Пісня Oblivion: Роберт Кіркман і Лоренцо Де Фелічі - офіційний трейлер NYCC 2017!
Його останній комікс присвячений зовсім іншій постапокаліптичній історії.
Останнім часом Кіркман був ще зайнятіший, ніж зазвичай. AMC
приносить 8 сезон Ходячі мерці на малий екран жовт. 22, а супутнє шоу Бійтеся ходячих мерців продовжує досліджувати сюжетну лінію в тому самому всесвіті. Він також є творцем і зіркою нового шестисерійного документального серіалу на AMC, Таємна історія коміксів Роберта Кіркмана, прем’єра якого відбудеться лист. 12.2 сезон третього адаптованого серіалу Кіркмана, Ізгой, прем’єра якого відбудеться цього року на Cinemax, тоді як його Злодій злодіїв Комікс також розробляється в AMC як нове шоу. Непереможний, ще один комікс Кіркмана, адаптований для великого екрана Сетом Рогеном у Universal Pictures, а його компанія Skybound Entertainment щойно підписала першочергову угоду про розробку телевізійних проектів для Amazon Студії.
У цьому ексклюзивному інтерв’ю Кіркман розповідає про своє натхнення для свого нового світу коміксів, пропонує свій погляд на чому індустрія коміксів має змінитися, і пояснює, як продовжує розвиватися найпопулярніше телешоу в світі розвиватися.
Цифрові тенденції: що було натхненням Забуття?
Роберт Кіркман: Близько десяти років тому я прочитав статтю про те, що [легендарний художник коміксів] Джек Кірбі ніколи не бігав на Бетмен, і як було б круто, якби він доніс свої чудернацькі ідеї та дивацтво до a Бетмен книга. Це змусило мене думати, що б Джек Кірбі Бетмен були як? Яке Ґотем-сіті він створив би? А які інструменти дав би йому Джек Кірбі? Якщо ви подумаєте про це, була б божевільна зброя, яку Джек Кірбі дав йому в 70-х роках, і яку він використовував би зараз, як канон Бетмена. Тож я почав думати про цю класну ідею супергероя з божевільними технологіями та готичними локаціями. І протягом десятиліття він змінювався і видозмінювався щороку, поки його не стало зовсім невпізнанним. Тому я хотів би сказати, що це сталося не через статтю про Бетмен, але це було насправді.
1 з 4
І тоді в цьому з’явився інший вимір щодо самовдоволення, яке ми маємо як суспільство; як ми можемо просто ігнорувати речі, якими б поганими вони не були. Якщо ви подумаєте про те, що велика частина Філадельфії одного дня зникне, і перемотайте десять років вперед, де це як річ у музеї, про яку люди іноді говорять, але насправді це не така велика частина нашої діяльності життя; як це дивно? Просто в історії багато чого відбувається. І є багато натхнення з різних місць, і це як би трансформується в це божевілля.
Чи бачите ви потенціал для телебачення чи кіно Пісня Oblivion враховуючи успіх Ходячі мерці і Ізгой?
Я не просто розглядаю це як комікс, сподіваючись, що з нього зроблять телешоу чи фільм.
Потенціал завжди є. Просто через усе, що зі мною сталося Ходячі мерці і все, людям завжди цікаво, що нового я роблю. Тож це те, про що я завжди пам’ятаю. Коли ви пишете щось для коміксів, сторінки не рухаються, це статичні зображення та немає звуку. Тому є певні обмеження. Але я напишу сцену і скажу: «О, якщо з цього колись знімуть фільм або телевізійне шоу, ми зможемо зробити це з цією сценою». Тож я думаю про це.
Але я люблю носії коміксів, тому я не хочу просто називати це коміксами в надії, що це буде зроблено як телешоу чи фільм. Мені дуже байдуже, чи знімуть це колись у фільмі чи телешоу. Комікси - це те, що я люблю. І того факту, що це існує, мені достатньо, але є дуже хороші шанси, що це станеться. Ми побачимо.
с Ходячі мерці Ви маєте справу з багатьма темами, такими як надія та безнадійні ситуації. На які теми чекатимуть читачі Пісня Oblivion?
