Огляд DioField Chronicle: переконлива наживка для продовження

the diofield хроніка огляд ps4 cast

Хроніка Діопольда

MSRP $59.99

Деталі оцінки
Продукт, рекомендований DT
«Хроніка DioField містить багато налаштувань для потенційних сиквелів, але вона добре справляється із закладенням належного фундаменту для довгострокової роботи».

плюси

  • Цікаві особисті конфлікти
  • Тактична система бою
  • Продумані побічні квести
  • Переконлива основа для серії

мінуси

  • Не вистачає різноманітності ворогів і місій
  • Анімація невдала
  • Проблеми прогресування та ритму

Square Enix нещодавно прагнула публікувати більше японських ігор середнього рівня, включно з такими, як Валькрий Елізіум, Тактика Ogre: Reborn, і Харвестела, усі вони виходять із інтервалом у лічені тижні. Видавець, схоже, готовий олл-ін на нові IP-адреси, збільшуючи свій надійний список вірних RPG-хітів. Хроніка Діопольда є важливою частиною цієї стратегії.

Зміст

  • Політичний фон
  • Емблема вогню: блакитні лисиці
  • Трохи нудно, правда

Хроніка Діопольда це новий IP від ​​розробника Lancarse та видавця Square Enix, який поєднує в собі історію політичної війни

стратегія в реальному часі бойовий. Це не здається одноразовою угодою для Square Enix; все, починаючи від історії гри і закінчуючи її персонажами, кричить про готовність до потенційного продовження. Це може стати початком наступної великої інтелектуальної власності Square Enix, за умови, що гравці захочуть бути першими.

Незважаючи на деякі помилки на цьому шляху, Хроніка Діопольда створює міцну основу для потенційного серіалу з його захоплюючою бойовою системою та цікавим складом персонажів. Якщо це початок нової франшизи, її майбутнє може стати лише яскравішим.

Політичний фон

Дія RPG розгортається на острові Діофілд, який багатий покладами природного ресурсу Джейд. Різні нації зацікавлені в Джейді, включаючи імперію Тровельта-Шевіа, альянс Роутейл і королівство Аллетайн. Коли Альянс зазнає поразки у війні від Імперії, остання звертає свій погляд на Аллетейна. Група найманців «Блакитні лисиці» тісно співпрацює з Аллетейном, щоб виконувати різноманітні запити від королівського уряду, включаючи відсіч імперським військам. Чотири глави "Блакитних лисиць" - Андріас Рондарсон, Фредрет Лестер, Іскаріон Колчестер і Волтаквін Реддітч.

Катсцена хроніки DioField

Що робить Блакитних лисиць цікавими, так це ідеали, яких дотримується кожна з голів, і те, як вони конфліктують один з одним. Наприклад, Лестер вважає, що лише король здатний привести простолюдинів до процвітання, тоді як Колчестер є прихильником демократії. Під час місій, які вимагають придушення класових повстань і заворушень, вони стикаються між собою, чи виправдовує застосування сили простолюди, які грабують територію.

Спосіб розповіді схожий на Стратегія трикутника, інший Стратегічна гра, опублікована Square Enix який запущено цього року. Між сюжетними місіями є оповідач, який пояснює основні сюжетні події книжковими ілюстраціями. Незважаючи на те, що цей підхід більше показовий, ніж показовий, він контрастує з фактичними роликами, які зосереджуються на динаміці між головами Блакитних лисиць.

Я купив достатньо, щоб побачити, як майбутні історії у всесвіті DioField можуть спиратися на них.

Далі в історії політична напруга між Аллетейном та Імперією відходить на другий план на користь міжособистісних сварок між головами Блакитних лисиць. Певні повороти сюжету та непримиренні відмінності між ними рухають сюжет вперед і зберігають його привабливість на більш особистому рівні, на відміну від грандіознішого рівня знань.

У певні моменти деякі персонажі сваряться один з одним. Незважаючи на ці конфлікти, персонажі переконаються, що гравець знає, що це не востаннє, коли ви бачите їх — це безперечно кричить наживку для продовження. Це може трохи дратувати, оскільки призводить до деяких невирішених сюжетних ниток. Однак у героїв є вагомі причини розчаруватися тим, на що перетворилася група «Блакитні лисиці». і я купив достатньо, щоб побачити, як майбутні історії у всесвіті DioField можуть спиратися на їх.

Емблема вогню: блакитні лисиці

ДіоПолех Геймплей складається зі стратегічних битв у реальному часі і розмови з членами партії поза боєм. Під час місій ви можете розгорнути загалом вісім одиниць, чотири з яких є основними, якими ви можете керувати. Інші чотири є підрозділами, які не беруть безпосередньої участі, але ви можете звернутися до їхньої підтримки та спеціальних навичок.

