Генеральний директор Epic Тім Суїні засуджує лутбокси в DICE

На цьогорічному саміті DICE в Лас-Вегасі генеральний директор Epic Games Тім Суїні висловився різко на адресу ігрової індустрії. Під час своєї промови на DICE у середу Суїні зайняв тверду позицію проти лутбоксів та інших методів оплати за виграш.

Співзасновник Epic назвав стан монетизації в іграх «моделлю конкуренції між клієнтами», оскільки він розмірковував про постійне зростання індустрії та про те, куди, на його думку, вона піде в найближчі 10 років.

Рекомендовані відео

«Ми повинні запитати себе, як індустрію, ким ми хочемо стати, коли виростемо», — сказав Суїні натовпу, за матеріалами The Hollywood Reporter. «Чи хочемо ми бути схожими на Лас-Вегас з гральними автоматами… чи ми хочемо, щоб нас поважали як творців продуктів, яким клієнти можуть довіряти? Я думаю, ми побачимо, що все більше видавців відмовляться від лутбоксів».

Поки власний Epic Fortnite включає в себе справедливу частку косметики, яку можна придбати, проблеми Sweeney пов’язані з механікою плати за виграш в іграх, які заохочують до азартних ігор.

«Ми повинні дуже стримано ставитися до створення досвіду, коли на результат можна вплинути шляхом витрачання грошей. Лутбокси грають на всіх механізмах азартних ігор, за винятком можливості отримати більше грошей в кінці».

Думки Суїні збігаються з як Fortnite підхід до монетизації змінювався з часом. На початку минулого року лутбокси в режимі гри Save The World отримав серйозні зміни з появою X-Ray Llamas, яка дозволяла гравцям бачити весь вміст коробки перед її покупкою.

Питання про те, чи можна вважати лутбокси азартними іграми, стало актуальнішим за останній рік. Комітет з цифрових технологій, культури, медіа та спорту Великобританії опублікував звіт у вересніr засуджуючи цю практику та закликаючи законодавців йти в ногу з часом.

Суїні був набагато оптимістичнішим щодо кросплею, який він назвав позитивним кроком у розвитку ігор як комунікаційної платформи.

«Ми всі справді хочемо і маємо прийняти рівний доступ до всіх клієнтів і відмовитися від спроб створити власну приватну стінну охорону або приватну монополію. в Fortnite, гравець, який проводить час з друзями, грає вдвічі довше і витрачає більше грошей. Кросплатформенність — це майбутнє, і ми всі маємо зробити свій внесок», — сказав він.

Минулого року Epic Games підтвердив свою підтримку міжплатформного пошуку партнерів в Fortnite, повідомляючи гравцям, що прагне зробити матчі більш справедливими для гравців на всіх платформах.

Рекомендації редакції

  • Не пропустіть цю безкоштовну перлину Epic Games Store від творців Fall Guys
  • Як пережити фази шторму з епічною зброєю у Fortnite
  • Epic Games від Fortnite виплатить 520 мільйонів доларів за порушення конфіденційності дітей
  • Посібник зі скінів Fortnite Dragon Ball: як отримати культовий одяг
  • Довідник зі шкіри Fortnite John Cena: Як отримати вбрання суперзірки WWE

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.