Що шукати в ігровому моніторі

Сьогодні існує запаморочлива кількість варіантів відображення для геймерів. З різною частотою оновлення, роздільною здатністю та спеціальними функціями може бути важко визначити, який монітор найкраще підходить для вашої установки. Давайте розберемо кожен елемент дисплея та розглянемо, на що вам слід звернути увагу, щоб знайти ідеальний ігровий монітор для вашої станції.

Зміст

  • роздільна здатність
  • Частота оновлення
  • Час реакції
  • Затримка введення
  • Розмір дисплея та співвідношення сторін
  • Тип панелі
  • Підтримка колірної гами
  • Порти та інші функції (технології для догляду за очима, комутатори тощо)
  • Бюджет

роздільна здатність

Зображення продукту: 27-дюймовий ігровий монітор Viotek GFI27DBXA 180 Гц

Роздільна здатність — це кількість пікселів, що рухаються зліва направо та зверху вниз на даному дисплеї. Це, мабуть, найбільш очевидний фактор для ігрового монітора, але він не такий сухий, як отримання найвищої роздільної здатності. Хоча деякі ігри подобаються Doom Eternal може працювати до 8K (7680 x 4320 пікселів), ви, ймовірно, не отримаєте монітор 8K найближчим часом, якщо не плануєте витратити на нього кілька тисяч доларів.

Рекомендовані відео

4K (4096 x 2160) наразі вважається найвищим рівнем для ігор монітори. однак, не кожна машина може запускати ігри в 4K. Верхній ярус відеокарти може запускати ігри AAA зі швидкістю 60 кадрів в секунду (fps). 4K. Карти середнього класу можуть працювати з легкими іграми, як Fortnite в 4K, але проблема з більшими назвами, як Assassin’s Creed: Valhalla.

Ось чому роздільна здатність QHD/2K/1440p (2560 x 1440) стала справжньою найкращою роздільною здатністю комп’ютерних ігор. Багато сучасних карт можуть працювати з роздільною здатністю, і це помітне збільшення пікселів порівняно з 1080p.

для економні геймери, 1080p/FullHD все ще є хорошим варіантом. Практично кожна карта на ринку (навіть карти покоління чи двох тому) може підтримувати 1080p, і ви можете придбати якісний ігровий монітор FullHD за 200 доларів або менше.

Частота оновлення

Ігровий монітор Samsung Odyssey Neo G8.
Джейкоб Роуч/ Digital Trends

Частота оновлення є ще одним ключовим аспектом ігор монітори, і дуже важливо знайти те, що відповідає вашим потребам. Частота оновлення — це те, як часто дисплей оновлює зображення за секунду. Тож монітор із частотою 60 Гц оновлюватиметься 60 разів щосекунди. Висока частота оновлення особливо важлива, якщо ви граєте у багато змагальних багатокористувацьких ігор, де окремі кадри можуть бути різницею між вбивством чи ні.

Частота оновлення безпосередньо пов’язана з кадрами в секунду, принаймні з точки зору глядача. Якщо у вас є графічний процесор, який може видавати 240 кадрів в секунду, але є лише монітор 60 Гц, монітор фактично обмежить частоту кадрів в секунду. Це не обов’язково спричинить проблеми з продуктивністю, але створює вузьке місце у вашому обладнанні. І навпаки, якщо у вас монітор із високою частотою оновлення, але графічний процесор нижчий або старіший, ви не отримаєте від монітора максимальну користь.

Найпоширеніші частоти оновлення: 60 Гц, 90 Гц, 144 Гц, 240 Гц, і навіть 360 Гц. Чим вище, тим краще, але пам’ятайте, що для більшої частоти оновлення знадобиться більша частота кадрів в секунду (і потужніші карти).

Встановлення балансу між кадрами в секунду графічного процесора та частотою оновлення монітора має вирішальне значення. Якщо вони сильно розсинхронізовані, це може призвести до розриву екрана під час гри. По суті, розрив екрана відбувається, коли два кадри намагаються відобразити одночасно, переважно через горизонтальний поділ на дисплеї. Залежно від гри, у яку ви граєте, це може бути досить неприємним і руйнівним.

