Трасування променів у Steam Deck можливе, але є підступ

Враховуючи низьку потужність графіки AMD усередині Valve Steam Deck, такі функції, як трасування променів здається неможливим. Однак божевільні хлопці з Digital Foundry продемонстрували, що трасування променів на Steam Deck справді можливе — якщо ви використовуєте Windows, тобто.

Річард Лідбеттер випустив a відео на YouTube-каналі Digital Foundry, де він детально описує, як він це працював. Це був дещо копіткий процес видалення SteamOS, встановлення Windows 10 для тестування, а потім перевстановлення SteamOS. На щастя, є принаймні офіційні драйвери для Windows 10 від Valve, що відкриває абсолютно нові можливості. Ці драйвери були недоступні під час першого запуску пристрою.

Steam Deck проти ігор нового покоління: трасування променів/Flight Simulator/Unreal Engine 5 + багато іншого перевірено!

У поточному стані ігри, які працюють або на SteamOS, або через рівень сумісності Proton, мають трасування променів параметри вимкнено. Запуск Windows 10 через офіційні драйвери дозволяє іграм розпізнавати ядра RDNA 2 на APU та розблоковувати

трасування променів. Звичайно, реалізуючи трасування променів вимагає кількох жертв щодо роздільної здатності, а саме близько 540p.

Пов'язані

  • Якщо ціна Asus ROG Ally, що просочилася, справжня, у Steam Deck проблеми
  • Повернений ПК: найкращі налаштування, трасування променів, Steam Deck тощо
  • Усі ігри з трасуванням променів на ПК: трасування променів AMD Radeon і Nvidia RTX

Leadbetter випробував кілька ігор із підтримкою трасування променів, наприклад Quake II, КОНТРОЛЬ, Метро Вихід, і Doom Eternal. Йому вдалося досягти 60 кадрів в секунду (fps). Quake II з повним трасування променів із надзвичайно розмитою роздільною здатністю 252p. Metro Exodus був трохи кращим із роздільною здатністю 504p і використанням тимчасового масштабування згладжування (TAAU) для компенсації трасування променів штраф за продуктивність.

На екрані з’явиться інтерфейс Steam Deck.

Враховуючи партнерство між Valve і AMD, не дивно було б побачити певну реалізацію трасування променів разом із AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) на Steam Deck. The Xbox Series X вже підтверджено для використання FSR 2.0 (хоча це ще не підтверджено для PS5 незважаючи на подібні архітектури APU). Використання FSR 2.0 значною мірою сприяло б реалізації нативного коду трасування променів в іграх SteamOS.

Рекомендовані відео

Ars Technica висловила думку оскільки AMD використовує багато аспектів TAAU для реалізації FSR 2.0, реалізувати це на Steam Deck буде неважко. Фактично, Steam Deck вже підтримує FSR 1.0.

Steam Deck — це a відважна перша спроба від Valve і демонструє шлях до розв'язати комп'ютерні ігри від своїх традиційних настільних коренів. Однак, як продукт першого покоління, він страждав від кількох явних проблем, як-от глючне програмне забезпечення та жахливий час автономної роботи. Додавання драйверів Windows за іронією долі перетворило пристрій SteamOS на чудовий пристрій трасування променів електростанція.

Рекомендації редакції

  • Ні, я досі не шкодую, що купив свою Steam Deck
  • Не жарт — Asus випускає конкурента Steam Deck
  • AMD RX 7900 XTX: ми протестували трасування променів у 14 іграх зі змішаними результатами
  • Дякую, я ненавиджу: хтось встановив macOS на Steam Deck
  • Чи працює трасування променів на графічних процесорах Intel Arc?

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.