Консолі не часто випереджають геймерів ПК з точки зору технологій. Але якщо ми говоримо про майбутні Xbox Series X і PS5 у порівнянні з поточними процесорами Intel, ситуація змінилася.
Консолі на базі AMD очікуються до цього святкового сезону, але, згідно з останніми чутками, PCIe 4 тепер не приземлиться на процесори Intel не раніше наступного року, після запуску Rocket Lake-S 11-го покоління чіпси. Витік результатів тесту SiSoftware опубліковано на VideoCardz припускає, що Rocket Lake-S стане першим настільним процесором Intel, який підтримує цю специфікацію. Це відстає від AMD приблизно на два роки.
Рекомендовані відео
Intel повільно приймає новий стандарт PCIe 4 може бути лише одним із кількох перешкод, які призводять до відставання ПК від консолей наступного покоління. Геймери майбутніх консолей зможуть побачити значні технологічні переваги над своїми комп’ютерними іграми, принаймні в найближчій перспективі, головним чином завдяки ранньому прийняттю AMD швидші специфікації PCIe 4.0 на своїх настільних процесорах.
Пов'язані
- Майбутній процесор Intel для ноутбуків може знищити навіть найкращі чіпи для настільних ПК
- SSD Samsung 990 Pro створено для PS5 і DirectStorage
- AMD, Nvidia та Intel отримують чутки про дати випуску наступного покоління
Деякі чутки вказували на підтримку Intel PCIe 4 цього року на своїй платформі Comet Lake-S 10-го покоління, але це не вийшло.
Отже, Intel позаду. Але чи справді PCIe 4 матиме значення?
Як виявилося, так. PCIe 4 твердотільні накопичувачі може призвести до значного підвищення продуктивності майбутніх відеоігор. Відзначаючи, що PlayStation 5SSD (твердотільний накопичувач) на базі PCIe 4 є «богорівнем», сказав генеральний директор Epic Тім Свіні PCGamer що вищі швидкості потрібні для використання переваг більш детального рендерингу сцени.
«Ви можете додати геометрію [демо] і відобразити її, незважаючи на те, що вона не вміщується в пам’яті», — сказав він. Коли гравці панорамують і пересуваються в грі з відкритим світом, це швидше сховище допомагає безперешкодно та плавно збільшувати рівень деталей у віддалених об’єктах, коли ви наближаєтеся.
Однак для перших користувачів процесорів AMD для ПК із підтримкою PCIe 4 ще не всі переваги швидкості стандарту PCIe 4 були повністю розблоковані. Через обмежену підтримку стандарту тест наприкінці 2019 року, виконаний PCGamesN показали лише незначні покращення продуктивності твердотільного накопичувача Corsair Force MP600 на базі PCIe 4 ємністю 2 ТБ порівняно з популярним накопичувачем Samsung 970 Evo. Результати показали, що час завантаження гри був лише трохи швидшим на PCIe 4. Це не надто вражає.
Але майбутні контролери дозволять досягти ще більшої швидкості читання та запису. Проблема полягає в тому, що на момент тестування існуючі ігри не мають вбудованої підтримки дисків PCIe 4. Потенціал цих накопичувачів ще не реалізований, і ми очікуємо, що ця ситуація зміниться, коли з’являться консолі наступного покоління та більше комп’ютерів підтримають цей стандарт.
Окремо Gigabyte оголосив його найшвидший твердотільний накопичувач PCIe 4 може досягати швидкості читання та запису до 15 000 Мбайт на секунду, що було б значним стрибком продуктивності порівняно з дисками поточного покоління. Вони будуть корисні для ігор, а також для науки про дані, програм штучного інтелекту тощо.
Окрім відсутності підтримки PCIe 4 у поточній лінійці процесорів, ще одна сфера, де Intel відстає від AMD, це підтримка 7-нм. Хоча AMD представила свій 7-нм вузол, коли випустила процесор Ryzen 9 3900X, Intel все ще відчуває затримки. The компанія нещодавно виявила що вона реструктуризує свою організацію, щоб допомогти прискорити розробку за 7-нанометровим технологією, що призвело до того, що головний інженерний директор доктор Мурті Рендучінтала залишив компанію.
На додаток до реорганізації Intel також оголосила, що її 7-нм процесори зіткнуться з затримками. Спочатку призначений для a запуск наприкінці 2021 року — який уже через рік після того, як 7-нм з’явиться в Microsoft Xbox Series X і PlayStation 5 від Sony — дебют цих процесорів планується аж до 2023 року.
У зв’язку з тим, що Intel запізнилася з розробкою PCIe 4, а компанія спотикається на досягненні 7-нм, гравці консольних ігор вже мають технологічну перевагу. Ми ще деякий час не дізнаємося про справжню шкоду, але оскільки все більше і більше розробників починають створювати ігри на основі цих технологій, геймери Intel можуть залишитися в пилу.
Рекомендації редакції
- Ніхто не хоче купувати чіпи AMD Zen 4 — що відбувається?
- Thunderbolt 4.2 від Intel обіцяє втричі більше можливостей, ніж попередник
- Просочилася дата випуску Intel Raptor Lake, і це хороша новина для AMD
- Ось чому AMD справді потрібно випередити Intel щодо процесорів нового покоління
- AMD RX 7900 XT може стати першою в історії відеокартою PCIe 5.0
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.