Введіть Gsync і Freesync. Це спеціальні функції, розроблені Nvidia та AMD відповідно, і вони призначені для зменшення розривів екрана. Існує кілька різних версій обох, але всі вони в основному створюють змінну частоту оновлення з сумісними системами ПК, що допомагає зменшити виникнення розривів екрана. Gsync призначений для сумісних систем Nvidia, а Freesync — для збірок AMD.

Час реакції

Час відгуку — це час, необхідний пікселю для переходу від одного кольору до іншого. Нижчий час відгуку забезпечує чіткіші зображення під час швидкого руху, тоді як більший час відгуку може призвести до розмиття руху та ефекту ореолу.

Найкращий час відгуку для ігор монітори становить 5 мс або менше, хоча найшвидший може мати час відгуку менше 1 мс. Здебільшого ви не зможете відчути різницю між часом відгуку 1 мс і 5 мс. Можливо, ви навіть не зможете відрізнити 1 мс від 15 мс. Однак конкурентоспроможні гравці захочуть малий час відгуку, щоб мати перевагу під час гри.

Затримка введення

Затримка введення – це час, який потрібен вам, щоб натиснути кнопку миші, клавіатури чи іншого пристрою введення та побачити її зображення на екрані. Хоча це стосується вашого власного часу реакції, швидкості периферійного пристрою та компонентів вашого комп’ютера, швидкість, яку монітор відображає цю дію, також є фактором. Дещо монітори мають високу затримку введення, що може призвести до того, що гра не реагує, тоді як інші можуть мати надзвичайно низьку затримку введення, що робить їх хорошим вибором для конкурентоспроможних гравців, де кожна мілісекунда на рахунку.

Розмір дисплея та співвідношення сторін

Destiny 2 працює на моніторі BenQ EX3410R.
Джейкоб Роуч / Digital Trends

Розмір дисплея – це найчіткіша візуальна відмінність між монітори (принаймні, поки ви їх не ввімкнете). Роздумуючи про розмір дисплея, слід враховувати кілька речей. Наскільки великий ваш стіл? Якщо у вас невеликий простір, 32-дюймовий дисплей може бути не найрозумнішим рішенням. Ви можете обійти це за допомогою кронштейна для монітора або настінного кріплення, але вам все одно потрібен фізичний простір для дисплея, тому враховуйте це при будь-якому рішенні про покупку. Розмір дисплея визначається шляхом вимірювання по діагоналі від одного кута дисплея до іншого.

Монітори бувають усіх форм і розмірів, але найпоширенішими є 24 дюйми, 27 дюймів і 32 дюйми. Двадцять чотири дюйми монітори значно дешевші, і зазвичай вони достатньо місткі, щоб насолоджуватися більшістю типів ігор. 27-дюймові дисплеї більші та захоплюючі, а 32-дюймові моделі ще більше. Ціна за монітори значно підстрибує, коли дивитися на що-небудь понад 27 дюймів.

Вам також потрібно враховувати роздільну здатність, оскільки вона пов’язана з розміром. Дисплей 1080p підійде на 24 дюймах, але виглядатиме розмитим на 32 дюймах. А 4K дисплей розміром менше 27 дюймів мало чим відрізнятиметься від дисплея 1440p. Якщо ви використовуєте вищу роздільну здатність, більша зазвичай краще.

Співвідношення сторін також надзвичайно важливо враховувати, особливо коли враховується розмір монітора. Співвідношення сторін — це співвідношення між шириною та висотою дисплея. Наприклад, монітор 16:9 матиме 16 горизонтальних пікселів на кожні 9 вертикальних. 16:9 монітори на сьогоднішній день є найпоширенішим, оскільки це широкоекранний стандарт для медіа.

Однак формат 21:9 також стає все більш популярним, особливо на більших дисплеях. Зазвичай називають ультраширокий, ці монітори чудово підходять для отримання ефекту занурення в ігри, але якщо ви запустите гру з нижчим співвідношенням сторін, ви побачите чорні смуги вздовж боків монітора.

4:3 монітори раніше був популярний для бізнес-налаштувань, але практично не новий монітори зроблені в такому співвідношенні сторін, і це не рекомендовано для ігор. Дещо ноутбуки оснащені дисплеями 3:2, які дають вам додатковий вертикальний простір для читання довгих статей або перегляду довгих веб-сайтів.

Тип панелі

Городенкова / Shutterstock

Тип панелі означає технологію підсвічування дисплея.

