
AMD Radeon RX 6500 XT
MSRP $199.00
«AMD RX 6500 XT є величезним розчаруванням майже в усіх відношеннях».
плюси
- Деякі моделі доступні за роздрібною ціною
- Технічно підтримує трасування променів
мінуси
- Невтішна ігрова продуктивність, навіть при 1080p
- Жахлива продуктивність трасування променів
- 4 ГБ є проблемою в кількох іграх
- Вузьке місце PCIe блокує старе обладнання
- Перевершує апаратне забезпечення майже п’ятирічної давності
RX 6500 XT не є хорошим. Ви, напевно, вже знаєте, що з несправність, що сталася коли AMD випустила картку. Огляди RX 6500 XT показують продуктивність, яка гірша, ніж карти, яким кілька років, і мій огляд нічим не відрізняється.
Зміст
- характеристики
- Ігрова продуктивність
- Продуктивність створення контенту
- Трасування променів
- Наше взяття
Але ви все одно можете відчути спокусу. Ти можеш насправді знайдіть моделі RX 6500 XT у Newegg, Micro Center і Amazon приблизно на 50 дол. США вище за прейскурантну ціну. Серед Брак GPU, це нечувано. Незважаючи на це, вам не варто купувати RX 6500 XT. Він не балотується
найкращі відеокарти, і якщо що, він претендує на звання одного з найгірших технологічних продуктів, випущених цього року.характеристики

У порівнянні з іншими бюджетними варіантами від AMD на даний момент, RX 6500 XT значно урізана. Він має половину ядер RX 6600 XT і половина відеопам'яті, хоча вона працює на волосок швидше з тактовою частотою. Основними проблемами є пам’ять і пропускна здатність PCIe.
Пов'язані
- Я протестував нову RTX 4060 від Nvidia проти RX 7600 — і це не дуже добре
- Зараз Nvidia коштує майже стільки ж, скільки Amazon, і це ставить геймерів у скрутне становище
- Nvidia GeForce RTX 4070 проти. AMD Radeon RX 6950 XT: ближче рішення
RX 6500 XT | RX 6600 | RX 6600 XT | |
Ядра | 1,024 | 1,792 | 2,048 |
Підвищення швидкості | 2,8 ГГц | 2,49 ГГц | 2,59 ГГц |
Ємність пам'яті | 4ГБ | 8 ГБ | 8 ГБ |
Пропускна здатність пам'яті | 144 ГБ/с | 224 ГБ/с | 256 ГБ/с |
Інтерфейс PCIe | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Потужність | 107 Вт | 132 Вт | 160 Вт |
Простіше кажучи, 4 ГБ недостатньо для ігор у 2022 році. The RTX 3050 постачається з 8 ГБ, а за крок до RX 6600 ви отримаєте стільки ж. Гірше того, обмежена пам’ять протискається через мікроскопічну шину, створюючи неприємне вузьке місце, яке майже вдвічі зменшує пропускну здатність пам’яті RX 6600 XT.
Моє тестування показує значні вузькі місця через конфігурацію PCIe.
Для інтерфейсу PCIe я просто запитую: чому? RX 6500 XT підтримує PCIe 4.0, але він обмежений чотирма смугами. The RX 6600 без проблем підтримує вісім смуг, як і RTX 3050. Є без причини щоб обмежити RX 6500 XT чотирма смугами. Більшість покупців все ще використовуватимуть PCIe 3.0, і моє тестування показує деякі значні вузькі місця через чотирисмугову конфігурацію.
Ігрова продуктивність

