4 тренди, які можуть сколихнути світ ігор у 2023 році

Кожен рік, що минає, здається знаковим для ігор. Зокрема, 2020-ті роки дійсно прискорили розвиток галузі завдяки діловим угодам, які змінили ландшафт і, безсумнівно, матиме вплив на наступні десятиліття. Деякі з менш втішних подій в іграх були такими ж важливими, а скандали на робочому місці повільно змінювали те, що відбувається за лаштунками.

Зміст

  • FTC змінює гру
  • Об’єднання профспілок набирає сили
  • Next-gen нарешті стає наступним поколінням
  • Embracer Group бере на себе контроль

Зважаючи на це, немає причин вважати, що 2023 рік буде повільним. Завдяки назвам, подібним до програмного забезпечення, він стане не лише великимFinal Fantasy XVIіЛегенда про Зельду: Сльози Королівства, але, ймовірно, у 2023 році ми побачимо деякі важливі історії, які сформують майбутнє. Деякі з них такі ж прості, як технологія, яка розкриває весь потенціал, тоді як інші є потенційно монументальними бізнес-зрушеннями, які так чи інакше потраплять до гравців.

Рекомендовані відео

Ця хвиля, що насувається, може змусити вас шукати рятувальний жилет, перш ніж вирушати в рік, який може бути складним для новин. Щоб підготуватися до майбутнього, ось чотири прогнози щодо того, куди може рухатися ігрова індустрія в наступні 12 місяців, на краще чи гірше.

Пов'язані

  • Xbox Games Showcase може досягти успіху там, де PlayStation Showcase було важко
  • Володар перснів: Голлум ненавмисно чудовий
  • Фінал — це зміна, яка необхідна сцені шутерів від першої особи

FTC змінює гру

Xbox придбала Activision Blizzard 18 січня 2022 року та отримала права на Call of Duty, Candy Crush тощо.
Microsoft

З початком 2023 року всі погляди прикуті до Microsoft. Компанія домінувала в циклі ігрових новин у 2022 році, коли оголосила про свій намір придбати Activision Blizzard за астрономічну суму грошей. У той час люди задавалися питанням, чи така угода взагалі може бути законною, посилаючись на потенційні антимонопольні проблеми. Виявилося, що Федеральна торгова комісія відчувала те саме, оскільки завершила 2022 рік подання про блокування цього плану.

Якщо ви дбаєте про індустрію відеоігор, це історія, яку ви повинні переглянути у 2023 році. Історично уряд не приділяє надто багато уваги відеоіграм, якщо це не відбувається в контексті дебатів про насильство з використанням зброї. Придбання студій, як правило, відбуваються поза увагою FTC, а такі продажі, як Bethesda та Bungie, проходять без проблем. Ситуація з Activision Blizzard показує, що ці припливи змінюються, оскільки стороннім людям стає важко ігнорувати величезний фінансовий успіх ігор.

Незалежно від того, що тут відбувається, подання FTC має важливе значення для майбутнього ігор. Зараз ми переживаємо гонку озброєнь, оскільки Sony і Microsoft намагаються об’єднати великі сторонні студії під своєю парасолькою. Якщо FTC заблокує угоду Activision Blizzard, це може покласти цьому край. Це може означати, що менше ігор стане ексклюзивним для консолей, що позитивно для шанувальників. Однак, якщо угода відбудеться, очікуйте, що Sony стане більш агресивною, ніж це було історично, потенційно виступаючи для великих сторонніх студій, таких як Square Enix.

Об’єднання профспілок набирає сили

Логотип спілки Raven Software.

Багато в чому 2022 рік можна розглядати як битву за душу галузі. Ви бачили це в усьому: від протидії майбутньому web3 push до битв за створення безпечніших робочих місць. На останнє слід звернути увагу, оскільки минулого року промисловість почала загравати з ідеєю об’єднання профспілок завдяки працівники Activision Blizzard і Водео ігри.

У 2023 році можна очікувати, що профспілки стануть гарячою темою року в галузі. Завдяки успіху нещодавніх зусиль наразі існує великий імпульс для організації. Раніше профспілки були нездійсненною мрією в індустрії відеоігор, яка здавалася недосяжною. Тепер, коли в Північній Америці вперше запрацювало кілька профспілок, це, ймовірно, вселить довіру в усіх працівників.

