Red Dead Redemption проходить довгий шлях, щоб виправдати свою назву. Взутий у наповнені піском чоботи Джона Марстона, розбійника, змушеного полювати на членів банди, з якою він виріс, Rockstar Games знайомить нас із амбітним поглядом на жанр відкритого світу з точки зору Дикого Заходу в 1911. Саме тут ви побачите, що смертоносні двобої є лише частиною повсякденної рутини, і в них беруть участь усілякі стереотипні західні персонажі. Це справді їзда, навіть через вісім років після її випуску.
Зміст
- Західний світ із кількома перекати-полотами
- Це великі ковбойські чоботи
Ніхто не грав у кожну відеоігру. Навіть не експерти. в Відставання, ігрова команда Digital Trends повертається до важливих ігор, у які вони ніколи не грали, щоб побачити, що робить їх такими особливими… чи ні.
Пов'язані
Тенденція #RedDeadFuneral у Твіттері, оскільки шанувальники оплакують втрату Red Dead Online
GTA+ виглядає як останній цвях у труну для Red Dead Online
DLC Blood Money від Red Dead Online — чудовий перший крок у правильному напрямку
Я не чув нічого, крім похвали Red Dead Redemption з моменту запуску в 2010 році. Мені знадобилося багато часу, щоб отримати в руки PlayStation 3, і навіть тоді я грав у неї лише менше двох годин. Не зрозумійте мене неправильно. Я великий шанувальник творчості Rockstar, але я завжди був приголомшений масштабом серії Grand Theft Auto та жорстким геймплеєм Manhunt. Red Dead Redemption, з іншого боку, виділяється особистою історією, яка розповідає про переконливого головного героя, який потрапив у пастку між політичними інтересами та безпекою своєї родини.
Рекомендовані відео
Західний світ із кількома перекати-полотами
Історія починається з того, що Джон Марстон протистоїть своїй мішені лише з пістолетом і серйозними кишками. Незабаром його застрелять і покинуть мертвим. Бонні Макфарлейн, фермерка, яка живе на ранчо, допомагаючи своєму батькові, рятує розбійника та латає його. Вона перша з багатьох союзників, яких Марстон зустрічає під час своїх подорожей, і, в моді Rockstar, має набір місій навколо її історії. Зазвичай вони передбачають виконання послуг, які повільно, а іноді й нудно, розкривають більше інформації про сюжет.
Місії включають захоплення диких коней, відлякування ворон із силосів, випасання худоби та навіть повний хід із вінчестерськими гвинтівками, дробовиками та пістолетами на все, що перетинає ваш шлях. Однак Марстон завжди чітко пояснює свої наміри. Він не для того, щоб допомогти громаді, розпочати революцію чи простягнути руку найближчому тирану. Його дії зводяться до однієї мети: знайти членів своєї старої банди, щоб він міг завершити роботу та повернутися до своєї родини.
Це змусило мене повірити, що ці персонажі мали труднощі поза повсякденним спілкуванням Марстона з ними.
Red Dead Redemption це відкритий світ, і в ньому є все, що можна від нього очікувати, у стилі спагетті-вестерну. Ви можете подивитися веселі анімаційні фільми, відвідати таверни, щоб пограти в покер або блекджек, і поділитися кількома раундами Five Finger Fillet з кількома селянами. Існують більш складні дії, такі як отримання контрактів на захоплення бандитів і участь у дуелях у містах.
Рандомізовані події в грі мають на меті тримати вас у напрузі. Людина, яка звертається за допомогою на узбіччі, може бути підстановкою на пограбування з групою бандитів, які ховаються за возом. А в деяких випадках вам доведеться ловити злодія за допомогою ласо або брати участь у пограбуванні в обмін на скорочення винагороди.
Найбільш пам'ятна подія, з якою я відбулася Red Dead Redemption стосувався жінки, яку затримала міська охорона, коли вона була свідком страти свого коханця. Її крики було чути за кілька кварталів. Коли я дійшов до місця події, я стояв, спостерігав і розмірковував про те, чи я маю право зупинити страту. Перш ніж я встиг прийняти рішення, було надто пізно. Охоронці очистили місце і сміялися, знущаючись над жертвами, коли жінка вбігла всередину і впала на підлогу, плачучи поруч з тілом.
Спочатку такі моменти приносили Red Dead Redemption до життя. Це змусило мене повірити, що ці персонажі мали труднощі поза повсякденним спілкуванням Марстона з ними. На жаль, ці події повторюються, зменшуючи свій вплив до точки, коли я почав їх ігнорувати.
