Оскільки цього року продажі всіх ігрових консолей, навіть напрочуд успішної Wii, різко впали, я починаю замислюватися, чи ринок для консолі знову докорінно змінюється, і чи люди, як це було приблизно півтора десятиліття тому, просто змінюють свої інтереси в іншому місці.
Один із способів відновити ажіотаж на ринку обладнання – це оновити обладнання та придумати щось нове та сексуальне. Але ігрові консолі не схожі на традиційне обладнання. Історично вони існують у тонкому сегменті, де програмне забезпечення (ігри) субсидує більшу частину апаратного забезпечення. Wii була винятком, оскільки вона насправді не була лідером збитків. Навіть за його агресивної роздрібної ціни він фактично заробляв гроші для Nintendo, яка, здається, приносила більше прибутку, ніж Sony і Microsoft разом узяті. Це дійсно змушує мене задуматися, чи стара модель мертва.
Давайте подивимося на ринок ігрових консолей цього тижня і запитаємо, чи поверне ринок PlayStation 3 Slim.
Старіння консолей
З трьох консолей, PS3 від Sony
завжди був найдорожчим, як з точки зору вартості виробництва (яку спочатку деякі вважали на північ від 800 доларів США). аналітики) і з точки зору роздрібної ціни (яка незмінно становить від 400 до 600 доларів США залежно від конфігурації).Wii, орієнтовна вартість апаратного забезпечення становить близько 150 доларів США, а роздрібна ціна зазвичай приблизно вдвічі менше PS3 надійшла в той самий проміжок часу, але значно перевершила флагман Sony запас. Nintendo значною мірою зробила це, зосередившись на телевізійних іграх, пам’ятаючи, що ринок завжди віддавав перевагу ціні в 200 доларів діапазон для таких речей (батьки, здається, просто мають проблему витратити понад 300 доларів на ігрову систему), і диференціювати себе Ну.
Playstation 3, Nintendo Wii та Xbox 360
Корпорація Майкрософт випередила дві інші системи на ринок на рік, загалом мала ширший вибір ігор і більш блокбастерних ігор, опустилися між ними за прибутком і були найменш надійними продуктів. Якщо взяти до уваги економічний тиск, який Xbox має на Windows (вилучаючи ресурси з комп’ютерних ігор і сприяючи створенню тиску Vista на комп’ютерні ігри), я все ще вірю, що Економічні витрати Microsoft на цю систему встановили рекорди, але тепер компанія має більшу частку ринку в поточному поколінні, ніж Sony (хоча вона все ще відстає від Wii).
У всіх випадках, переходячи в критичну другу половину, всі три системи старіють, і інтерес до них становить лише дещицю того, що було раніше.
Гамбіт Sony
З трьох постачальників Sony є єдиним зараз працює зі значними збитками. З майже легендарними втратами він просто не міг дозволити собі витрати, пов’язані з відстаючою консоллю, яка коштувала постачальнику приблизно вдвічі дорожче, ніж він міг продати. Лічильники зерен Sony мали привести витрати у відповідність із доходами за оцінками, вони все одно втратять близько 100 доларів на кожній проданій PS3. Незважаючи на це, ціна суттєво знижується з 200 до 400 доларів, які втрачала Sony, і компанія отримує нову, доступнішу ціну в 299 доларів. Це має призвести до здоровішої Sony.
Нова Playstation 3 Slim коштує всього 299 доларів
Гамбіт полягає в тому, щоб утримати або збільшити обсяг продажів, водночас різко знизивши вартість одиниці продукції. Проблема в тому, що люди не в захваті від дешевих продуктів. Ви зазвичай щось втрачаєте, у цьому випадку можливість запускати Linux (про що я сумніваюся, що багато хто дуже піклувався), і ви отримаєте дешевший на вигляд продукт, який насправді може бути надійнішим у використанні. Однією з іроній у технологічній індустрії є те, що ви можете фактично знизити вартість продукту та підвищити його надійність в той же час, тому що частина скорочення витрат полягає в усуненні причин передчасної відмови та відповідної підтримки витрати. Я не впевнений, що покращена надійність матиме велике значення, однак, оскільки PS3 завжди була, порівняно з Xbox, дуже надійний.
Чи може Sony викликати захоплення?
Amazon активізувався і оголосив, що це буде продавати лише одну PS3 Slim на сім’ю, створюючи враження нестачі, з метою викликати божевілля від годування. Це непогана ідея, але мені все одно цікаво, для тих, хто вже має PS3, чи багато хто захоче нову. Якщо вони ні, що означає, що вони не дуже зацікавлені в іграх для PS3, мені цікаво, чи можна щось розумно зробити, щоб зацікавити їх.
На щастя, для батьків, які пам’ятають Wii та попередні шалені годування, це може не мати значення, і вони все ще можуть захотіти випередити гру та замовити PS3 Slim раніше, щоб отримати хороший подарунок Різдво. Однак це сумнівно, оскільки за ці долари агресивно конкуруватиме багато гарячих технологічних подарунків, зокрема Windows 7 комп’ютери Snow Leopard, нові iPod та можливо новий iPad.
Чи встигне Apple випустити "iPad" до святкового сезону?
Однією з початкових переваг PS3 було те, що вона слугувала дешевим програвачем Blu-Ray, але через падіння ціни на програвач Blu-ray (нижче 190 доларів у таких місцях, як Costco), це вже не так.
Для Sony буде вигідніше зниження ціни, але я не думаю, що це виправить, принаймні не одне, відставання компанії в цьому класі продуктів, що викликає занепокоєння.
Підсумок: чи настав час переосмислити консолі?
Ми спостерігаємо, як Apple, виробники мобільних телефонів і більшість компаній CE оновлюють свою продукцію принаймні раз на рік, щоб повернути клієнтів і з усіма виробників консолей, які зараз працюють із прибутковими консолями, мені цікаво, чи не настав час для галузі переосмислити, як вони конкурують тут.
Тенденція полягає в тому, щоб також збільшити кількість завантажуваного вмісту, покращити можливості розповсюдження медіафайлів і загалом зробити консолі більш корисними для завдань, окрім ігор. Таким чином, вони могли б продаватися більше як традиційні споживчі електронні пристрої, оновлюватися щороку, щоб щорічно підвищувати попит на них і підтримувати сучасність технології.
Я вважаю, що PS3 Slim є показником індустрії, починаючи з Sony, яка переосмислює, як довго консоль залишається недоторканою. Він прогнозує майбутнє, де зміни консолі відбуватимуться більш регулярно та часто.