Hitman 3 Посібник для початківців

Хітмен 3 є чудовою вітриною що IO Interactive може зробити як незалежна студія, далі 2018 року Хітмен 2і 2016 р Хітмен. Здебільшого він залишається незмінним, представляючи кілька нових концепцій, зберігаючи при цьому основну механіку такою ж, як у двох іграх, які її продовжили. Для новачків у серії Hitman або тих, хто тільки вдосконалює свої навички вбивства, ми зібрали 11 порад і підказок у цьому Хітмен 3 посібник для початківців.

Зміст

  • Повільно
  • Знайдіть відмичку та трохи блювотної отрути
  • Знайдіть нову інформацію за допомогою камери
  • Збережіть-негідники, ніби ніхто не бачить
  • Слухайте уважно
  • Будьте обережні з маскуванням
  • Виконуйте сюжетну місію, якщо заблукали
  • Звертайте увагу на виклики
  • Уникайте зброї
  • Використовуйте ярлики для наступних проходжень
  • Зробіть режим Instinct способом життя

Подальше читання

  • Кращі комп'ютерні ігри
  • Найкращі ігри для Xbox Series X
  • Найкращі ігри для PS5

Повільно

Ця порада в основному стосується нових гравців у Hitman, які можуть не знати, як працюють ігри. Хітмен 3 

це стелс-гра, а не бойовик і, звичайно, не шутер. Поспішність зазвичай призводить до компромісу. Ваш час на рівні враховує ваш остаточний бал. Однак вбивство нецілей і скомпрометація також знижують ваш рахунок, тому краще не поспішати і закінчити рівень, щоб вас не спіймали.

Рекомендовані відео

Ви також не повинні розраховувати, що з першої спроби вийде ідеально подолати рівень. Hitman 3, як і в попередніх іграх, містить невелику групу масивних, ретельно деталізованих рівнів із кількома шляхами та великою кількістю прихованих смаколиків. Частина магії Хітмен 3 відтворює рівні після того, як ви їх уже перемогли, що дає вам шанс зробити свої вбивства чистішими та досліджувати різні можливості. Проходження рівнів також підвищує вашу майстерність на цьому рівні, відкриваючи різні початкові предмети та маскування, а також різні початкові точки.

Знайдіть відмичку та трохи блювотної отрути

Практично для кожної місії є два важливі предмети Hitman 3: Якийсь відмик і блювотна отрута. Для відмичок ви можете знайти фактичний відмичок на деяких рівнях, хоча в більшості випадків ви можете ввести його лише після досягнення певного рівня майстерності. Інші предмети, такі як лом, можуть взяти на себе роль. Усі рівні в Хітмен 3 мають замкнені двері, і всі вони мають спосіб відімкнути ці двері (ключем, ломом або відмичкою). Відкриваючи всі замкнені двері, ви можете не тільки полегшити навігацію рівнем, але й підвищити ваш рахунок у кінці рівня.

Іншим необхідним засобом є блювотна отрута (несмертельна отрута). «Блювотний» означає, що отрута викликає блювоту, але не вбиває ціль. Швидше, той, хто споживає отруту, кинеться до ванної, щоб блювати. Як і в попередніх іграх Hitman, це ідеальна можливість для Агента 47 прокрастися та вбити ціль або підкорити NPC, щоб отримати предмет або замаскуватися. Зазвичай ви можете підібрати якусь блювотну отруту в кімнатах обслуговування чи персоналу — на більшості рівнів є щось подібне — або поблизу будь-яких садових ділянок (наприклад, теплиці в місії Дартмур).

Знайдіть нову інформацію за допомогою камери

Новий для Hitman 3, Агент 47 починає кожну місію з камерою. Вам потрібно буде використовувати камеру на деяких етапах на певних рівнях — зокрема в Дубаї та Дартмурі — але на пізніших рівнях вам не потрібно виймати камеру. Однак ще є багато для сканування.

Якщо ви відкриєте карту, ви побачите кілька маленьких піктограм камер, розташованих навколо неї. Ці нотатки можна сканувати за допомогою камери (зазвичай Intel, що підвищує ваш бал). Однак знайти елементи, які потрібно відсканувати, трохи складно. Об’єкт, який потрібно відсканувати, не засвітиться, якщо ви не підійдете дуже близько й не націлитеся на нього. Отже, якщо ви бігаєте навколо значка камери в пошуках того, що сканувати, будьте впевнені, що сканований елемент є; це може бути трохи важко знайти.