RX 6500 XT розчаровує. Це образливо. З моменту запуску ми навчилися цього це графічний процесор ноутбука з кулером, прив’язаним зверху, і це чітко видно з моїх результатів. Я міг би розглянути відмінності та причини, чому RX 6500 XT такий поганий, намагаючись надати певну пропозицію.
Але це не має значення. Все, що вам потрібно знати, це те, що використання RX 6500 XT жахливе.
RTX 3050 | RX 6500 XT | RX 6600 | RX 580 | |
3DMark Time Spy | 6,749 | 5,341 | 8,071 | 4,820 |
3DMark Fire Strike | 15,060 | 13,660 | N/A | N/A |
Red Dead Redemption 2 | 52 кадри в секунду | 51 кадр/с | 59 кадрів/с | 35 кадрів/с |
Fortnite | 79 кадрів/с | 70 кадрів/с | 98 кадрів/с | 56 кадрів/с |
Assassin’s Creed Valhalla | 55 кадрів/с | 31 кадр/с | 71 кадр/с | 42 кадри в секунду |
Поле битви V | 92 кадри в секунду | 93 кадри в секунду | 120 кадрів/с | 74 кадри/с |
Кіберпанк 2077 | 47 кадрів/с | 29 кадрів/с | 46 кадрів/с | N/A |
КОНТРОЛЬ | 58 кадрів/с | 40 кадрів/с | 67 кадрів/с | N/A |
Assassin’s Creed Valhalla (PCIe 3.0) | N/A | 19 кадрів/с | N/A | N/A |
Red Dead Redemption 2 (PCIe 3.0) | N/A | 49 кадрів/с | N/A | N/A |
Щоб було зрозуміло, наведені вище результати наведені у роздільній здатності 1080p із найвищою графічною попередньою настройкою. Я проводив свої тести з Ryzen 9 5950X і 32 ГБ пам’яті DDR4-3200. Це має бути a Відеокарта 1080p, але навіть тоді це бореться.
Продуктивність невисока, іноді вона поступається навіть RX 580 (випущеному майже п’ять років тому за таку ж ціну). Що ще важливіше, геймплей досвід є грубим. в Battlefield V, Я відчував постійне заїкання під час переходу до ігрового процесу, і кілька разів я бачив, як моделі помітно перетікають після того, як гра вже завантажувалася.
Візуальні помилки не наближаються до проблем пам’яті.
У кількох випадках я також бачив проблеми з мерехтінням. в Battlefield V, під час завантаження моделі мерехтіли на кілька секунд. в КОНТРОЛЬ, перед запуском весь екран мерехтів між білим і чорним приблизно 20 секунд. У тих, хто страждає на епілепсію, є ще одна причина триматися подалі від RX 6500 XT.
Візуальні помилки не наближаються до проблем пам’яті. Мої результати в 1080p, але я перевірив RX 6500 XT через спектр звичайних роздільних здатностей. Мені не вдалося запустити тести 1440p або 4K Red Dead Redemption 2 тому що гра містить вбудований обмежувач пам'яті. Це не єдиний, і RX 6500 XT буде мати проблеми з пам’яттю в інших іграх.
Assassin’s Creed Valhalla є яскравим прикладом цього. У 1080p гра вимагала 6 ГБ відеопам’яті, що на 2 ГБ більше, ніж у RX 6500 XT. Ваша частота кадрів у таких ситуаціях залежить від того, наскільки швидко карта може заповнювати та очищати пам’ять, створюючи вузьке місце, яке блокує частоту кадрів в одному місці.

Що ще гірше, інтерфейс PCIe обмежує вас. Він займає лише чотири смуги PCIe, тоді як більшість відеокарт, включаючи RX 580, займають усі 16. Це не проблема для PCIe 4.0, але це доступно лише на найновіших платформах AMD і Intel. Переважна більшість людей використовуватиме RX 6500 XT з PCIe 3.0.
І з ще гіршою продуктивністю. Іноді це кілька кадрів, як у випадку з Red Dead Redemption 2, а в інших випадках він падає зі скелі (див Assassin’s Creed Valhalla). Я навіть не став тестувати інші карти з PCIe 3.0. Жоден із них не має дурного дизайну, який незрозумілим чином скорочує пропускну здатність до чверті від доступної.
Продуктивність створення контенту

Це не дивно, але RX 6500 XT жахливо справляється із робочими навантаженнями зі створення контенту, стабільно поступаючись RTX 3050, а в деяких випадках навіть RX 580. Карти AMD недостатньо оснащені для 3D-рендерінгу порівняно з власними API рендерингу CUDA та Optix від Nvidia, які доповнюють обмежену продуктивність RX 6500 XT.
RTX 3050 | RX 6500 XT | RX 6600 | RX 580 | |
Блендер BMW (нижче - краще) | 76 секунд | 151 секунда | 86 секунд | 168 секунд |
Blender Classroom (нижче – краще) | 279 секунд | 293 секунди | 167 секунд | 370 секунд |
Блендер Koro (нижче - краще) | 227 секунд | 263 секунди | 156 секунд | N/A |
Pugetbench для Premiere Pro | 766 | 553 | 605 | 603 |
Знову ж таки, немає відеокарти за такою ж ціною, як RX 6500 XT, яка б добре створювала вміст. Проблема останнього випуску AMD полягає в тому, що він значно гірший навіть за найнижчу продуктивність.
Трасування променів

