Як візуальні ефекти створили заморожений світ Сноупірсера

Три пори року Snowpiercer, пост-апокаліптичний трилер, дія якого розгортається на борту швидкісного поїзда, що перевозить останніх людей, які вижили, напруження все ще не спадає. У серіалі TNT слідкують за зірками Девідом Діггсом і Дженніфер Коннеллі, коли їхні герої долають хитку рівновагу суспільства на борту величезного поїзда, який мчить з одного кінця світу в інший, оточений смертоносно замерзлою Землею.

1 сезон Snowpiercer Прем’єра відбулася в 2020 році і отримала позитивні відгуки, з високою оцінкою використання в шоу клаустрофобного середовища поїзда і суворі умови біля його автомобілів, щоб побудувати жахливий, але правдоподібний світ для своїх відчайдушних персонажів. Третій сезон серіалу завершився в березні, знову змінивши баланс сил у поїзді, але також запропонувавши проблиск надії як для пасажирів, так і для самої Землі.

Рекомендовані відео

Digital Trends поговорив з FuseFX студія візуальних ефектів Джеймі Барті, який працював керівником студії VFX у третьому сезоні Snowpiercer, щоб дізнатися більше про роботу VFX, яка була створена за кадром популярного серіалу.

Цифрові тенденції: третій сезон серіалу щойно завершився. Як довго працювала FuseFX Snowpiercer?

Джеймі Барті: FuseFX брав участь у Snowpiercer з самого початку. Ми почали в першому сезоні з меншої ролі, і вона зросла протягом першого сезону до точки, коли ми робили більшу частину більших речей наприкінці сезону. У другому сезоні ми продовжили це, щоб стати, я думаю, основним постачальником VFX у сезоні. У третьому сезоні ми трохи відійшли на другий план, але все одно зробили близько 305 знімків.

Це багато знімків для ролі на задньому сидінні.

Так, це хороший шматок знімків. Але студія зараз зайнята, і вся галузь зараз справді зайнята. Тож той сезон був трохи розповсюджений

Перше зображення переднього сидіння поїзда від Snowpiercer до додавання візуальних ефектів.
Зображення переднього сидіння поїзда від Snowpiercer після додавання візуальних ефектів.

Що ви зазвичай зосереджуєте на шоу? Чи є якийсь елемент, над яким ви постійно працювали від сезону до сезону?

Через спільну природу роботи цього сезону багато її роботи було спільно з іншими постачальниками, але ми робимо багато середовищ, коли вони подорожують. Це не стільки CG-камери, які літають навколо повного CG-потяга, хоча ми частково це робимо, скільки багато наших робота полягає в тому, щоб вони перебували всередині поїзда, щоб переконатися, що середовище, що проїжджає позаду, добре виглядає персонажів.

Отже, в основному... багато снігу?

Так, точно. Зробити сніг завжди досить складно, тому що він не твердий, не рідкий, і існує так багато його варіацій. Ви можете мати снігопад, снігопад, густий сніг, пухнастий сніг тощо. А бувають моменти, коли просто ясний день, і ви повинні отримати гарний сніг на землі в горах, а також у засніжених місцях, які зазвичай не вкриті снігом. Тож вам потрібно бути певним експертом у снігу та спробувати знайти способи зробити його цікавим і різним для кожного місця обстановці, просто щоб спробувати зберегти її трохи свіжою та яскравою, щоб вона не надто повторювалася для аудиторії та для нас, артистів працюю над цим.

Snowpiercer Season 2 VFX Breakdown

Це дуже схоже на пісок із величезною кількістю симуляції, яка супроводжується створенням такого типу середовища?

Це є. Зі снігом виникає багато ефектів. Існує важка робота з VFX, коли потяг проривається крізь сніг, натикається на об’єкти та збиває сніг збоку. Snowpiercer це досить важке шоу з візуальними ефектами, хоча це може здаватися не таким. Обсяг роботи, яка йде на це, з часом моделювання та візуалізації, досить великий.

І так, сніг схожий на пісок. Ми ставимося до нього як до липкого піску. Зробіть пісок білим, і у вас буде сніг!

Зображення засніжених пірамід із серії Snowpiercer.
Зображення людей, які дивляться з вікна поїзда на засніжені піраміди з серії Snowpiercer.

Окрім усієї снігової роботи, чи були якісь великі елементи VFX з останнього сезону, над якими працювала ваша команда?

У третьому сезоні в Єгипті є короткий сюжет, коли вони проходять повз піраміди. Це було весело. А у восьмому епізоді, я думаю, їм довелося подорожувати крізь отруйний туман. Це теж був один із наших.

Велика частина візуальних ефектів створює елементи, які, як ви сподіваєтесь, ніхто не помітить, а якщо й помітить, то не помітить, що це візуальний ефект. Чи є елементи, які, на вашу думку, люди будуть здивовані, дізнавшись про візуальні ефекти?

Все це, я сподіваюся? [Сміється] Але якщо серйозно, приблизно дві третини з тих 300 кадрів, над якими ми працювали, — це вікна за персонажами, коли вони працюють. Це свого роду невидимі ефекти, які служать історії з точки зору визначення місця розташування та швидкості та чогось цікавого за цим персонажів, але не те, що ви дійсно зупиняєтеся і думаєте: «О, це, мабуть, візуальні ефекти!» Мовляв, вони цілком могли сісти в поїзд і зробив це.

Раннє концептуальне зображення салону поїзда з візуальними ефектами із серії Snowpiercer.
Готове зображення салону поїзда із візуальними ефектами із серії Snowpiercer.

Ви згадали, що працюєте над Орвілл зараз. Ви йшли з Snowpiercer на те шоу?

Я зробив!

Це досить перехідний вигляд і відчуття. Snowpiercer так грубо, поки Орвілл такий … блискучий. Чи можете ви розповісти нам щось про те, над чим ви працюєте? Орвілл?

Я можу розповісти вам дрібнички. Хоча це велике шоу для FuseFX — ми зробили його три сезони, приблизно так Snowpiercer — робота в основному виконується в Лос-Анджелесі. Я у Ванкувері. Виникла послідовність дій, на яку їм не вистачало можливостей, оскільки все було так зайнято, тому ми сказали: «Гей, ми візьмемося за це і допоможемо тобі з цим». Але ми також вирішили протестувати з ним Unreal Engine час. Використання Unreal — це те, що ми хотіли вивчити, і ця послідовність мала сенс для цього, тому ми використали це як можливість для науково-дослідний проект, щоб запустити Unreal, інтегрувати його в наш конвеєр і одночасно створювати гарні зображення час.

Тож ви побачите дещо з цього пізніше цього року.

З нетерпінням чекаю цього.

Всі три сезони Snowpiercer доступні для перегляд за замовленням на ТНТ і далі Стрімінговий сервіс HBO Max.

Snowpiercer

56 %

6.9/10

тв-ма 3 Сезони

Жанр Наукова фантастика та фентезі

акторський склад Дженніфер Коннеллі, Девід Діггз, Міккі Самнер

Створений Джош Фрідман, Грем Менсон

дивитися на HBO Max
дивитися на HBO Max

Рекомендації редакції

  • Космічний табір, дивовижний фільм 1986 року, застряг у потоковій чорній дірі
  • Як безкоштовно дивитися The Golf Channel у будь-якій точці світу
  • Оскароносні режисери «Все скрізь і одразу» створюють найзворушливіший науково-фантастичний фільм 2022 року
  • Як медузи та Neon Genesis Evangelion сформували VFX фільму Джордана Піла Nope
  • Інопланетяни, оновлення та Доллі Партон: за VFX Орвіля