своїх минулих персонажів, якщо вони вам справді не подобалися. Я сам цього не робив, тому що для мене це трохи невиконано, але варіант був. Дивний Захід це не просто пісочниця, це ваш пісочниця.

Наше взяття

Таких ігор небагато Дивний Захід. Це захоплюючий симулятор, який рухається вперед завдяки сповненій інтриг історії, яка не відпускає. Навіть те, як ця історія розповідається, від персонажа до персонажа у світі, що постійно розвивається, сьогодні є рідкістю. Цей аспект тут виконано краще, ніж у більшості інших ігор. У той час як він сповільнюється, коли він легко переходить у свій останній акт, і його NPC залишають бажати кращого, Дивний Захід для шанувальників рольових ігор, які дійсно люблять їх рольові ігри.

Чи є краща альтернатива?

Якщо ви шукаєте кращу західну рольову гру, ніж Дивний Захід, ваш єдиний варіант – 2016 рік Red Dead Redemption 2. Але якщо відкритий геймплей звучить цікаво, то Безчестя серіал висвітлював це протягом тривалого часу.

Як довго це триватиме?

Поки мені сказали пробіжку Дивний Захід зайняло щонайменше 20 годин, мені вдалося пройти гру лише за 15. Якщо ви намагаєтеся виконати всі побічні квести гри та додаткові цілі, я розумію, що це може розтягнутися до 20, однак.

Чи варто його купувати?

Так. Дивний Захід звичайно, це не найкращий імерсивний симулятор, але все, що він робить правильно, він робить краще, ніж більшість своїх аналогів. Якщо ця гра зможе згладити краї, її буде ще легше рекомендувати.

Дивний Захід був перевірено на ПК.

Рекомендації редакції

  • Як запустити DLC Burning Shores у Horizon Forbidden West
  • Огляд DXRacer Craft: це некрасиво, але точно зручно
  • Кожна легендарна зброя в Horizon Forbidden West і як її отримати
  • Horizon Forbidden West: найкращі навички для розблокування
  • Путівник по предметам колекціонування Horizon Forbidden West