TN

Це найдешевший тип панелі, тому він чудово підходить для геймерів з обмеженим бюджетом. Вони також пропонують солідні частоти оновлення та час відгуку, але їм бракує точності кольору та кутів огляду.

IPS

Панелі з перемиканням у площині (IPS) мають найкращу точність кольору та кути огляду. Традиційно вони не мають такого швидкого відгуку, як панелі TN вони стають швидшими. Загалом, це рекомендований тип панелі для геймерів середнього рівня. Вони більш ніж швидкі, а їхня точність яскравих кольорів гарантує, що всі ігри виглядатимуть чудово. Вони також є чудовим вибором для професіоналів завдяки покращеній точності передачі кольору.

VA

Дисплеї з вертикальним вирівнюванням (VA) є найкраще багатоборство для ігор. Їх час відгуку та частота оновлення не зовсім відповідають панелям TN, але вони все одно досить швидкі. Вони мають чудову точність передачі кольору, навіть якщо вони не такі хороші, як IPS монітори.

OLED

У той час як всі вищевказані типи панелей є альтернативними версіями РК-дисплеїв, OLED є зовсім іншим типом. Кожний піксель має власний OLED, який можна вмикати або вимикати за бажанням, коефіцієнт контрастності OLED монітори не має собі рівних. Це робить їх найкращими панелями для HDR вміст, і вони мають одну з найнижчих затримок введення для ігор. Однак OLED має більший ризик вигоряння, і вони майже завжди дорожчі.

Підтримка колірної гами

Підтримка колірної гами визначає, який діапазон кольорів може відображати монітор. Стандартна ширина колірної гами може складати 99% колірного простору sRGB монітори із ширшою підтримкою кольорів може запропонувати понад 90% професійно орієнтованої кольорової гами DCI-P3. Чим вищий відсоток підтримуваного кольору означає кращу репрезентацію кольорів на моніторі, а чим нижчі значення, тим гірше виглядатимуть кольори та загальне зображення.

Колірна гамма сильно залежить від типу підсвічування, тому можна очікувати, що панелі TN матимуть найнижчу продуктивність, а панелі OLED – одну з найвищих.

Порти та інші функції (технології для догляду за очима, комутатори тощо)

Кабель DisplayPort
Давіс Мосанс/Flickr

Вибір порту особливо важливий, оскільки він визначає спосіб підключення монітора до ПК. Найпоширенішими сучасними прикладами є HDMI, DisplayPort і громовиця. HDMI є найпоширенішим, оскільки він спільний стандарт із телевізорами. Якщо у вас є a 4K переконайтеся, що у вас є принаймні кабель HDMI 2.0 бажано 2.1 на краще HDR досвід.

DisplayPort менш поширений, але насправді він кращий варіант для ігор. Підключення DisplayPort мають вищу пропускну здатність, ніж попередні підключення HDMI, і є поширеними на ПК відеокарти.

А як на рахунок громовиця? громовиця і дисплеї USB-C можна підключати послідовно за допомогою одного кабелю. Більшість дисплеїв із підключенням Thunderbolt мають пропускну здатність 40 Гбіт/с, що ставить їх на один рівень із HDMI 2.0 і DisplayPort 1.4. громовиця порти є більш універсальними, ніж DisplayPort і HDMI, оскільки вони можуть підключатися до інших пристроїв USB-C, а також до комп’ютера.

Бюджет

Усе, про що ми говорили вище, має бути враховано у питанні бюджету. Ваші будуть відрізнятися від чужих, і хоча у вас можуть бути особливі бажання, величезні 4K ігровий монітор, якщо він не в межах вашого бюджету, він залишиться поза досяжністю. Зосередити свій бюджет на дисплеї, який має те, що вам потрібно, і, можливо, кілька речей, які ви хочете, краще, ніж намагатися купити найдорожчий доступний монітор.

Ціни на дисплеї також постійно швидко падають, тому слідкуйте за флагманом монітори рік чи два тому, оскільки вони часто набагато дешевші після випуску нових моделей.

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігрові монітори 2023 року
  • Перший ігровий монітор Samsung QD-OLED може бути мертвий після надходження
  • Найкращі 32-дюймові ігрові монітори 2023 року
  • Найкращі ультраширокі монітори 2023 року
  • Найкращі монітори 5K на 2023 рік