Рецензія на туніку: не такий вже й фантастичний містер Фокс

Маленьке лисеня дивиться на статую в Туніці.

Туніка

MSRP $29.99

Деталі оцінки
«Туніка пропонує гравцям пригоду, повну таємниць, але відкриває навмисно тупий світ, який неможливо розібрати».

плюси

  • Чудова візуалізація
  • Захоплюючі бої з босами

мінуси

  • Затхлий бій
  • Надто орієнтований на громаду
  • Неймовірно заплутаний світ
  • Неприємна камера

Обман - це назва гри в Туніка.

Зміст

  • Інструкція не включена
  • Застаріле та застаріле
  • Наше взяття

Якщо ви, як і я, стежили за цією інді-грою протягом останніх кількох років, то, мабуть, ви були вражені її чудовою естетикою та чарівним головним героєм. На його поверхні, Туніка виглядає як ода класичним іграм Zelda, хоча під поверхнею приховується набагато більше. Туніка багатий на таємниці, які він відчайдушно хоче, щоб гравці розгадали, але коли справа доходить до допомоги гравцям на цьому шляху, він майже нічого не робить.

ТУНІКА

Замість того, щоб виходити як щось, що віддає данину старим іграм Legend of Zelda, Туніка надто занурюється у власні таємниці, швидко перетворюючись на клопіт, який постійно бентежить мене. Кожного разу, коли я стикався з новою територією, я не був впевнений, що я в правильному місці, і щоразу, коли я виходив з неї, здавалося, ніби я чогось пропускаю.

Туніка не дало мені відчути себе впевненим шукачем пригод, а дитиною, що заблукала в лісі.

Інструкція не включена

Туніка починається так, як багато пригодницьких ігор: головний герой, чарівний Лис у туніці, прокидається на пляжі. Гра пропонує вам дуже мало вказівок щодо того, куди йти або що робити. Основи будуть інтуїтивно зрозумілі кожному, хто коли-небудь грав у гру Zelda (знайдіть меч і почніть рубати ворогів і траву), але Туніка сам по собі використовує дуже незалежний підхід до досвіду гравця.

Натомість гравці повинні вчитися, ну, всьому — і не таким самим чином Counter-Strike: Global Offensiveгравці вчаться Банні-хопу. Кожна частина Туніка призначений для виявлення гравцями, головним чином через сторінки посібника, які можна знайти по всьому світу. Ці сяючі білі квадрати можна знайти всюди Туніка і пояснюйте гру по частинах, від розкриття її секретних зон до навчання основним елементам керування. Кожен пікап додає дві сторінки до посібника з гри в стилі ретро NES, доповненого ілюстраціями, примітками на полях і навіть плямами від кави.

Представлення нових концепцій та ідей ігрового процесу через внутрішньоігровий посібник, який ви повільно розвиваєте, є справді новою ідеєю. Це цікаво отримати сторінку та дізнатися про щось нове Тунікамеханіки, локації чи знання. Звичайно, іноді інформація, яку ви отримуєте з нової сторінки, зовсім не корисна, і ось тоді Туніка очікує, що ви працюватимете з іншими гравцями. Співпраця між людьми, які грають у гру, здається навмисною частиною Тунікадизайн; він не очікує, що ви і тільки ви зможете все зрозуміти. Туніка навмисне тупий, те, що зрозуміло з самого початку, і стає лише очевиднішим, чим далі ви просуваєтеся.

Сторінка посібника епохи PS1 у Туніці.

Для людей, які рецензували гру, я відвідав канал Discord, повний інших критиків, де люди допомагали один одному зрозуміти Тунікатаємниці. Або, принаймні, це був намір. Натомість цей сервер виявився заповненим людьми, які казали, що вони застрягли та не мали жодного поняття, що робити далі — те, що я відчував кілька разів. Зрештою я звернувся за допомогою лише один раз під час гри, хоча я мав робити це частіше і врятувати себе від головного болю.

Дуже мало почуттів викликають таке розчарування, як застрягти в грі Туніка майже робить усе можливе, щоб переконатися, що ви відчуєте це відчуття в якийсь момент. Цілеспрямовано приховуючи інформацію від гравців, намагаючись наслідувати спільну співпрацю, яку відчували діти 1990-х, які грали в перші ігри Zelda, Туніка закінчується клопотом. Мій ігровий час у грі, яка закінчилася трохи більше ніж 12 годинами, включав принаймні двічі блукання по місцях, тому що я чогось пропускав або думав, що пропустив.

Туніка сам по собі використовує дуже незалежний підхід до досвіду гравця.

