Final Fantasy XVспочатку випущений 29 листопада 2016 року як 15-й основний внесок у історична серія RPG від Square Enix. Спочатку він отримав схвальні відгуки критиків і мав кілька різних доповнень всесвіту в наступні роки після випуску, включаючи DLC і мультимедійні зв’язки, такі як коротке аніме серії. У нього навіть нещодавно була перевидана кросоверна подія Final Fantasy XIV, звідки гравці могли отримати автомобіль Final Fantasy XV якою керує основна група персонажів протягом всієї гри.
Зміст
- Final Fantasy для фанатів
- Зберігаючи любов живою
FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION – трейлер оголошення
Для мене, Final Fantasy XV стала грою, яка справді демонструє витримку, яку може мати відеоігра, навіть якщо її історія в цілому дещо заплутана. Витривалість може означати різні речі для гравців, залежно від гри та їх власного унікального досвіду з нею. Це може бути у формі повторної гри, ігрової механіки, додавання нового вмісту або просто самої історії.
Рекомендовані відео
До п’ятиріччя гри я хотів ближче розглянути довготривалий вплив гри на гравців.
Final Fantasy XVВитривалість завдяки видатним персонажам, знайденим сімейним темам і навіть активній спільноті гравців, яка триває донині. Усі ці елементи створюють чудове відчуття сім’ї, як у грі, так і в спільноті, яке я та інші відчули, граючи, розмовляючи та просто ділячись своєю любов’ю до Final Fantasy XV разом.Final Fantasy для фанатів
Початковий екран Final Fantasy XV розповідає вам так багато про гру відразу. Мені приємно бачити це кожного разу, коли я завантажую гру. «A Final Fantasy для шанувальників і новачків» служить досить простим вступом до гри, яка справді створюється враження, що вона створена як для давніх шанувальників серії, так і для нових гравців.
Основна історія розповідає історію Ноктіса та трьох його близьких друзів, які вони мають справу вторгнення, всемогутні істоти та багатовікове пророцтво, яке визначає Ноктіса Вибраним королем у межах гра. І хоча історія часом може бути трохи заплутаною, Final Fantasy XV зрештою зробила те, що повинна мати будь-яка гра: дала гравцям можливість спілкуватися.
Для вболівальника Джордін Хаттон, цей зв’язок був дуже сильним у головному складі персонажів після першого завершення гри та в наступні роки.
«Після того, як я лежав на дивані та плакав кілька годин, мене охопило дуже непереборне відчуття втрати близького друга», — розповідає Хаттон Digital Trends. «Від горя. Я ріс разом із головним акторським складом, спостерігаючи, як вони розвиваються та долають речі у своєму житті, які, чесно кажучи, були дуже схожі на моє особисте життя на той час. Я бачив себе в кожному з хлопців — і було відчуття, ніби я прощався з усіма. Ніби вони навчили мене всього, що їм потрібно, і були готові рухатися далі».
Цей зв’язок із головними героями Final Fantasy XV це те, до чого я, звичайно, маю відношення. Ви проводите більшу частину гри з Ноктісом, Ігнісом, Гладіолусом і Промпто, коли вони вирушають у подорож, яка відчуває надто добре знайомі довгі поїздки з моїми друзями (за вирахуванням ситуацій, у яких їх усіх дедалі більше небезпека). І є щось у знайомій ситуації в дорозі та дуже симпатичних особистостях усіх чотирьох персонажів, що робить Final Fantasy XV у таку приємну гру грати навіть через п’ять років.
Такі дрібниці, як Prompto, наспівуючи фанфари Final Fantasy Victory після бою, до більш серйозних моментів, як-от певний бій, який відбувається пізніше в грі між Гладіолусом і Ноктісом, виділяються для мене тим, що вони показують нам як гравцям усі ці нюанси персонажів. Те, як персонажі взаємодіють один з одним протягом гри, вплинуло на мій досвід Final Fantasy XV все це особливо завдяки тому, що я спілкуюся з кожним із них через ці маленькі моменти, які показують, наскільки вони різні.
Дреа, давній фанат і гравець Final Fantasy XV, також зазначила, що поряд із персонажами, які є важливою частиною її досвіду гри, геймплей у XV теж просто приємно.
«Крім історії гри, сам ігровий процес дуже веселий», — розповідає Дреа Digital Trends. «Є кілька примх, які можуть стати проблемою, але здебільшого це дослідження відкритого світу, запуск випадкових подій або дослідження різних підземель може бути веселим випробуванням (або... довгим і складним у випадку з Руїнами Пітіосса, але багатьом фанатам хочеться поділитися тим, як похвалитися його проходженням!)».
Зберігаючи любов живою
Як і будь-яка гра, яка є частиною довгострокова франшиза, Final Fantasy XV бачив спільноту, яка виникла навколо гри. І ця спільнота пристрасна. Хоча вона не така активна, як це було в роки безпосередньо після випуску гри, фан-спільнота зробила свою долю, щоб зберегти любов до XV живий.
«Я був частиною фандому на різних платформах з моменту запуску, і мені було чудово спостерігати за тим, як фандом змінювався за ці роки!» Дреа каже. «Це, мабуть, одна з найпривітніших спільнот, членом яких я був (був у багатьох за останнє десятиліття), і всі, кого я зустрічав, були неймовірно добрими та захопленими грою!»
Це почуття спорідненості призвело до здорового моддингова спільнота для ПК версії Final Fantasy XV і навіть XV-Спеціальні події, організовані Kupocon, мандрівною подією для фанатів, яка була повністю створена фанатами Final Fantasy у 2016 році. Моя власна взаємодія зі спільнотою віддзеркалює взаємодію Дреа та Хаттона, у яких я брав активну участь слідкувати за виконавцями, відвідувати конференції, де актори голосу є гостями, і зустрічатися з чудовими людьми в межах XV сама спільнота.
З п'ятиріччям для Final Fantasy XV тут ідея представлення гравцям знайденої сім’ї через Ноктіса, Промпто, Гладіолуса та Ігніса відображається протягом усієї гри. Завжди відчувається, що герої покладаються один на одного і ростуть разом протягом історії, і ця знайдена сім’я дуже чітко втілюється в спільноті гравців.
Значна частина того, до чого Хаттон повертався Final Fantasy XV було те почуття спільноти. «Для мене велика частина актуальності гри полягає в тому, наскільки шанувальники взяли персонажів і бігли з ними. Ми не отримали від них усі DLC, які хотіли? Кому це цікаво? Люди можуть малювати та писати цілі нові світи та сценарії для кожного. Спільнота, створена з ігор, також схожа на персонажів — сім’я».
Рекомендації редакції
- Продовжуйте Final Fantasy XVI з цими 6 пропозиціями ігор Square Enix цього Prime Day
- Створення Clive: Творці Final Fantasy XVI розкривають подробиці її героя
- 13 років по тому Ghost Trick: Phantom Detective залишається такою ж інноваційною, як і раніше
- Final Fantasy 7 Rebirth настільки велика, що вийде на двох дисках
- Final Fantasy 16: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо