Capcom розкопує скасовану версію Resident Evil Zero N64

Видавець Capcom глибоко заглиблюється у свій попередній каталог, щоб переглянути його останній погляд Resident Evil 0: HD Remaster, демонструючи неопубліковану версію гри для Nintendo 64 разом із переробленим матеріалом.

Майбутнє Resident Evil 0: HD Remaster оновлює версію Nintendo GameCube Resident Evil 0 з більш детальними моделями персонажів і широкоекранним представленням. Поки Resident Evil 0 спочатку запущена як ексклюзив GameCube, походження гри фактично пов’язане з попередньою консоллю Nintendo, Nintendo 64.

Рекомендовані відео

Resident Evil 0 спочатку було задумано як гру для Nintendo 64, яка використовує унікальні переваги консолі на основі картриджа. Тогочасні консолі CD-ROM перешкоджали низькій швидкості завантаження; у перших іграх Resident Evil використовувалася тривала анімація відкриття дверей, щоб маскувати завантаження нових областей, коли гравці переходили від кімнати до кімнати.

Знаючи, що швидкість завантаження на Nintendo 64 була б значно швидшою або взагалі не існувала б порівняно з консолями CD-ROM, команда розробників

Resident Evil 0 розробив механіку «захоплення партнера», яка визначила сюжетну лінію гри. Гравці в Resident Evil 0 перемикайтеся між головними персонажами гри, щоб вирішувати головоломки та просуватися через зони, заповнені зомбі. Апаратне забезпечення Nintendo 64 забезпечувало б плавні переходи кожного разу, коли гравці змінювали персонажів.

У міру розробки простір для зберігання став проблемою для команди, що призвело до залишення версії Nintendo 64 і створення видання GameCube, яке пізніше з’явиться в магазині полиці. Єдина гра Resident Evil, прем’єра якої відбулася для останньої консолі Nintendo на основі картриджів, була портом N64 Обитель зла 2, випущений в 1999 році.

Нещодавно відкопаний Capcom відеозапис Nintendo 64 Resident Evil 0 показує, що розвиток початкових районів поїздів у грі значно просунувся. Присутні кілька попередньо відрендерених фонів, а версія, що розробляється, навіть містить англомовну озвучку. Пізніше діалог було перезаписано для випуску GameCube, і масштабне оновлення графічних деталей означало, що команді довелося повторно відтворювати фони з нуля.

Хоча версія Nintendo 64 Resident Evil 0 ніколи не побачила світла, візуально оновлений порт видання GameCube має з’явитися на платформах PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 і ПК у 2016 році.

Рекомендації редакції

  • Найкращий збій швидкісного запуску Resident Evil 4 видалено в останньому оновленні
  • Посібник Resident Evil 4 Shooting Gallery: локації, нагороди та поради
  • Resident Evil 4: Усі локації Yellow Herb
  • Resident Evil 4: як вирішити головоломки Cave Shrine
  • Де знайти гайковий ключ в Resident Evil 4

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.