Більше ігор для Stadia? Google Cloud Game Servers Launch Alpha Test

Google наполегливо працює над її розробкою сервіс потокової передачі ігор Stadia, який планується запустити всього за кілька місяців, але компанія розробляє ще один хмарний ігровий сервіс, який може значно вплинути на те, як менші розробники створюють свої ігри. Google Cloud Game Servers зараз входить альфа-фаза доступ до якого розробники можуть запитувати вже сьогодні.

Хмарні ігрові сервери побудовано на платформі з відкритим кодом називається Агонес, що дозволяє розробникам «розміщувати, запускати та масштабувати» спеціальні ігрові сервери для кількох гравців. Він використовує Kubernetes Engine від Google, той самий, що використовується для запуску Gmail і YouTube.

Рекомендовані відео

Виступаючи на LinkedIn, прихильник розробників Google Cloud Platform Марк Мандел пояснив, що Agones спочатку був випущений майже два роки тому. Сервіс є вже використовується Ubisoft і розробник мобільних ігор Supersolid, і він сумісний з будь-яким ігровим движком. Він також надає показники та панелі моніторингу, щоб ви могли бути в курсі того, як працюють ваші ігрові сервери.

Огляд Shadow of the Tomb Raider

Впровадження Google Cloud Game Servers, ймовірно, полегшить розробникам роботу зі Stadia для багатокористувацьких ігор. При перевірці форма реєстрації для альфа-тесту такі запитання, як «Яку гру ви створюєте?» і «Коли очікується ваша гра запустити?» натякають на зацікавленість Google у представленні нових ігор на своїх хмарних ігрових серверах і, можливо, навіть Стадіони. Google, звичайно, є йде олл-ін на онлайн-вміст, з бойовими іграми та шутерами, які з’являються на платформі поряд із традиційними однокористувацькими назвами, такими як Shadow of the Tomb Raider.

Хмарні ігрові сервери Google також можуть скласти жорстку конкуренцію Microsoft, яка наразі пропонує їх Сервери Azure для кількох найбільших розробників і видавців у світі. Azure є, мабуть, надійнішим із 50 глобальними регіонами. Він також має захист від атак розподіленої відмови в обслуговуванні (DDoS), а також інструменти перекладу та інші мовні засоби.

Azure є перевіреною системою, яка була реалізована в таких іграх, як Titanfall, пропонуючи досвід, неможливий за допомогою лише локального обладнання. Sony навіть співпрацювала з Microsoft нещодавно перенести ігровий та інший контент на Azure, незважаючи на те, що дві компанії конкурують на ринку відеоігор з платформами PlayStation і Xbox.

Рекомендації редакції

  • Я відмовився від своїх консолей і перейшов на хмарні ігри на тиждень – ось як це було
  • Обмежений тест Counter-Strike 2: як грати, режими гри тощо
  • Тепер ви можете запускати Game Pass, ігри Luna через пошук Google
  • Ваш телевізор Samsung 2021 року може отримати Xbox Game Pass та інші ігрові програми наступного тижня
  • Google Stadia почала видавати відшкодування — ось на що звернути увагу

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.