![gears tactics огляд gritty grub fun xenoblade хроніки остаточне видання 04](/f/4bfa2985dc38b91caf3045708e346fbf.jpg)
Огляд Xenoblade Chronicles Definitive Edition: настільки добре, наскільки це можливо
MSRP $60.00
«...титанічна JRPG з великою кількістю шарму, присипаного поверх її нещодавно пом’якшеного зовнішнього вигляду».
плюси
- Веселий текст і захоплюючі персонажі
- Величезний світ, повний маленьких таємниць і великих монстрів
- Новий епілог — це більше, ніж ми просили
- Перероблені візуальні ефекти та музика настільки якісні, наскільки це можливо
мінуси
- Заплутані бойові системи
- Штучний інтелект Союзника може відчувати себе трохи хитким
Один з Wiiнарешті досягла найвищих досягнень Nintendo Switch, і це найкращий спосіб зіграти в те, що можна вважати класичною JRPG. Xenoblade Chronicles: остаточне видання дає гравцям її успішного продовження новий спосіб відчути історію, про яку йдеться в останні моменти даючи давнім шанувальникам можливість досліджувати його величезний світ без технічних недоліків оригіналу обладнання.
Зміст
- Війна світів
- Перероблено там, де це важливо
- Наше взяття
Потенційно облили Final Fantasy VII Remake (вона ж: одна з найграндіозніших рольових ігор в історії), Xenoblade Chronicles: остаточне видання не вразить розуму, але це оновлена епопея, яка заслуговує на те, щоб у неї зіграли всі, хто хоча б трохи цікавиться JRPG, створеними будь-ким, крім Square Enix.
Події відбуваються між двома незграбними гуманоїдами, позбавленими життя після давньої битви, люди та істоти, які називають цих титанів своїм домом, ворогують. Шулк, спадкоємець єдиної зброї, здатної перемогти машини через ставок, вирушає помститися за смерть, підібравши по дорозі кількох супутників.
Пов'язані
- Найкращі рольові ігри для Nintendo Switch
- Посібник для початківців DioField Chronicle: 7 порад і підказок для початку
- Xenoblade Chronicles 3: Керівництво по спорідненості колонії
Це місце, яке викликає незліченну кількість запитань із самого початку, підживлюючи бажання дослідити його ізольований світ. Ідея подорожі через кінцівки може загубитися під час подорожі з пункту А в пункт Б, але велика кількість печер і прихованих доріжки прикрашають його справді великі зони, допомагаючи зберегти гру не такою маленькою, якою вона виглядає з боку назовні.
Війна світів
Вся подорож туди й назад через Біоніс, Мехоніс і будь-де ще, де ви закінчите, чудово вписується в стандарт 40-годинний часовий проміжок JRPG, але є багато інших шляхів, якими можна продовжити гру набагато далі середній.
Діаграма спорідненості, інструмент, який використовується для вимірювання дружби між персонажами, повертається у своєму заплутаному стані, даючи купи глибини не лише для основного акторського складу гри, але й для великої кількості іменованих NPC, у які початківці майстри історії можуть зануритися. Це те, що може відштовхнути звичайний натовп, але тим, хто поспішає, можна майже повністю проігнорувати це.
![Огляд Xenoblade Chronicles Definitive Edition](/f/2aa3ebe5a4e3be5d283d384f199f0352.jpg)
… деякі з його тонких систем можуть загубитися серед натовпу.
Отримати від цієї гри все, що можна, не те, що вирвати зуби. Це, звичайно, забирає багато часу, але оскільки світ існує буквально на плечах колись живого будучи, підживлюючи цікавість із самого початку, відповіді там, якщо вони вам потрібні, і сховані, якщо ви не робіть.
Шлях Xenoblade Chronicles: остаточне видання звичайних гравців має бути достатньо для крапельної подачі, але завзяті шанувальники можуть подовжити досвід за допомогою великої кількості побічні квести, отримуючи ще більше уявлення про світ, подорожуючи прихованими печерами та навколо цікавої скелі краю. Іншим великобюджетним JRPG часто важко збалансувати надійну розповідь і темп, але Monolith Soft вдається зробити так, щоб це виглядало як легке завдання.