Ще одна особливість, яка мені не сподобалася, це система збору. Незважаючи на те, що в грі є багато флори та фауни, яку можна зібрати, величезна кількість створила надто багато клопоту та не змогла розважати мене дуже довго. Ви також можете зупинитися в магазинах, щоб обміняти шкури та м’ясо на зброю чи ліки, але я використовував це лише пару разів. Коли я отримав у свої руки затворну рушницю та двостволку, я зрозумів, що мені більше нічого не потрібно.
Це великі ковбойські чоботи
Red Dead Redemption додає його складності з системою карми, але цього разу це в хорошому сенсі. Розділяється між Честю (вимірюється такими діями, як напад на цивільних чи пограбування) і Славою (суспільне визнання, отримане виконання різноманітних завдань), обидва статуси надають різні переваги та предмети залежно від обраного вами шляху слідувати. У той час як Honor може принести вам знижки в магазинах, Fame може призначити винагороду за вашу голову або заслужити повагу. Це система, яка робить кожну взаємодію зі світом значущою.
Для гри з відкритим світом, випущеної в 2010 році, Red Dead Redemption усе ще відчуває себе масивним. Кожна система є складною, і рівень деталізації в усьому, що оточує Марстона, відчутний. На щастя, йому не бракує функцій, які інакше зробили б розмір гри здається громіздким. Ви можете заощадити, використовуючи необмежену кількість наборів для табору та навіть швидко подорожуючи по карті.
Грати теж добре. Стрільба працює за призначенням, а зброя працює по-різному. Однак я постійно використовував автоматичне прицілювання через ненадійну частоту кадрів, яку я відчував на PS3, що призводило до неприємної гикавки під час великих перестрілок. Родзинкою стрільби, безумовно, є Система «Мертве око»., що дозволяє сповільнити час і націлитися на кількох ворогів для продовження стрільби. За десяток годин, які знадобилися мені, щоб закінчити Red Dead Redemption, це ніколи не старіло.
Ця історія викликає у вас змішані почуття, особливо в останні моменти.
Є кілька помилок Red Dead Redemption, але я знайшов їх більше комічними, ніж дратуючими. В одному випадку, коли я проходив випадкову подію для торговця, якому загрожувала банда, я дізнався, що вороги в Red Dead Redemption втрачають дієздатність лише в разі поранення в ноги. Коли я запустив кат-сцену, розмовляючи з цільовим NPC, бандит, якого я вважав мною вбитим, вистрілив у нього. На жаль для мене і на щастя для Джона, бандит напав лише на торговця. Але я застиг на місці, не маючи можливості втекти, тому мені довелося перезавантажити гру. Були й інші помилки, як-от персонажі, що застрягли в стінах, але нічого так не руйнувало гру, як ця нескінченна катсцена.
Читайте про Red Dead 2
- «Red Dead Redemption 2»: усе, що вам потрібно знати
- Зображення посібника зі стратегії демонструють повну карту «Red Dead Redemption 2».
- Отримайте $100 знижки на Xbox One, купуючи «Red Dead Redemption 2»
Red Dead Redemption є найбільш переконливим, коли він фокусується на Джона Марстона історія. І повірте, це гірко. Ніхто не може заперечити всі жахливі вчинки Марстона та його банди. Це реальність, про яку ми постійно нагадуємо протягом гри. Важко спостерігати, як змінився закон, який тепер оселився зі своєю родиною на фермі, змушений зіткнутися з наслідками своїх минулих дій. Хоча Джон, можливо, пішов зі свого старого життя і зробить усе, щоб повернути свою сім’ю, йому все ще важко зустрітися з людьми, яких він колись вважав своєю єдиною сім’єю.
Це історія спокути, яка стає все складнішою, чим далі в історію ви йдете. Коли ви наближаєтеся до останнього моменту гри, ви починаєте відчувати, ніби Марстон не заслуговує жодної з карт, які йому роздали, навіть незважаючи на те, що шанси на нього протилежні. Ця історія викликає у вас змішані почуття, особливо в останні моменти.
Red Dead Redemption це гра, яка гідна вашого часу, навіть якщо ви ігноруєте всі махінації у відкритому світі й проходите лише основну історію. Якщо ви не любитель стрілянини, її місії можуть швидко повторюватися, але зрештою розповідь Джона Марстона підтримає вас. Я можу тільки на це сподіватися Red Dead Redemption 2 може жити відповідно до своєї спадщини, навіть з його більшим, ніж життя, відкритим світом, нашим новий герой Артур Морган ще є досить великі ковбойські чоботи.
Рекомендації редакції
- Співзасновник Rockstar Games щойно створив «абсурдну» нову студію
- Повідомляється, що ремастери GTA 4 і Red Dead Redemption відкладено, щоб зосередитися на GTA 6
- Останнє оновлення Red Dead Online додає новий режим виживання
- Сезонні абонементи Red Dead Online мають стати стандартом живого обслуговування
- Оновлення Red Dead Online «Криваві гроші» представляє перше пограбування поїзда