Один із таких обшуків був викликаний ТунікаОчевидне задоволення від того, що він максимально розпливчастий. Наче це не так засмучує те, що в грі немає читабельної мови (Туніка замінює англійську на купу фантастичних рун), фіксований кут камери гри означає, що ви також не побачите всю гру. Шляхи приховані за будівлями, між стінами або в стінах, і іноді ці шляхи ведуть до Туніканаступна основна область. Звичайно, інші ведуть до скринь зі скарбами, що містять предмети або безіменну валюту гри. Якщо ви застрягли, тому що не знаєте, куди йти, або не можете знайти наступний прихований шлях, Туніка просто розводить руками і каже: «Ну, це на твоїй рахунок! Напишіть про це комусь у DM у Twitter».

Застаріле та застаріле

Коли я не бився головою об стіну, намагаючись зрозуміти, куди піти далі Туніка (яке навіть має зухвале досягнення під назвою «Що тепер?», ніби я не ставив собі це питання), я зміг дещо насолодитися його спрощеним поглядом на бої. Однак він висвітлюється лише на невеликих частинах гри, а зрештою затьмарюється повторенням.

У тому, як гравці борються, немає нічого загадкового Туніка, на щастя. Маленьке лисеня може вражати ворогів комбінацією меча з трьох ударів і уникати пошкоджень щитом або кидком ухилення. Чарівні предмети додають трохи різноманітності в цю суміш: один приголомшує ворогів і тягне їх прямо за безкоштовне комбо, а інший заморожує їх на місці. Тут немає нічого надзвичайно захоплюючого — все досить просто.

Він хоче мати простий бій, схожий на щось на зразок ігор Zelda Oracle, але цей підхід тут неймовірно швидко старіє.

На жаль, ви можете мати лише три предмети в будь-який час, хоча для мене це було скоріше два, оскільки я завжди використовував свій меч. Це залишає лише два слоти для магічних предметів або витратних матеріалів, чого просто недостатньо. Предмети, які я хотів використати, вийшли з рук, коли вони мені були найбільше потрібні ТунікаУ меню неможливо швидко переміщатися, особливо під час бою (так само як Elden Ring, битви тривають, поки ваше меню відкрито).

Зрештою, бої в Туніка стає втомливим, особливо через розчарування ворога A.I. Павуки та вороги, які поводяться подібно до них, постійно відступають від гравців, атакуючи лише тоді, коли ті нарешті натикаються на стіну. Переслідувати ворогів лише для того, щоб повільно зменшувати їхнє здоров’я за допомогою поєднання атак і блоків, досить швидко втомлює.

Масивний плавучий замок у Туніці.

Проте бої з босами забезпечують серйозну зміну темпу, демонструючи що Туніка може бути як у найкращому вигляді. Ці величезні вороги створюють серйозний виклик і змушують гравців використовувати всі ресурси, які вони мають у своєму розпорядженні, що призводить до приголомшливих битв. Вони єдиний час ТунікаТруднощі здаються автентичними, а не незграбно нав’язаними.

все-таки Туніка не робить нічого в цьому відношенні, що б сяяло вище своїх однолітків. Загалом бій здається незграбним, хоча це не єдиний аспект, який здається застарілим. Його дослідження так само недоопрацьовані, вимагаючи від гравців більше повторів і запам’ятовування, ніж будь-яка гра Metroid. У поєднанні з його похмурою камерою, просто переміщаючись у чудовий світ Туніка може бути болем.

Наше взяття

Туніка відчайдушно намагається відтворити магію класичних ігор Legend of Zelda, надто часто роблячи це помилково. Він намагається бути невдалим і натомість залишає гравця без уявлення про те, куди йти. Він хоче мати простий бій, схожий на щось на зразок ігор Zelda Oracle, але цей підхід тут неймовірно швидко старіє. Хоча більше за все, Туніка я почувався загубленим у його таємницях, які я хотів розгадувати не через потребу чи гнів, а тому, що я більше не міг їх терпіти.

Чи є краща альтернатива?

Туніка намагається наслідувати стару школу Zelda, і якщо ви хочете отримати цей досвід зі свіжим шаром фарби, дайте 2019 ремейк Легенда про Зельду: Пробудження Лінка спробувати. Він чудовий і грає як версія 1993 року з деякими вкрай необхідними вдосконаленнями.

Як довго це триватиме?

Туніка Звичайне виконання займає близько 12 годин, але якщо ви намагаєтеся розгадати всі його таємниці, цей час може легко збільшитися до 20.

Чи варто його купувати?

Немає. ТунікаНаполягання на тупості та нечіткості призводить до глухого кута за глухим кутом. Оскільки гра створена навколо гравців, які співпрацюють, щоб з’ясувати її таємниці та головоломки, я не можу рекомендувати цю гру нікому, хто хоче подолати гру для одного гравця самостійно.

Рекомендації редакції

  • Цей фентезійний тральщик roguelite — мій новий приятель із Steam Deck
  • Найкраща зброя в Dave the Diver
  • Найкращі інді-ігри 2023 року
  • Final Fantasy 7 Rebirth настільки велика, що вийде на двох дисках
  • Star Wars Jedi: Survivor критикують Steam як «цілковитий лайно» для ПК