Тим не менш, хоча подорожувати світом і спілкуватися з його людьми достатньо, щоб рухати вас вперед, битви можуть стати трохи сірими і нудними, коли пригода триває, а нові системи ускладнюють ситуацію. У битвах використовується система, не дуже схожа на вашу середню MMORPG. Ви маєте повний контроль над обраним вами лідером групи в битві з двома вашими напарниками, керованими ігровим штучним інтелектом.
Поєднуючи панель дій, наповнену навичками, і часті автоматичні атаки разом, ви можете отримати перевагу за допомогою позиційних бонусів ударів, комбо атаки, страждання та ланцюгові атаки, які призупиняють дію, даючи вам рідкісну можливість вибирати, як товариші по команді спрямовують потік бій.
Це чудова система, коли вона працює, з відчуттям бою приблизно таким же швидким і чуйним, як у звичайній онлайн-рольовій грі, але суворі ролі персонажів часто означають, що викидаєте свою команду, щоб додати нового фаворита.
Змінивши лідера групи, ви зможете спробувати іншу роль у бою. Ця функція є новою для Definitive Edition, але є хороша ймовірність, що ваш улюблений персонаж не буде грати так, як вам подобається, що штовхає вас назад до когось на зразок Шулка для потужних ударів або Мелії для більш складних стратегія.
Було б приємно бачити, як експертний режим дозволяє вам вільно переміщатися по вечірці. Побачити, як персонаж змарнував комбо-навичку перед ідеальною нагодою, ніколи не стає легше проковтнути. Лікування зазвичай є моєю головною роллю, але тьмяний комплект Шарли може зробити багато менших битв трохи повільними та нецікавими, викликаючи бажання перемикатися між персонажами під час бою.
![Огляд Xenoblade Chronicles Definitive Edition](/f/5d368d987a4b269351d349c940f7a703.jpg)
Дещо виправляє це здатність Шулка передбачати певні атаки та їхні наслідки. Ви можете використати групу, щоб попередити інших персонажів і продиктувати їхній наступний крок, щоб вплинути на результат, але це надто випадково й рідко, щоб відчувати себе частиною досвіду.
Це була відмінна риса бойової системи гри за часів Wii, і хоча про це все ще дуже круто думати, вона не відчувається настільки рухливою, коли час відновлення загрожує її зручності використання.
Налаштування персонажа та гнучкість партії є ключовою частиною будь-якої RPG. Xenoblade Chronicles: остаточне видання не позбавлений цього взагалі, але, як і його продовження, деякі з його кращих систем можуть загубитися серед натовпу.
Нові навички просочуються на вашу гарячу панель, щоб не перевантажувати, а жонглювати очками підвищення навичок і численними спеціальними навичками персонажів дерева можуть призвести до тривалого затишшя, коли ви намагаєтеся спланувати розвиток партії та відшліфувати стосунки, необхідні для отримання максимальної їх.
Перероблено там, де це важливо
Для тих, хто любить естетичне налаштування, крім нової зони випробувань на час, доступні десятки нарядів, які можна розблокувати за допомогою системи досягнень, яка забороняє круту косметику за викликами, щоб заохотити досліджувати величезні простори гри зони.
Набір «Блудний дім», зокрема, створює враження, ніби Шалк і його міжвидова група змінювачів долі вже були на шляху до зміни світу. Або це, або аЗоряний шлях конвенції.
Xenoblade Chronicles: Definite Edition є титанічна JRPG з великою кількістю шарму, присипаного поверх її нещодавно пом’якшеного зовнішнього вигляду
Повертаючись до теми цього пакета оновлень, моделі персонажів є найбільшою графічною відмінністю на екрані. Оновлені візуальні ефекти поєднують цю гру та її канонічне продовження не тільки в їхніх історіях, але й об’єднують їх у той самий насичений художній стиль, який викликав невелику полеміку, коли Xenoblade Chronicles 2 було вперше виявлено.
