Capcom повертається до аудиторії, яка зробила її закладом: дітей

Capcom

Цього року Capcom виповнюється 30 роківтис рік в індустрії відеоігор, і це, природно, у споглядальному настрої. Ігри як Троян, Commandoта інші в Capcom Arcade Cabinet випущені для Xbox Live Arcade і PlayStation Network, були назвами, які дали початок Capcom, але вони не були ті, які створили її як основну частину імперії Nintendo Entertainment System наприкінці 80-х і початок 90-х років. Це було Мега людина та інші, як щойно воскреслі Качині історії що зробило логотип Capcom іконою. Street Fighter II, Обитель зла та інші, що послідували, зміцнили репутацію великого видавця, але успіхом Capcom стали перші ігри, орієнтовані на дітей.

Повертаючись до своїх витоків, у вівторок вранці Capcom оголосила про нову ініціативу щодо фінансування великої кількості нових проектів, орієнтованих на дітей. Зараз, Ініціатива Capcom щодо дитячого контенту орієнтована на японський ринок і співпрацює з такими компаніями манги, як V Jump і Saikyo Jump, а також такі аніме-компанії, як Pierrot, і виробники іграшок, як Bandai, щоб створювати ігри на основі їхніх відповідних ліній дитячих властивості. Перша гра в розробці

Gaist Crusher, а Мега людинаБойовик у стилі, створений для Nintendo 3DS, який також випустить мангу, аніме та серію іграшок.

Рекомендовані відео

За останнє десятиліття Capcom все далі й далі відходила від своїх витоків створення ігор для молодих гравців. Навіть мультфільм Mega Man: Battle Network серія зникла. Ті гравці, які виросли з іграми Capcom, знають, що компанія навіть була нещадним мерчендайзером ще в 1980-х роках, тому не дивно, що Capcom несентиментально ставиться до причин свого нового штовхати. «Важливою темою нового проекту є створення нового контенту Capcom для дітей. Хлопчики молодшого шкільного віку є основною ціллю проекту, — пояснює Capcom, — з наголосом на бронях, трансформаціях і колекції, проект використовуватиме співпрацю компаній у широкому діапазоні галузей, таких як ігри, комікси (манга), аніме, музика та іграшки».

З точки зору бізнесу, це показує, що Capcom намагається повернути територію, яку більшість виробників ігор покинули. У той час як Ubisoft, Nintendo та Activision пропонують низку популярних дитячих ігор на кишенькових комп’ютерах і консолях, як-от Просто танцюй, Super Mario Bros., і Skylanders відповідно, багато інших видавців відмовилися від створення дитячих ігор на цих пристроях на користь потужного мобільного ринку. Група NPD широко задокументувала зниження сімейних/дитячих витрат на ігри на кишенькових комп’ютерах і консолях..

Буде цікаво побачити, чи зможе Capcom повернути серця дітей у Японії та чи спробують вони повторити цей успіх у всьому світі.

Рекомендації редакції

  • Усе було оголошено на виставці Capcom у червні 2023 року
  • У картковій грі Capcom Teppen є Street Fighter, Monster Hunter тощо

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.