Ви можете не думати, що ця тема вплине на вас як на гравця, але зрештою це вплине. Об’єднання має потенціал змінити спосіб створення ігор, створюючи більше гарантій для розробників, які можуть просочитися. Наприклад, скорочення кризової роботи може призвести до того, що ігри з помилками будуть виходити з меншою швидкістю (див.Кіберпанк 2077). Це також може значною мірою допомогти зменшити вигоряння, забезпечивши зменшення плинності кадрів через те, що талановиті розробники залишають галузь. Більш здорове робоче середовище може підвищити планку якості галузі в довгостроковій перспективі.

Next-gen нарешті стає наступним поколінням

Кел Кестіс.

Коли у 2020 році вийшли PlayStation 5 і Xbox Series X, здавалося, що ми стоїмо на порозі захоплюючої нової ери. Надпотужні консолі були готові забезпечити високотехнологічний досвід, який змусить геймерів відчути, що ігри прогресують. Насправді останні два роки виявилися дещо гіршими, ніж очікувалося. Більшість головних ігор для консолей все ще випускаються крос-релізами на апаратному забезпеченні останнього покоління, залишаючи ігри такими, як Horizon Forbidden West відчуття менш видовищне, ніж могли сподіватися гравці.

Цього року це може значно змінитися. Поки що 2023 рік виглядає як рік, коли розробники остаточно відмовляться від PS4 і Xbox One, щоб зосередитися на справді поточному поколінні. Ми вже бачимо це в подібних іграхЗоряні війни Джедай: Вижив, який виглядає надзвичайно вражаюче завдяки орієнтованості на новітні технології. На початку року ми побачимо ще більше подібних ігор з ексклюзиву для PS5 Forspoken до технічно багатообіцяючого ремейку Dead Space.

Якщо вам ще належить інвестувати в нову консоль, можливо, саме час це зробити. З такими іграми Людина-павук Marvel 2 пропустивши PS4, навряд чи ви побачите багато найбільших випусків цього року, якщо не вкладете трохи грошей. Це також не стосується лише основних консолей. Спорядження як PlayStation VR2 і Razer Edge піднімуть планку апаратного забезпечення у відповідних нішах. Будьте готові до бюджету, якщо хочете не відставати.

Embracer Group бере на себе контроль

Крикун кричить на пляжі в Dead Island 2.

Хоча у 2022 році було важко відслідковувати всі новини про придбання, у перегонах було одне ім’я, яке виділялося: Embracer Group. Минулого року видавець здійснив величезну владу, захопивши все Західні студії Square Enix до Володар кілець IP. Компанія чітко дала зрозуміти, що має намір бути чимось більшим, ніж компанія АА, яка працює на межі відомих гравців ігор.

Незважаючи на те, що кроки Embracer у 2022 році були основою для її майбутнього, ви можете очікувати, що у 2023 році назву компанії буде набагато більше. Згідно з фінансовими звітами материнської компанії, Embracer зараз розробляє 234 ігри, які мають вийти до березня 2026 року. Ми знаємо кілька таких ігор Мертвий острів 2 і Один в темряві, але більша частина його списку наразі залишається загадкою. Це число стає особливо інтригуючим, враховуючи, що зараз він володіє правами на кілька класичних IP-адрес.

Маючи такий великий потенціал, ви можете ознайомитися з логотипом Embracer Group перед тим, як відправитися на E3 2023. Є хороші шанси, що ви побачите, що він буде розміщений у більшій кількості ігор, ніж будь-який інший видавець. Минув деякий час з тих пір, як ми спостерігали такі сейсмічні зміни у видавничому світі, але за достатнього успіху Embracer може стати наступним EA.

Рекомендації редакції

  • Microsoft виграла справу FTC, усунувши найбільшу перешкоду для придбання Xbox Activision Blizzard
  • У червні цього року Xbox проведе три презентації відеоігор, включаючи трансляцію Starfield
  • Ви все ще можете отримати дробовик Thunder Shotgun у Fortnite, глава 4, сезон 2. Ось як
  • MLB The Show 23 повертається на Xbox, PlayStation і Nintendo Switch цього березня
  • Це покоління консолей не про ігри чи апаратне забезпечення. Йдеться про послуги

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.