![Огляд Xenoblade Chronicles Definitive Edition](/f/6b9c6cb4c02dec87080426bc0178d937.jpg)
Саме його барвистий склад веселих і завзятих персонажів зумів змінити сприйняття, і ретроактивне застосування до оригіналу має той самий ефект. Персонажі відмовляються від своїх старих плоских рис обличчя на користь повних профілів, уможливлюючи вирази обличчя, необхідні для належного сяяння гри контрастних тонів.
Проблеми з частотою кадрів і фільтрацією текстури очевидні, але видимі нерівності відстані малювання та роздільної здатності допомагають покращити світогляд, щоб краще відповідати грандіозній обстановці гри. Оригінальний обсяг набагато чіткіший для сприйняття, але все ще дуже багато чого може досягнути переважно портативне обладнання Nintendo Switch.
Мені невтішно сказати, що ви, ймовірно, забудете, що взагалі граєте в ремастер, але порівняйте пропоновану тут сцену з оригіналом на YouTube, і ви побачите, чому компанія Monolith Soft зосередила свої зусилля на персонажах — частинах, які справді важливі в такому вигляді гра.
![](/f/5685280d1c8596cbe0aacb37e5ec2239.jpg)
Якщо цей ремастер може підвести вас у візуальному відділі, це з лишком компенсує це Майбутнє підключене; 15-20-годинний епілог, доступний із самого початку, який краще пов’язує гру та її продовження. Але пом’якшіть свої очікування, якщо ви шукаєте абсолютно новий досвід.
У ньому відсутня заплутана система обміну навичками та виготовлення дорогоцінних каменів, але бойові дії залишаються практично ідентичними, а його нові обличчя виконують знайомі ролі за допомогою ідентичних рухів.
Це більше тема історії, ніж Xenoblade Chronicles 2Торна: Золота країна розширення, але те, що Monolith Soft напише нову главу для гри 10-річної давності, є бонусом, якого ті, хто вимагає переробки, ніколи не могли очікувати.
Наше взяття
Xenoblade Chronicles X як і раніше вдається бути найкращим із тих, що серія ще виглядала, але візуальний стиль цього ремастера проявляється, коли і де це має значення, створюючи найкращу можливість взяти участь в одній із найбільш унікальних і значущих франшиз JRPG навколо.
Включення нового Майбутнє підключене це приємний сюрприз, який демонструє прихильність Monolith Soft до своїх історій, навіть якщо вони не просувають обладнання на нові висоти.
Ця майже забута перлина гри ніколи не перебуває в очікуванні, а за кожним кутом приховано достатньо вмісту, щоб розтягнути враження якомога довше. Щойно ви розберетеся з надто великою кількістю систем, ви це побачите Xenoblade Chronicles: Definite Edition є титанічна JRPG з великою кількістю чарівності, присипаної поверх її нещодавно пом’якшеної зовнішності.
Чи є краща альтернатива?
Що стосується загальних наративів, я так не думаю. Final Fantasy, Persona та Tales Of франшизи є гарним вибором, але всі вони, як правило, окремі назви. Якщо ви любите знаходити посилання у своїх історіях, це хороший початок.
Як довго це триватиме?
Близько 50-60 годин для середнього гравця. Виконавці та ті, кого захоплює запаморочлива кількість побічних квестів, можуть підповзти до 100-годинної позначки.
Чи варто його купувати?
Враховуючи, що це і ремастерська робота, і цілий десяток годин історії, зібрані в одному пакеті, це цілком варте запитуваної ціни для шанувальників JRPG. Це обов’язковий елемент для Nintendo Switch.
Рекомендації редакції
- Ви можете отримати Dying Light: Enhanced Edition безкоштовно на цих вихідних
- DioField Chronicle: найкращі навички для кожного класу
- Xenoblade Chronicles 3 додає дуже механічного героя DLC
- Найкращі рецепти в Xenoblade Chronicles 3
- Xenoblade Chronicles 3: найкращі аксесуари для кожного класу