Google Stream — це те, чим Stadia мала бути від самого початку

Через рік після Google закрив внутрішню студію розробки ігор для хмарного ігрового сервісу Google Stadia, що переживає труднощі, звіт Business Insider дає чітке уявлення про те, що буде далі для ігрових зусиль технічного гіганта. Повідомляється, що компанія відходить від створення хмарної ігрової платформи, де передплатники купують і грають в ігри. Натомість Google використовуватиме цю технологію в партнерстві з великими сторонніми компаніями під псевдонімом Google Stream.

Зміст

  • Від Stadia до Stream
  • Краще за течією

Як людина, яка активно грав на Stadia з моменту створення Запуск у листопаді 2019 року, повільне падіння платформи було болісним. Тим не менш, керівники Google ніколи не думали про потенціал Stadia як комерційної платформи. Google Stream — це те, чим Stadia повинна була бути від самого початку, якби Google не збирався повністю займатися іграми, і, сподіваємося, він зіграє свою роль у світлому майбутньому хмарних ігор.

Рекомендовані відео

Від Stadia до Stream

Оглядаючись назад, ця кінцева точка для

Google Stadia було неминучим. Відповідно до Business Insider, Google пропонує компаніям Google Stream як серверну хмарну ігрову технологію, яка не обов’язково повинна бути прив’язана до вітрини Stadia. Він уже співпрацює з компанією Peleton and AT&T минулого року на різні проекти. Замість того, щоб докладати зусиль, щоб отримати більше ексклюзивів або ігор AAA на Stadia, це залучає більше компаній біла мітка Google Stream. (Тут продукт або послуга, вироблені однією компанією, ребрендингуються іншими компаніями, щоб виглядати так, ніби вони їх виготовили.)

Рекламне зображення для Google Stadia.

Очевидно, це передало Google Stream Bungie, яка була випущена Доля 2 як флагманську назву Stadia і був зацікавлений у створенні власної потокової платформи. Тоді як статус цієї угоди зараз під питанням через Придбання Sony компанії BungieПовідомляється, що Google також веде переговори з Capcom, яка зацікавлена ​​у запуску демонстраційних версій ігор прямо зі свого веб-сайту за допомогою Google Stream.

Деякі співробітники Google навіть хочуть побачити, як Google Stream працює з неігровими завданнями, які вимагають багато енергії, як-от 3D-моделювання. Хоча всі ці угоди можуть здатися дивними для тих, хто грав Доля 2 або Resident Evil Village на Stadia, вони використовують сильні сторони хмарних ігор і технології Google.

Краще за течією

З-поміж усіх відомих хмарних ігрових сервісів, які я пробував, Stadia має найбільш плавну та привабливу роботу. Поки у мене було стабільне з’єднання з Інтернетом, Stadia працювала будь-де та в будь-який час. Google Stream запропонує надійну інфраструктуру для компаній, які хочуть використовувати хмарні технології, але не можуть інвестувати в саму технологію.

Швидкі демонстрації також є чудовим використанням технології хмарних ігор. Коли мені потрібно було завантажити гру, щоб перевірити щось або написати посібник для неї, я цінував можливість завантажити Stadia або Xbox Cloud Gaming і швидко отримати те, що мені потрібно, не чекаючи встановлення гри. Ця перевага також стосується демонстрацій, і я завжди був шокований тим, що Google ніколи більше не покладався на цю перевагу. Можливо його Презентації Stadia Connect було б набагато більш вражаючим, якби я зміг спробувати ігри відразу через хмарні демонстрації пізніше.

Fenyx прицілюється в Immortals Fenyx Rising.
Immortals Fenyx Rising була однією з небагатьох ігор, яка отримала чудову демонстрацію на Google Stadia.

Найбільшою проблемою Stadia завжди була її бібліотека ігор, тому що Google ніколи не йшов би на це ва-банк. Тим не менш, він намагався створити студію розробки та залучити великих третіх сторін, щоб перенести свої ігри на абсолютно нову платформу. Розробка ігор потребує часу, тому Google погодилася на ексклюзивні вікна запуску, які не використовують переваги хмарних технологій та ігор сторонніх розробників, яким на момент виходу Stadia було рік чи два. Потім Google спробував подвоїти цей підхід, оскільки Фантастична бібліотека Xbox Game Pass Ultimate карликовий каталог Stadia.

Google надто довго оцінював ландшафт хмарних ігор і зараз робить те, що повинен був зробити у 2019 році. Я розчарований унікальними враженнями від Stadia, обіцяними в Доповідь Google на GDC 2019 ніколи не вдасться реалізувати, але Google ніколи не мав на це можливості. Цей підхід, заснований на партнерстві, означатиме, що більше людей бачитимуть чудові частини Google Stadia, не маючи справу з поганими.

За допомогою Stadia Google намагався замінити консольні ігри хмарою. Натомість Google остаточно підтвердив, що хмарні ігри є найкращими, коли вони підтримують ігровий досвід гравця, а не коли це основний досвід.

Рекомендації редакції

  • Google Stadia почала видавати відшкодування — ось на що звернути увагу
  • Resident Evil Village приходить на Google Stadia зі спеціальним набором
  • Сервіси хмарного потокового передавання Google Stadia та GeForce Now з’являться на телевізорах LG
  • Google Stadia Pro стає безкоштовною протягом двох місяців після проблем під час запуску
  • Чи може друга ігрова студія допомогти впоратися з труднощами Google Stadia?

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.