Я б хотів, щоб було більше різноманітності у типах ворожих одиниць і цілях місій.

Це захоплююча бойова система, яка вимагала від мене тактичного визначення того, куди я відправив свої підрозділи. Я міг або зосередити всі чотири на одній цілі, або розділити їх між різними ворогами. Додаткові винагороди (бали навичок, матеріали тощо). заробляються, виконуючи різні побічні цілі під час місій, наприклад запобігання будь-яким союзникам вибитий, знайшовши скриню зі скарбами, розташовану на полі бою, і закінчив бій протягом певного часу обмеження.

Я б хотів, щоб було більше різноманітності у типах ворожих одиниць і цілях місій. Хоча час від часу існують місії супроводу, їх дуже мало, і більшість місій зводиться до простого знищення кожного ворожого підрозділу. Незважаючи на це, кінематограф, який відтворюється під час активації спеціальних навичок, є задоволенням. Кожен клас персонажів має найвищий навик, який переходить у кат-сцену. Особистим фаворитом є Cavalier’s Lance Strike, який хапає ворога, піднімає його в повітря та б’є. їх в землю, в результаті чого шипи з землі стирчать і завдають шкоди іншим ворогам в межах атаки радіус.

Битви хроніки ДіоФілда

Оновлення зброї та навичок є відносно простим процесом. Стандартною нагородою за виконання місій є золото, яке можна використовувати для покращення певних об’єктів, щоб отримати доступ до більшої кількості зброї та навичок. Проте прогрес трохи односторонній. На початку та в середині історії мені іноді здавалося, що я недостатньо сильний і мушу виконати кілька побічних місій, щоб придбати нове спорядження. Однак до того моменту, коли я дійшов до кінця гри, у мене було більше золота, ніж я міг витратити.

Самі побічні місії забезпечують гарну характеристику та передісторії між Рондарсоном та безліччю інших членів партії. Вони нагадують розмови служби підтримки Fire Emblem або соціальні посилання Persona. Наприклад, під час однієї побічної місії я знищив убивць, яких найняла церква, тому що один із членів моєї партії був перебіжчиком. Інший член партії, жадібний помсти, хотів убити все населення рибальського села, тому що їхні старі політичні вороги проживали там, незважаючи на те, що деякі з них перегортали нові аркуші та навіть починали сім'ї.

Трохи нудно, правда

Члени Blue Foxes живуть на базі під назвою Elm Camp, і саме там відбуваються майже всі побічні місії та розмови. Місцевість нагадує мені центр монастиря Гаррег Мах Емблема вогню: три будинки, за винятком того, що Elm Camp виглядає набагато менш живим через те, що це скромна база найманців, а не повноцінна школа з учителями. Існує лише мінімальна кількість NPC, необхідна для таких речей, як магазини та об’єкти, які можна вдосконалювати.

Хроніка Діопольда — це багатообіцяюча нова IP-програма, яка містить багато хороших ідей, заснованих на захоплюючій бойовій системі та динаміці персонажів.

Це не допомагає, що колірна палітра гри в Elm Camp досить приглушена. Я не очікую від персонажів волосся кольору зубної пасти люблю Вогонь Емблема Engageновий герой. Це суперечило б загальному суворому тону гри, але я відчуваю, що деякі яскравіші кольори тут і там допомогли б зробити її візуально більш чіткою.

Хоча мені подобаються портрети персонажів, намальовані в красивому та виразному стилі Final Fantasy Ісаму Камікокурьо, 3D-моделі персонажів і анімація поза битвою могли б використати трохи більше працювати. Їхні обличчя дивно порцелянові та лялькові, особливо під час роликів. А анімація Рондарсона під час ходьби та бігу навколо Елм-Кемпу виглядає так, ніби він завжди має камінчик, який застряг у черевику, або йому потрібно швидко знайти найближчу ванну.

Хроніка ДіоФілда Табір Елм

Навіть з такими художніми недоліками, Хроніка Діопольда — це багатообіцяюча нова IP-програма, яка містить багато хороших ідей, заснованих на захоплюючій бойовій системі та динаміці персонажів. Цілком очевидно, що Lancarse хоче розширити світ і знання гри, і тут, безперечно, є потенціал. Якщо більш досконале продовження вирішить деякі проблеми з геймплеєм і прогресом, тоді варто звернути увагу на наступну пригоду Блакитних лисиць.

Хроніка Діопольда було розглянуто на PS4.

Рекомендації редакції

  • Нове безкоштовне оновлення God of War Ragnarok є більшим, ніж очікувалося
  • PS4 проти PS5
  • PlayStation Plus щойно створила новий прецедент першої сторони з Horizon Forbidden West
  • DioField Chronicle: найкращі навички для кожного класу
  • Посібник для початківців DioField Chronicle: 7 порад і підказок для початку