RX 6500 XT є GPU з можливістю трасування променів, принаймні згідно з AMD. Виходячи з моїх результатів, це твердження в кращому випадку є нещирим, а в гіршому – відверто неточним. Мало того, що низька продуктивність RX 6500 XT робить трасування променів недоступним, деякі ігри можуть навіть не працювати з ним.
RX 6500 XT | RTX 3050 | RX 6600 | |
Вартові Галактики (без RT) | 21 кадр/с | N/A | N/A |
Вартові галактики (високий RT) | 6 кадрів/с | N/A | N/A |
Cyberpunk 2077 (без RT) | 29 кадрів/с | 47 кадрів/с | 46 кадрів/с |
Cyberpunk 2077 (Ultra RT) | 6 кадрів/с | 23 кадри в секунду | 10 кадрів/с |
Зазвичай користуюся Кіберпанк 2077 і КОНТРОЛЬ для моїх тестів трасування променів, але це було неможливо з RX 6500 XT. КОНТРОЛЬ, незважаючи на роботу в режимі DirectX 12, заблокував налаштування трасування променів. Судячи з інших оглядів, які я бачив, я не єдиний, хто зіткнувся з цією проблемою.
Як інші Карти RX 6000, RX 6500 XT розвалюється з увімкненою трасуванням променів. Однак тут проблема навіть більша, ніж із RX 6600. Так само, як у сирій растеризованій продуктивності, обмежений інтерфейс пам’яті стає серйозним вузьким місцем.
Я чую вас: про що FidelityFX Super Resolution (FSR)? Вам потрібен такий інструмент масштабування, як FSR, щоб трасування променів працювало навіть на апаратному забезпеченні високого класу. Проблема в тому, що є лише кілька ігор, які підтримують як FSR, так і трасування променів.
Я не хочу нахилятися, щоб створити RX 6500 XT як відеокарту з підтримкою трасування променів.
На момент публікації є 10 ігор, які підтримують обидва. Для контексту, Nvidia Супервибірка глибокого навчання (DLSS) відображається разом із трасуванням променів у 56 іграх. Нещодавно оголошена Radeon Super Resolution (RSR) повинна надати рішення для масштабування для будь-якої гри, але вона поки що недоступна.
Чи можливе трасування променів? Звичайно, але я не бажаю нахилятися, щоб створити RX 6500 XT як відеокарту з підтримкою трасування променів. Насправді, якщо ви хочете зіграти в таку гру, як Кіперпанк 2077 або Вартові галактики із трасуванням променів — і, чесно кажучи, вони більш бажані, ніж Godfall і Середній — Вам не пощастило з RX 6500 XT.
Наше взяття
Не купуйте. Я міг би розмовляти про PCIe та пропускну здатність пам’яті, низьку частоту кадрів і поганий ігровий процес, поки не посинію, але це не головне. Найкраще, що я можу сказати про RX 6500 XT, це те, що ви можете знайти його приблизно за 250 доларів.
Навіть тоді ви не повинні купувати його.
Чи є якісь альтернативи?
Кілька, і всі вони кращі. RTX 3050 є найбільш прямим конкурентом, і він набагато кращий. Ви можете повернутися на кілька поколінь назад і все одно отримати порівнянну продуктивність, причому навіть RX 5500 XT наближається до RX 6500 XT.
Як довго це триватиме?
Недовго. У RX 6500 XT вже є серйозні вузькі місця в іграх, які випущені кілька років тому, і з часом ці проблеми стануть ще більш перебільшеними.
Чи варто його купувати?
Немає.
Рекомендації редакції
- RTX 4060 Ti 16GB виходить 18 липня на фоні відчайдушного зниження цін
- AMD може розгромити Nvidia своїми графічними процесорами для ноутбуків, але вона мовчить на настільному комп’ютері
- Невдовзі AMD може випустити новий графічний процесор, але, ймовірно, це не той, який ви думаєте
- Цей графічний процесор AMD 2021 року перемагає RX 7900 XTX і RTX 4080
- Ціни AMD на Ryzen 9 7950X3D зберігають тиск на Intel