Збережіть-негідники, ніби ніхто не бачить

Зберігання, для тих, хто не знає, це процес використання ручних збереження безпосередньо перед критичними точками невдачі для підтримки вашого прогресу. в Hitman 3, це означає виконання ручного збереження безпосередньо перед будь-якими діями, які можуть розкрити вашу особу. Окрім автоматичного збереження, IO Interactive містить вісім слотів ручного збереження Хітмен 3. Немає покарання за збереження-скаммінг, і це полегшує проходження нескінченних рівнів (особливо вперше), тому обов’язково скористайтеся ним.

Це дасть вам можливість дійсно досягти прогресу, але, що важливіше, дасть вам можливість експериментувати. Хітмен 3′Рівні, як ми щойно торкнулися, — це величезні лабіринти підказок, інформації, маскувань і можливостей для вбивства. Використання збереження вручну дозволяє експериментувати з усіма іграшками та інструментами, розставленими на рівні, без будь-яких наслідків.

Слухайте уважно

Хітмен 3′Рівні рясніють NPC та предметами, а також унікальними сюжетними моментами. Діалоги є одними з найкращих у франшизі, ідеально балансуючи між серйозністю та абсурдом. На додаток до створення історії кожного рівня, деякі персонажі нададуть підказки про те, коли вони залишаться самі, або про різні шляхи вбивства на карті. Іноді найкращий спосіб дій — знайти безпечне місце й просто вислухати. Ви отримаєте набагато більше інформації, ніж ви думаєте.

Будьте обережні з маскуванням

Хітмен 3 не дуже добре пояснює, як працюють маскування. Здебільшого вони працюють як попередні ігри Hitman, лише з кількома ключовими відмінностями. Як і в попередніх іграх, маскування є найбільш корисним для отримання доступу до нових областей. Наприклад, у берлінській місії одягання охоронця дозволяє вам (майже) вільно блукати рівнем, не турбуючись про те, що вас спіймають. Єдиним винятком є ​​наближення до NPC. Якщо ви залишитеся поруч, вони побачать крізь вашу маскування.

Так само, як в Хітмен (2016) і Hitman 2, однак є певні NPC, які можуть бачити крізь вашу маску незалежно від того, наскільки ви близько. Знову використовуючи Берлін як приклад, охоронці в сірих кепках є «силовими», а ті з чорними кепками — стандартними охоронцями. Силовики можуть бачити крізь ваше маскування. На щастя, вам не потрібно шукати незначні візуальні відмінності, щоб помітити правоохоронців. У них буде біла крапка над головою, і вони будуть відзначені на міні-карті білою крапкою (а не чорною). NPC, представлені білою крапкою, можуть помітити вас.

Також потрібно бути обережним при вчиненні злочинів під маскуванням. Якщо NPC спіймає вас на скоєнні злочину, вони попередять інших, зокрема повідомлять іншим про ваше вбрання. Наприклад, якщо ви знищуєте ціль, одягнений як охоронець, і NPC це помічає, вони впізнаватимуть вас у такому вбранні до кінця місії.

Виконуйте сюжетну місію, якщо заблукали

Кожна гра у перезавантаженій трилогії Hitman містить «сюжетну місію» (називається «можливостями» у Хітмен). Сюжетні місії додають певні вказівки до дизайну гри, який інакше не має рук. Як вже згадувалось, Хітмен 3′Рівні масивні та багатошарові, що дозволяє вам вирішувати свою мету як завгодно. Проблема: відсутність вказівок часто означає безцільне блукання (ситуація, у яку потрапляють майже всі нові гравці Hitman).

Ось тут і з’являються сюжетні місії. Окрім надання вказівок, багато сюжетних місій відкривають унікальні можливості для вбивств і кінцівок. Наприклад, на рівні Дартмур ви розкриєте сюжетну місію з початку рівня. Підходячи до садиби Тронбрідж, ви побачите, як увійде приватний детектив і розкриє таємниця вбивства в Дартмурі. Вибравши цей шлях, ви зможете одягнутися та зіграти роль детектива, що набагато цікавіше, ніж чекати, щоб вдарити свою ціль у ванній.

Знайти сюжетні місії також легко, і це повертає до попередньої поради: уважно слухати. Коли ви перебуваєте в зоні дії сюжетної місії, розпочнеться діалог, і після деякого очікування місія відкриється. Коли ви розкриєте сюжетну місію, ви вирішуєте, чи хочете ви її відслідковувати, чи ні. Усі рівні в Хітмен 3 мати кілька сюжетних місій, тому ви зазвичай будете винагороджені за пошук різних можливостей.

Звертайте увагу на виклики

Кожен рівень в Хітмен 3 має низку завдань (приблизно від 60 до 80, залежно від карти). Неможливо впоратися з усіма викликами за одне проходження або навіть за кілька проходжень, тому не турбуйтеся про те, що впораєтеся з ними під час першого проходження.

