Soulstice
MSRP $49.99
«Жахлива камера Soulstice стримує амбітний і натхненний бойовик».
плюси
- Креативні ігрові інновації
- Рідкий бій
- Цікаві персонажі та історія
мінуси
- Жахлива камера
- Відсутність різноманітності обстановки
Я часто бачу, як люди нарікають, що середньобюджетних ігор AA, які домінували в епоху PlayStation 2 і оригінальної Xbox, більше не існує, але це не могло бути далі від істини в 2020-х. Видавцям подобається THQ Nordic, Focus Entertainment, Nacon і Modus Games надають малим і середнім студіям бюджети на створення амбітних, якщо не дуже відшліфованих ігор. Таким чином, я вважаю, що ігри від цих видавців є одними з найцікавіших на ринку, тому мене особливо заінтригувала фантастична бойова гра Modus Games і Reply Game Studios. Soulstice.
Зміст
- Узи, що пов'язують
- Світло, камера, екшн
- Справді АА
Італійська ігрова студія розроблена Soulstice, але схоже на те, що японський розробник PS2 чи PS3 створив у 2000-х роках. Хоча її назва та налаштування можуть змусити вас повірити, що це Soulslike, насправді ця гра схожа на Devil May Cry та багато екшенів від PlatinumGames.
Soulstice далекий від досконалості через його жахливу камеру та відсутність різноманітних середовищ, але він настільки щиро натхненний і творчий, що я рекомендую тим, хто заінтригований, все ж перевірити його.Узи, що пов'язують
З самого початку, Soulstice не приховує свого натхнення. Як початок Байонетта, гравці борються з натовпами ворогів, маючи повну потужність на платформі, яка, здається, нескінченно падає. Однак після кульмінаційного протистояння з могутнім ворогом все сповільнюється, оскільки гра повертається до головні герої Браяр і Лют повільно веслують до Ілдена, міста, повністю зруйнованого розривом небо.
У цьому світі люди, помираючи, проходять «за завісу», але щось спричинило цю завісу накривати місто, вбиваючи чи розбещуючи всіх у ньому. Браяр і Лют — це Химера, надпотужні воїни, створені після того, як вони ледь не загинули та були злиті проти їхньої волі, і їх відправляють в Ілден для розслідування та боротьби з загрозою. Це переконливе та інтригуюче відкриття, і хоча озвучка може здатися невимушеною, Soulstice’s світ і персонажі продумано розроблені таким чином, щоб сподобатися тим, хто любить копатися в історії відеоігор.
Soulstice це весело, хоча його ігровий процес має одну важливу помилку.
Його презентація та кінематограф також демонструють натхнення з аніме та манги Берсеркі Клеймор, з воїнами в важких обладунках і великою кількістю гігантських мечів. Його історія також має деякі напрочуд глибокі теми щодо токсичних стосунків, будь то з людьми чи організаціями Soulstice наповнений до країв роликами між усіма діями. Середньобюджетним іграм часто важко розповідати стабільно захоплюючі історії, але це одне місце Soulstice не виходить з ладу. Бюджет в основному проявляється в озвучці та відсутності різноманітності обстановки.
Майже всі Soulstice події відбуваються в Ілдені, і, хоча це добре реалізоване налаштування, йому бракує візуальної поп-музики для більшої частини досвіду. Ілден — дуже сіре місто, і більша частина гри відбувається на середньовічних брукованих вулицях, будівлях і каналізаціях, які не надто відрізняються одне від одного. Це помітно порівняно з такими розробниками, як PlatinumGames, які, як правило, добре вміють постійно змінювати налаштування та візуальну формулу гри, щоб підтримувати привабливість.
Soulstice Є кілька моментів, які потрясають візуальні ефекти, але його обмежене налаштування змушує мене прагнути подорожувати по всьому світу, якщо це стане серіалом. Але в такій грі найважливішим є дія, яка відбувається в цих просторах. на щастя, Soulstice це весело, хоча його ігровий процес має одну важливу помилку.
