
Критичний консенсус полягає в тому Прибульці: колоніальні морські піхотинці це не хороша гра. Хтось може сказати, що це зовсім погано. Адам Розенберг із Digital Trends сказав, що гра є «образа для шанувальників франшизи”, і ці шанувальники є звикли до зловживань після останніх 20 років. Протягом дня після випуску гри безліч сторін, залучених до виробництва гри, намагаються пояснити, що сталося під час тривалої розробки гри. Люди, які стверджують, що вони були колишніми членами команди з Gearbox Software, кажуть, що провина лежить зовсім на іншій студії. Sega, тим часом, натомість вказала пальцем на Gearbox.
Ще в травні, приблизно тоді, коли Sega почала пропонувати пресі можливість пограти Інопланетяни» багатокористувацьких режимів напередодні E3, ймовірний колишній співробітник Gearbox звернувся до Інтернету, щоб пояснити, чому не було запропоновано жодної демонстраційної версії для одного гравця. «Gearbox навіть не робить гру, за винятком багатокористувацької» сказав розробник, «Первинна розробка була доручена TimeGate Studios, яка має не дуже зіркове минуле. Сподіваюся, це доводить, що я помиляюся, оскільки у мене все ще багато друзів, які працюють у Gearbox, але я очікую, що в кращому випадку це буде середньо».
Рекомендовані відео
Репутація TimeGate аж ніяк не погана. Його останній великий випуск, шутер від першої особи Розділ 8, отримано помірні відгуки коли він вийшов у 2009 році. Критичний консенсус навколо цієї гри підтвердив надії неназваного розробника Gearbox Інопланетяни: Середній стрілець.
Тим часом президент Gearbox Ренді Пітчфорд наполягає на тому, що TimeGate лише трохи попрацював над Інопланетяни. Розмовляючи з IGN на саміті DICE Пітчфорд сказав, що TimeGate працює над грою лише «приблизно 20 або 25 відсотків загального часу» і що «їхні зусилля, ймовірно, еквівалентні нашим».
Видавець Sega не так прагне звинувачувати порівну. Продюсер Sega Меттью Пауерс повідомив виданню новин Playnews (через Темна сторона ігор), що TimeGate та інші студії, такі як Demiurge (яка допомогла розробити багатокористувацькі режими та виробляє версію гри для Wii U), запропонували лише базову допомогу. Коли його запитали, чи насправді Gearbox відповідає лише за багатокористувацьку гру, Пауерс відповів: «Абсолютно ні, гра була розроблена Gearbox Software. Інші студії допомагали Gearbox у створенні одиночної та багатокористувацької ігор».
Після Прикордоння 2успіх — Take-Two сказав, що тепер це його найпопулярніша гра— Позиція Gearbox у галузі надійна. Дві з останніх трьох відправлених ігор, однак, були критичні катастрофи. Інопланетяни може виявитися комерційним хітом, але це може спричинити проблеми студії в майбутньому.
Рекомендації редакції
- Ренді Пітчфорд більше не є президентом Gearbox Software
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.