Assassin's Creed Valhalla не буде таким же, як God of War

Ніхто не повинен хвилюватися. Міфи існують давно і залишаться незмінними протягом століть, забезпечуючи незліченну кількість творців глибокою криницею, з якої можна черпати – за умови, що вони готові пожертвувати оком заради знань???

Рунічні атаки повертаються з God of War 2018, і вони різноманітніші та потужніші, ніж будь-коли. Ці спеціальні рухи є унікальними для кожної зброї в грі та пропонують різні форми атаки, які завдають різної кількості шкоди, оглушення та стихійних страждань. Ви можете спорядити по дві одиниці зброї — одну легку й одну важку — і кожну з них можна покращити за допомогою досвіду, щоб зробити її ще сильнішою. Вам знадобиться ця додаткова перевага в бою, особливо коли ви зіткнетеся з сильнішими босами в God of War Ragnarok.

Природно, що ви отримаєте багато рунічних атак, проходячи через основну історію в God of War Ragnarok, і хоча спочатку ними легко керувати, з часом вам доведеться зробити деякі складніші вибір. Вам потрібно буде не лише вибрати, які з них найкращі, але й вибрати, у які варто інвестувати в оновлення. Оскільки Ragnarok швидко наближається, не витрачайте час на слабші рунічні атаки в God of War Ragnarok. Ось найкращі для кожної зброї.

Основна історія God of War Ragnarok запам’ятовується, але деякі дрібніші моменти – це те, що найбільше застрягло в мені після завершення. Я говорю не лише про моменти тиші, а й про додаткові переваги. Ці побічні завдання можна повністю ігнорувати, але пропускати їх – помилка, оскільки вони містять одні з найкращих сцен гри. Це риса, яку God of War Ragnarok поділяє з The Witcher 3: Wild Hunt, однією з найкращих рольових ігор останнього десятиліття.
У деяких великих рольових іграх побічні квести часто зводяться до нудних пошукових квестів, або вони просто не мають достатнього відшліфування. Як наслідок, вони можуть здатися роздутим вмістом, який приносить більше шкоди, ніж користі темпу гри. The Witcher 3: Wild Hunt і God of War Ragnarok уникають цієї проблеми, підвищуючи ці побічні завдання, роблячи уся пригода виглядає більш згуртованою та гарантує, що маленькі моменти стирчать як одні з найкращих.
Більше ніж побічна річ
Як і God of War Ragnarok, The Witcher 3: Wild Hunt має довгу основну історію, повну пам’ятних персонажів, декорацій і боїв. Хоча лише вони зробили б її сильною рольовою грою, її запам’ятали як чудову на всі часи через те, наскільки багатим є її світ, що відображено в її допоміжному вмісті. Були такі квести, як Ghosts of Past, який окупає арку персонажа Лето з Witcher 2, але цілком можливо закінчити гру, навіть не побачивши його.

Інші, як-от «Повернення до Крукбек Болота», перетворюють те, що могло б бути просто веселими надприродними бійками, на жахливу історію про насильство та розбиті сім’ї. Хоча основна історія «Відьмака 3: Дикого Полювання» сильна, саме ці побічні моменти роблять її тією грою, яка залишиться з вами через роки після випуску. Я вже можу сказати, що те саме стосується God of War Ragnarok, оскільки деякі з моїх улюблених місій у грі є абсолютно необов’язковими.
У ранній грі Favor під назвою The Weight of Chains Кратос, Мімір і Атреус звільняють гігантську морську істоту Лінгбакр, яку Мімір ув’язнив під час роботи з Одіном. Їм вдається розірвати його ланцюги, але вони виявляють, що тепер йому важко рухатися та робити те, що було раніше. Цей побічний квест включає в себе низку стандартних бойових зіткнень і головоломок і перетворює їх у важливі аспекти пам’ятної історії. «Вага ланцюгів» розповідає про те, як необачні дії Кратоса та Міміра мали незворотні наслідки, але тепер у них є можливість стати кращими людьми в майбутньому.
Інший видатний фавор під назвою «Таємниця пісків», де Кратос і Атрей звільняють потрапилу в пастку медузоподібну істоту під назвою Хафгуфа, також досить красивий. Коротка історія показує, що зробить Кратос, щоб мати можливість проводити більше часу зі своїм сином перед обличчям Рагнарока. Якими б звичайними не були ці побічні квести з точки зору ігрового процесу, їх актуальність оповіді та рівень досконалості не поступаються деяким основним квестам God of War Ragnarok. Ці великі зусилля застосовуються навіть до деяких побічних місій, які повністю існують з NPC у надземному світі гри, які навіть не побудовані навколо величезних наборів. Наприклад, є квест «Втрачений скарб».

У минулому Кратос відмінно пробивався крізь монстрів і богів з голими грудями. Можливо, у старшому віці або через новий, холодний клімат, у якому він опинився в God of War Ragnarok, він почав носити різні обладунки, щоб краще захистити себе. Крім того, що ці обладунки виглядають круто, вони також додають різні бафи до характеристик Кратоса, дозволяючи вам налаштувати свою збірку, щоб краще відповідати вашому стилю гри. З огляду на це, у грі є маса броні, яку можна знайти та покращити.

Броня в God of War Ragnarok складається з трьох частин: броня на грудях, зап’ясті та поясі. Хоча ви можете комбінувати їх до душі, зазвичай вони дають найкращі бафи, якщо носити їх як повний комплект. Це одні з найміцніших комплектів броні, які ви можете одягнути в God of War Ragnarok, і чому. Також зауважте, що після повного оновлення у вас є можливість змінити свою броню, якщо вам не подобається її зовнішність, але ви все одно хочете отримати переваги.