Harmony: The Fall of Reverie — це більш інтерактивний візуальний роман

Життя дивнеРозробник Don’t Nod цього літа запустить свою наступну сюжетну гру. Harmony: The Fall of Reverie виходить 8 червня для ПК і Nintendo Switch і 22 червня для PlayStation 5 і Xbox Series X/S.

Harmony: The Fall of Reverie — трейлер оголошення — Nintendo Switch

Harmony: The Fall of Reverie — це стильна візуальна новела, яка використовує більш гейміфікований підхід до вибору діалогів. Науково-фантастична назва розповідає про Поллі, жінку, яка повертається до рідного міста в пошуках своєї зниклої матері. Це проста таємнича передумова, яка швидко стає дивною, коли Поллі знаходить містичне намисто, яке переносить її до свого роду альтернативного всесвіту під назвою «Мрія». Там (де вона відома як Гармонія) вона отримує силу ясновидіння, що дозволяє їй побачити, як будь-який вибір, який вона зробить, вплине на її майбутнє.

Рекомендовані відео

Напередодні оприлюднення дати випуску Digital Trends переглядали перші дві глави гри протягом трьох годин. Цей практичний час дав мені гарне уявлення про наповнений знаннями світ гри, куди прямує її таємнича історія та як працює унікальна система вибору. Часом він може здатися трохи щільним, але H

Armony: The Fall of Reverie виглядає як детальна науково-фантастична історія, яка дає шанувальники візуального роману трохи більше, ніж зазвичай.

Більш інтерактивний візуальний роман

Незважаючи на те, що це дуже інша гра за тональністю, Гармонія має деякі ключові подібності доЖиття дивне серії. Це дуже обґрунтована історія про розбиту сім’ю, але вміщена в надприродний контекст. Під час моєї демонстрації я швидко знайомлюся з мешканцями Reverie, істотами, відомими як Aspirations of Humanity, які втілюють такі поняття, як хаос, істина та блаженство. Треба визнати, що на перших порах потрібно засвоїти багато знань. Мене не тільки бомбардують складною світобудовою в Reverie, я також намагаюся розгадати власний світ Поллі та його внутрішню політику. На перший погляд це може бути щільним і важко прослідкувати, але я впорався з цим до розділу 2.

Два персонажі спілкуються в Harmony: The Fall of Reverie.

Основний геймплейний гачок тут обертається навколо того, як Harmony робить вибір під час розмов у реальному світі. Як ясновидиця, вона може буквально бачити всі різні способи, якими її дії будуть розгалужуватися в різних сюжетних напрямках за допомогою блок-схеми. Це трохи схоже на те, щоб взяти невидиме дерево діалогів, яке лежить під ним такі ігри Пентимент і перетворити його на взаємодіючий елемент. У будь-який момент я можу натиснути на вузол, щоб побачити, як він змінить історію або якими шляхами він завадить мені йти. Це створює візуальний роман, який дає гравцеві набагато більше можливостей, зменшуючи ризик того, що він натрапить на незадовільний висновок.

Однак це не так просто, як просто вибрати варіанти діалогу на дереві. Деякі вузли винагороджуватимуть гравців валютами, прив’язаними до кожного з прагнень, а інші можна розблокувати, лише маючи їх достатньо. Якщо я хочу йти шляхом істини під час місії, мені потрібно буде вибрати варіанти діалогу, які нададуть мені найбільше кристалів правди. Це входить у те, що здається остаточним фіналом гри, де ваш зв’язок із кожним прагненням записується на діаграмі, яка, здається, впливає на закінчення гри. Це унікальний для цього жанру спосіб балансування ресурсів, який робить його більш інтерактивним, ніж стандартний візуальний роман.

Блок-схема в Harmony: The Fall of Reverie показує, як може розгортатися історія.

Я ціную цю ідею, хоча часом вона трохи заплутана. У деякі моменти мені, здавалося б, дозволено повертатися назад по блок-схемі, повертаючись до шляхів, які, як я вважав, пройшли. Я також стикався з моментами, коли складні умови розблокування для певних вузлів залишали мене в замішанні щодо того, які варіанти я можу вибрати далі або чому я був заблокований у деяких. Мені потрібно буде присвятити цьому більше часу, щоб повністю зрозуміти нюанси обраних ним систем.

Навіть з кривою навчання (як у механіці, так і в історії), Harmony: The Fall of Reverie виглядає як м'ясний візуальний роман для шанувальників жанру, який виходить за рамки звичайного формату. І це робиться, забезпечуючи яскравий художній стиль і витончену анімацію, що робить його схожим на аніме. Мені цікаво дізнатися більше про всі його ексцентричні прагнення, а також про мерзенну юридичну особу, яка може зіграти величезну роль у цій таємниці. Ми побачимо, куди приведуть усі ці нитки Harmony: The Fall of Reverie запускається цього червня.

Рекомендації редакції

  • Цей фентезійний тральщик roguelite — мій новий приятель із Steam Deck
  • Одна з найновіших студій EA розробляє гру Black Panther
  • Одна з моїх улюблених ігор 2022 року щойно з’явилася на Xbox Game Pass, і вам потрібно її спробувати
  • Нова гра від творця Katamari Damacy розповідає про підлітка, який застряг у позі Т
  • Я оцінив найбільші ігрові виставки цього літа. Це був найкращий

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.