PlayStation нарешті оприлюднила свою стартову лінійку для оновленої служби PlayStation Plus, яка надійде на консолі з 13 червня. Це нове багаторівневе членство більше схоже на Xbox Game Pass і пропонує гравцям широкі можливості каталог PlayStation 4, PlayStation 5 і класичних ігор PlayStation залежно від плану підписаний на.
Це оновлення PlayStation Plus має три рівні: Essential, extra і premium/deluxe. Вони визначають, до яких доповнень і до яких назв можна отримати доступ, але кожен усе ще має стандартні застереження Plus, такі як гра в Інтернеті та отримання стандартних безкоштовних щомісячних ігор.
Офіційно: PlayStation Now припинила роботу, і PlayStation Plus розширюється, щоб включити всі послуги, що пропонуються в новій багаторівневій моделі підписки. Окрім рівня Essential, який функціонально ідентичний поточному PS Plus, рівні Extra та Premium обіцяють додати різну кількість варіантів ігор для завантаження та трансляції з усієї історії Sony консолі. Рівень Extra дозволяє завантажувати лише ігри для PS4 та PS5, але на рівні Premium вони є сотні ігор, а також обіцяний каталог із понад 300 ігор для PS1, PS2, PSP та PS3 для трансляції та завантажити. У PS Now був обмежений вибір ігор для PS2 і пристойна бібліотека ігор для PS3, але взагалі не було ігор для PS1 або PSP, що може стати вирішальним фактором для тих, хто хоче підписатися на цей рівень.
Найбільшим тузом, який Sony має в рукаві проти конкурентів, завжди були ігри перших розробників. Хоча Sony багато разів заявляла, що не має наміру пропонувати свої великі ігри від перших розробників на PS Plus на після запуску, попередній каталог PlayStation сповнений дивовижних ігор, у які ми хотіли б грати все в одному місце. Спирання на цю історію може стати ще одним шляхом, який допоможе зробити цю нову послугу успішною, не зрівнявшись безпосередньо з її найбільшим конкурентом, Game Pass.
PlayStation Plus Premium надасть гравцям доступ до бібліотеки класичних PlayStation, PS2 і PS3 назв, починаючи з червня цього року, що дуже цікаво, оскільки лише PS5 має зворотну сумісність із PS4 в даний час. На жаль, він має застереження: усі ігри для PS3 мають транслюватися з хмари, і в них не можна грати на консолі.
До випуску PS3 минуло понад 15 років, і досі немає хорошого способу грати в багато класичних ігор PS3, як-от Infamous або Metal Gear Solid 4, на сучасних платформах. Sony готова продовжити підхід PlayStation Now до ігор для PS3 із PlayStation Plus Premium. Це помітно, коли Xbox і Nintendo відносно добре справляються з оригінальною емуляцією або ремастерингом ігор зі старих систем для сучасних платформ.
Щоб дізнатися, чому ігри для PS3 так важко перенести на сучасні консолі, я поговорив з Whatcookie, учасником популярного емулятора PS3 RPCS3. Whatcookie, який вирішив не повідомляти свого імені, також відомий тим, що створив патч із частотою 60 кадрів на секунду для версії Demon's Souls для PS3. Він пояснив, що особливо засмучує емуляцію PS3, і пролив світло на те, чому Sony задовольняється потоковою трансляцією ігор PS3 із хмари.
КЛІТИНКА це
Системні архітектури PS4 і PS5 настільки схожі, що запустити ігри PS4 на останній системі Sony не становить великої проблеми, за кількома винятками. У порівнянні з цим, PS3 має інший процесор, який має більше спільного з PS2, ніж сучасні системи Sony.
Коротше кажучи, мікропроцесор CELL PS3 мав деякі дуже унікальні можливості, що означало, що розробники в той час надмірно покладалися на ЦП. Зрештою, такий підхід ускладнює імітацію ігор для PS3. Whatcookie розбив усе це для Digital Trends більш детально.
«Emotion Engine від PS2, а також CELL у PS3 створені для якнайшвидшого виконання математики з плаваючою комою на шкоду іншим аспектам продуктивності», — пояснює Whatcookie. «CELL навіть перевершує процесор PS4 з точки зору продуктивності з плаваючою комою, але програє в усіх інших вимірних аспектах продуктивності».
Унікально потужний ЦП PS3 вже робить її дивною системою, але PS3 також могла переміщувати 128 байт атомарно і мала слабший графічний процесор, ніж Xbox 360. Ця комбінація призвела до дивного обхідного шляху постобробки для розробників, який Whatcookie назвав «недружнім до емуляції», коли розробники перевантажували постобробку на ЦП.
«Це означає переміщення відрендереного зображення з графічного процесора в основну пам’ять, емуляцію коду постобробки та, нарешті, переміщення зображення назад у Пам'ять графічного процесора з основної пам'яті, де графічний процесор буде малювати інтерфейс користувача поверх обробленого зображення та, нарешті, показувати це зображення на екрані", Whatcookie каже. «Цей тип зворотного зв’язку дуже незручний для сучасних графічних процесорів, де постобробка зображення 720p буде швидше, ніж переміщення зображення в основну пам’ять, не кажучи про всі інші кроки».
Ці додаткові дії щодо функції, яку розробники зазвичай містять у GPU, ускладнюють емуляцію. Тим не менш, велика спеціальна команда в RPCS3 доклала багато роботи, щоб створити функціональний емулятор для сучасних ПК. Відповідно до Whatcookie, емуляцію PS3 цілком можливо запустити на PS5.
«ЦП PS5 є досить швидшим і в поєднанні з тими ярликами, які створюють розробники комерційних емуляторів – офіційна PS2 Емулятор на PS4 має багато патчів і хаків, що стосуються окремих ігор, — це має бути можливість досягти повної швидкості в будь-яких іграх, які вони вибирають звільнення».
Тож чому Sony не докладає зусиль, щоб вирішити ці проблеми та не запустити належну емуляцію PS3 на PS5?
Просто тому, що ти можеш…