Завдання розбиті на різні категорії. Наприклад, у Чунціні є 15 випробувань на вбивство, у яких вам потрібно впоратися з ціллю різними способами, і 18 викликів відкриття, які нагороджують вас за підбір різних масок і предметів, а також за дослідження карта. Випробування приносять вам XP наприкінці рівня, розвиваючи вашу майстерність, щоб відкривати нові початкові предмети, маскування та локації. Обов’язково подивіться на Виклики перед розгортанням для місії.

Крім того, на кожному рівні є п’ять «класичних» завдань із попередніх ігор Hitman, і вони однакові на всіх рівнях:

  • Тихий вбивця:Виконайте місію, не будучи скомпрометованими чи виявленими будь-яким чином, і вбивайте лише цілі.
  • Снайперський вбивця: усуньте свою ціль за допомогою снайперської гвинтівки та завершіть місію, не будучи поміченим. Вбивати лише цілі.
  • Тільки костюм:Убий свою ціль і заверши місію, одягнувши лише свій костюм.
  • Тихий вбивця, тільки костюм: Виконайте місію одночасно за критеріями «Снайпер-убивця» та «Тільки костюм».
  • Класика: Виконайте всі «класичні» завдання для місії.

Уникайте зброї

Незважаючи на те, що майже всі обкладинки Hitman показують агента 47 із його фірмовим Silverballer, ви рідко будете використовувати зброю в Хітмен 3. Технічно ви можете знищити свої цілі за допомогою пістолета. Однак це найменш цікавий спосіб поразки вашої цілі, і ви рідко, якщо взагалі отримаєте можливість зробити чистий постріл.

Отже, підходьте до вбивств творчо. Це не тільки дасть вам шанс впоратися з труднощами, але й дасть вам більший бал наприкінці гри (зрештою, мета полягає в тому, щоб увійти та вийти, щоб вас не помітили). Крім того, зброя небезпечна навіть для Агента 47. Якщо ви забудете покласти зброю в кобуру або, що ще гірше, прив’яжете зброю до спини без належного маскування, вас знайдуть ще до того, як ви матимете змогу використати цю зброю.

Це не означає, що зброї немає дещо корисність, однак. Існують снайперські позиції, і пістолет із глушником може бути ефективним і швидким способом впоратися з ціллю, якщо ви дістанете її поодинці. однак, Хітмен 3 це стелс-гра, а не шутер. Якщо ви можете пройти місію без жодного пострілу, це добре.

Використовуйте ярлики для наступних проходжень

Новий для Хітмен 3 є постійними ярликами, які дозволяють вам відкривати шляхи, якими ви можете йти під час наступних проходжень. Це перший раз, коли будь-який елемент рівня є постійним у грі Hitman, що робить додаткові проходження набагато легшими.

Ярлики заблоковані жовтими смугами під час першого проходження, і ви можете розблокувати їх лише з одного боку. Вам також знадобиться лом або інший спосіб зламати замки, щоб відімкнути їх. Якщо ви натрапили на неправильний кінець ярлика — тобто на повністю заблокований кінець — шукайте всю область. Ярлики з’являються в кінці довгих ділянок карти, зазвичай ведучи до попередніх областей.

Зробіть режим Instinct способом життя

Нарешті, обов’язково використовуйте режим Instinct постійно (на ПК ми навіть прив’язали перемикач режиму Instinct до додаткової кнопки миші). Якщо ви новачок у перезавантаженій трилогії Hitman, Instinct активує режим відтінків сірого, який висвітлює людей і цікаві речі (предмети, цілі та NPC). Предмети та об’єкти, з якими можна взаємодіяти, виділені жовтим кольором, а цілі – червоним. Усі NPC виділені білим кольором, а над їхніми головами є різні значки залежно від їх статусу.

Біла крапка означає, що NPC може впізнати вас, тоді як обертове коло крапок означає, що NPC непритомний. Існує також спеціальний помаранчевий контур для певних NPC. Це з’являється, коли хтось бачить, як ви робите злочин під певним маскуванням. Якщо ви бачите NPC, обведені помаранчевим кольором, обов’язково змініть своє маскування.

Це все корисно знати, але режим «Інстинкт» найкраще підходить для виявлення предметів. Наскільки детальними та складними є рівні Hitman 3, може бути важко помітити різні предмети навколо. У режимі Instinct легко вибрати те, що вам потрібно.

Рекомендації редакції

  • One Piece Odyssey: поради та підказки для початку
  • Керівництво Pokémon Scarlet and Violet Tera Raid: основні поради та підказки
  • Pokémon Scarlet and Violet: 8 порад і підказок для початку
  • Посібник для початківців Harvestella: 11 порад і підказок
  • Посібник для початківців God of War Ragnarok: 7 порад і хитрощів для початку