Мені подобається говорити, що це історія про апокаліпсис. Тут є дуже багато апокаліптичних тем із виміром Oblivion, у якому люди живуть протягом десяти років. Це дещо схоже на Ходячі мерці в тому, що їм довелося вижити без ресурсів і відкрити новий спосіб життя. Але ми дуже часто заходимо в їхній простір після того, як вони це вже встановили, тож це багато відрізняються тим, що вони вже об’єднали процеси, і ми не спостерігаємо за цією боротьбою час.
Що стосується тем, то це не так страшно, як Ходячі мерці є. Певною мірою це дуже підбадьорлива історія, тому що ми зосереджуємося на одному хлопцеві, який не хоче відмовлятися від цих людей, які продовжують відстоювати свою справу, незважаючи на те, що населення загалом покинуло їх до певної міри ступінь. Це дещо більше надії, ніж щось подібне Ходячі мерці.
Які труднощі пов’язані з підвищенням ставок у Ходячі мерці серіал кожного сезону?
Серія коміксів є справді великою підмогою для нас у цьому відношенні, оскільки, оскільки ми підвищуємо ставки на телешоу, ми знаємо наступні чотири чи п’ять різних рівнів, до яких ми можемо перейти з коміксом серії. Тож у нас є дорожня карта, до певної міри, яка визначає стрибки та те, що ми можемо зробити, щоб зацікавити людей.
AMC
Кожного разу, коли ви збираєтеся розповісти історію протягом багатьох-багатьох років, у вас повинні бути вбудовані речі, які сприятимуть ескалації ситуації, щоб аудиторія залишалася зацікавленою. Це те, що значною мірою було частиною процесу створення серії коміксів, і це допомагає довговічності шоу.
Як ви бачите, як нові технології, такі як віртуальна реальність і доповнена реальність, відкривають нові можливості для Ходячі мерці франшиза в іграх і оповіданнях загалом?
Ми робимо багато речей за лаштунками VR і AR. Це громадськість, з якою ми співпрацюємо Skydance для роботи над грою VR Ходячі мерці і тут є просто чудова можливість, тому що Ходячі мерці є успішним, тому що це дуже особисте для людей. Суть історії полягає в тому, як хтось виживає в апокаліпсисі, як він справляється з втратою членів сім’ї та як особисті речі для персонажів, а віртуальна реальність, яка ставить вас у центр історії, дуже підходить Ну. Тому ми зможемо досліджувати багато тем Ходячі мерці завдяки цьому, відкривати нові землі та робити кілька цікавих речей із VR завдяки цьому.
У вас нова серія документів на AMC, Таємна історія коміксів Роберта Кіркмана. Що ви думаєте про поточний стан індустрії коміксів, враховуючи багатство контенту для дорослих?
Індустрія надмірно виправляється, щоб довести, що це не засіб для дітей.
Комікси – це засіб, як і будь-що інше. Ви можете створювати матеріали, призначені виключно для дітей. Ви можете робити матеріал, який явно призначений для будь-якого віку, і ви можете робити речі, які є більш зрілими. Це лише засіб для оповідання історій більше, ніж будь-що інше, тому творець вирішує, як ставитися до засобу поважати і справді вникати в характер і нюанси речей і розповідати історії, які вони хочуть розповідати.
Я не думаю, що є якийсь особливий трюк, щоб зробити комікс привабливим для дорослого читача. У будь-якому випадку галузь, як вона є зараз, надмірно виправила з 80-х років, щоб спробувати довести, що це не засіб для дітей. Зараз ми опинились у місці, де більшість читачів становлять дорослі, і ми прагнемо повернутися до можливості продавати комікси дітям, що є дуже важливим для середній. Отже, ми в цікавому місці з коміксами.
Чи бачите ви, що в коміксах, телебаченні та фільмах, орієнтованих на молодшу аудиторію, є ще одна зміна?
Якщо ви подивитеся на графіки продажів, більшість того, що є успішним у коміксах, справді приваблює зрілу аудиторію. І для майбутнього кожного медіа вам потрібно звертатися до молодшого покоління, щоб ви могли продовжувати залучайте нових читачів, яким, як ви знаєте, подобається знайомитися з цим засобом і хочете продовжувати користуватися ним протягом багатьох років, щоб прийти. Я не збираюся проповідувати загибель і печаль чи щось подібне, але це те, що нам потрібно буде вирішити, рухаючись вперед.
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.