Світло, камера, екшн
Soulstice часто нагадує бойовик для PS2 найкращим чином. Гравці зіткнуться з хвилями ворогів у стрімкому бою, який винагороджує гравців, які виконають масові комбо та оцінюються за їхню продуктивність наприкінці кожного зіткнення. Бій трохи повільніший, ніж щось подібне Байонеттаале почувається добре як Soulstice також містить чимало унікальних механізмів у цій легендарній формулі бойовиків.
Це глибока екшн-система, яку може оцінити будь-який фанат жанру, оскільки вона приносить нові ідеї.
Більшість із них зосереджена навколо Лют, молодшої сестри Браяра, яка чарівним чином пов’язана з нею як Тінь. Лют атакує ворогів сама, але гравці також можуть керувати нею, щоб запобігти або відбити деякі потужні удари. Дещо Soulstice вороги також позначаються синім і червоним кольорами. Регулярні атаки Браяра відбиваються від цих ворогів, тому гравці повинні створити поле виклику, щоб завдати шкоди синім ворогам, або поле вигнання, щоб завдати шкоди червоним ворогам за допомогою Люта. Однак це не може тривати вічно, оскільки ентропія Лют повільно втрачає і може призвести до її повного зникнення на короткий час, якщо вона закінчиться.
Бої в Soulstice є постійним балансом активації та дезактивації цих полів для створення ваших комбо та збільшення єдності Браяра та Люта. При максимальній єдності гравці можуть використовувати спеціальну синергетичну атаку наприкінці комбо або ввійти в «Берсерк», що на деякий час посилить їхню потужність і позбавить від потреби в полях. Якщо під час цього у них мало здоров’я, це потенційно може вбити гравця, якщо він завершить швидку міні-гру, коли Браяр атакує сам. Загалом, це глибока екшн-система, яку може оцінити будь-який фанат жанру, оскільки вона приносить нові ідеї. Є лише одна проблема: Soulstice має одну з найгірших камер, які я бачив за багато років.
Щоразу, коли ближній бій відбувається біля стіни під час бою, де гравці можуть керувати камерою, Soulstice’s камера підходить. І оскільки Ілден — місто з багатьма гігантськими стінами, можна побачити, як це стає справжньою проблемою. Камера застряє та не спрямовується в потрібному напрямку, тому стає важко побачити, кого або де ви атакуєте. Система блокування також жалюгідна, оскільки вона змушує камеру шалено обертатися, якщо ворога відкидають назад або вбивають, а камера блокування переміщується до нового ворога. Ці проблеми з камерою експоненціально збільшують складність деяких зіткнень, а саме проти тип ворога, якого найкраще атакувати ззаду, і породжує інших ворогів, які намагаються оживити його смерть.
Справді АА
Чи це через брак досвіду в жанрі, чи просто через те, що розробники не змогли адресу перед запуском, ці проблеми з камерою справді стримують гру та не дозволяють мені її рекомендувати хто завгодно. Якщо ви фанат екшн-ігор, який раніше навчився справлятися з поганими камерами, то в іншому випадку це творчий погляд на класичний піджанр екшн-ігор.
В епоху, де копіювання формули Soulslike у моді, приємно грати у те, що нагадує тип екшн-ігор, які раніше були більш популярними. Байонетта 3 ймовірно, з’їсть обід цієї гри через місяць, якщо вона матиме трохи більше глибини та AAA лаку, але до того часу Soulstice пропонує гідну альтернативу з великою кількістю креативності та пристрасті, що вражає своєю вагою.
Хоча це не дивовижно, я радий, що сцена АА досить здорова, що ми отримуємо такі ігри Soulstice. Він має унікальне бачення гри і виконує його від усього серця. Він готовий піти на ризик і застосувати вестерн у піджанрі переважно японського виробництва. І хоча проблеми з камерою тримаються Soulstice Шанувальники класики екшенів 2000-х оцінять впевнену гру, яка повертає їхній настрій.
Переглянуто Digital Trends Soulstice на ПК.
Рекомендації редакції
- Star Wars Jedi: Survivor критикують Steam як «цілковитий лайно» для ПК
- OneXplayer Mini: поради щодо оптимізації вашого портативного ПК
- Frostpunk 2 приносить більше постапокаліптичного містобудування на ПК
- Практичний огляд Origin PC Big O: ПК і PS4 на дереві
- Одна з найкращих ігор Halo, Halo: Reach, тепер доступна на ПК