31 січня Sony Interactive Entertainment оголосила про планове придбання розробника Destiny Bungie за 3,6 мільярда доларів. Менш ніж через два тижні після гучного оголошення Microsoft про намір придбати Activision Blizzard, Sony відповів, показавши, що готовий конкурувати, коли справа доходить до витрачання багато грошей на придбання популярного розробників. Крім того, Sony, здається, планує зберегти Bungie мультиплатформенною студією.
У той час як генеральний директор Sony Interactive Entertainment Джим Раян сказав GamesIndustry.biz, що «ці розмови тривали кілька місяців і, звичайно, передували активності, яку ми спостерігали цього року", це все ще демонструє значні зміни в ігровому менталітеті Sony у світлі придбання Microsoft Bethesda та Activision Завірюха.
Протягом багатьох років Sony зосереджувалася на підтримці вишуканої та ексклюзивної екосистеми ігор і студій, але Шквал придбань Microsoft за останні пару років витіснив Sony з цього комфорту зона. Після кількох невеликих покупок Sony нарешті показала, що готова грати на рівні Microsoft і зробить усе можливе, щоб залишатися на вершині ігрової індустрії.
Беручи короля
Придбання Bungie від Sony настільки ж символічне, наскільки й розумне з точки зору конкуренції. Раніше Bungie належала Microsoft і створила свою найбільшу франшизу Halo. Вона відокремилася, щоб отримати незалежність у 2007 році, і залишалася такою деякий час, незважаючи на тісне партнерство з Activision і Google.
Хоча наразі здається, що Bungie залишиться незалежною та мультиплатформенною студією, це все ще є демонстрацією сили з боку Sony. Це придбання означає, що Microsoft ніколи не зможе повернути розробника, який створив Halo, і дає Sony присутність на платформах Xbox, що виходить за межі MLB The Show.
І, як зазначив у Twitter аналітик Ampere Analysis Пірс Гардінг-Роллс, це також готує Sony до потенційно втрачає Call of Duty, надаючи їй власний шутер, який постійно оновлюється як живий обслуговування. Звичайно, це не така пряма відповідь на придбання Activision Blizzard, як може здатися спочатку, оскільки ця угода була в розробці задовго до оголошення Microsoft 18 січня.
Ймовірно, придбання Bethesda є тією угодою, яка спонукала Sony придбати Bungie. Тим не менш, угода Activision Blizzard підтвердила, чому Sony взагалі довелося зробити цей крок. Наразі індустрія відеоігор переживає бурхливий поглинання згори донизу. Microsoft є однією з лідерів студії з найбільшими та найсміливішими угодами.
Хоча у Sony, можливо, не так багато грошей, щоб викинути, вона все одно зробила багато менших придбань, як-от Bluepoint, до угоди з Bungie. Sony знає, що їй потрібно придбати студії та розвиватися, щоб залишатися конкурентоспроможною, і це її перший крок, який показує, що вона готова витрачати мільярди. Угода з Bungie надсилає корпорації Майкрософт чітке повідомлення про те, що Sony все ще актуальна та є силою, з якою потрібно рахуватися.
Що моє, то твоє
Це не єдине повідомлення, яке надсилає Sony. Це також ексклюзивні для платформи інтелектуальні ігри. Одна з найбільш туманних тем дебатів у зв’язку з оголошеннями Microsoft про Bethesda та Activision – чи будуть ігри від придбаних студій ексклюзивними для Xbox. Поточний підхід Microsoft полягає в дотриманні існуючих угод і підтримці ігор для кількох гравців на різних платформах, але перетворити абсолютно нові ігри, такі як Starfield і Redfall, на ексклюзивні консолі Xbox, які також з’являться на ПК та Xbox Cloud Ігри. З Bungie Sony, схоже, не хвилюється про ексклюзивність.
У минулому Sony завжди прагнула якомога довше зберегти свої ігри від перших розробників на PlayStation. Лише нещодавно компанія вирішила перенести такі ігри, як Horizon Zero Dawn, Days Gone і God of War, на ПК, і була змушена розмістити MLB The Show на конкуруючих платформах. Але з самого початку Sony заявляла, що Bungie може залишатися творчо незалежною та мультиплатформною.
Sony перебуває в процесі придбання Bungie, і хоча це досить велика справа для індустрії ігор, у тих, хто не грає в ігри Bungie, можливо, не буде особливої причини хвилюватися. Однак для гравців Destiny придбання підкидає все майбутнє франшизи в повітря. Попередні придбання, як-от покупка ZeniMax Media компанією Microsoft, призвели до того, що франшизи, які раніше були кросплатформними, стали ексклюзивними для платформ.
Отже, що означає придбання Bungie для франшизи Destiny і шанувальників гри? Давайте розберемо це.
Чи виходить франшиза Destiny з Xbox?
Керівники обох сторін цієї угоди — генеральний директор Sony Interactive Entertainment Джим Раян і генеральний директор Bungie Піт Парсонс — заявили, що ігри Destiny не стануть раптово ексклюзивними для PlayStation.
У рамках святкування свого 30-річчя Bungie додає до Destiny 2 різноманітну зброю, натхненну Halo. Зброя буде доступна всім, а не лише тим, хто придбає набір до 30-ї річниці, і візуально натхненна деякою з найвідоміших видів зброї Halo. Святкування вийшло сьогодні в прямому ефірі разом із трейлером, присвяченим ювілею.
Destiny 2: Beyond Light — трейлер до 30-ї річниці Bungie