Ubisoft каже, що в Assassin's Creed завжди повинна була бути кооперативна гра

Ubisoft зустріла достатню частку скепсису з боку преси, коли оголосила в 2010 році про те, що запроваджує багатокористувацький режим Assassin’s Creed: Brotherhood. Навіщо сюжетній грі про переслідування супротивників потрібен режим для кількох гравців, якщо це не просто цинічна спроба задовольнити тенденції ринку? Сумнівники були шоковані, виявивши, що Ubisoft Montreal створила те, що є все ще вважається одним із найкращих багатокористувацьких ігор режими. Відповідно до Assassin’s Creed III Керівник місії Філіп Бержерон багатокористувацька гра завжди була планом для серії, але не так, як це зрештою з’явилося в Братство і пізніші записи. Оригінальний Кредо вбивці передбачалося, що режим масової кооперації.

«[Це] просто стало занадто важко зробити: двигун не міг це підтримувати, а потім метафора, яку ми мали над ним, не підтримувала це. Кооператив був однією з тих великих речей на початку, які просто не мали сенсу в кінці», Бергенон сказав OXM у ретроспективі: «Для нас це було справді частиною досвіду одиночної гри, мати кооператив «вхід і вихід», і зрештою ми ніколи не думали, що це мало сенс у сюжеті, який ми мали для Анімуса. Не було жодного способу поєднати багатокористувацьку чи кооперативну гру в пам’яті предків».

Рекомендовані відео

Оригінальний Кредо вбивці Розповідає про історію Дезмонда, який досліджує спогади свого предка Альтаїра, вбивці, який воював проти Ордену тамплієрів під час хрестових походів. Бергенон має рацію в тому, що кооперативний режим розширив би межі логіки оповіді в грі, навіть якби движок Ubisoft 2007 року міг це вмістити.

Однак восени минулого року Ubisoft представила додатковий продукт серії, який дозволяє виправдати кооперативну історію. Assassin’s Creed III: Звільнення для PS Vita — це абсолютно окрема історія від Дезмонда, яка стверджує, що люди можуть знову пережити життя минулих вбивць без генетичного зв’язку. Знявши ці наративні кайдани, Ubisoft може вільно досліджувати кооператив у майбутніх іграх, і, схоже, вони це зроблять. Анкета надіслана на адресу Кредо вбивці шанувальників у листопаді припустив, що Ubisoft розглядає можливість використання кооперативної гри в наступній грі. Запитання питало, чи є «можливість для друга приєднатися до гри, щоб допомогти мені в будь-який час під час сольного режиму» була «необхідною».

Рекомендації редакції

  • Ігровий трейлер Assassin’s Creed Mirage демонструє повернення до витоків франшизи
  • Ubisoft Forward 2023: як дивитися та чого чекати
  • Ubisoft та інші пропонують способи грати в придбані ігри Google Stadia деінде
  • Як попередньо замовити Assassin’s Creed Mirage: роздрібні продавці, видання та бонуси
  • Assassin’s Creed Mirage не має рейтингу «Лише для дорослих» або лутбоксів

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.